review lost planet 2
V roku 2007 Capcom Stratená planéta: Extrémna kondícia bol slušný začiatok pre franšízu. Vyznačoval sa ohromujúcou grafikou, ktorá odviezla domov do bodu vizuálu „budúceho genómu“ s vysokým rozlíšením, s masívnymi, komplikovane podrobnými bitkami o šéfa monštier, aké sme predtým nevideli. Dodáva sa so slušným režimom pre viacerých hráčov, ktorý Capcom naďalej podporoval z dôvodu záujmu hráča aj po počiatočnom vydaní hry.
Keď vydavateľ oznámil, vyzeralo to dobre Stratená planéta 2 , titul, v ktorý hráči dúfali, by tromfol originálom a priniesol by s ním aj kampaň pre štyroch hráčov. Štyria hráči spolu? Zabíjate obrovské príšery online? Ak by Capcom mohol vyriešiť iba niektoré problémy, ktoré mali hráči s originálom, čo by sa mohlo pokaziť?
Ako sa ukazuje, takmer všetko.
Stratená planéta 2 (PlayStation 3, Xbox 360 (recenzované), PC )
Vývojár: Capcom
Vydavateľ: Capcom
Vydané: 11. mája 2010 (PS3, 360)
Vydané: Q4 2010 (PC)
MSRP: 59,99 dolárov
Príbeh Stratená planéta 2 Začína sa desať rokov po udalostiach prvého titulu. Deje sa niečo - občianska vojna, myslím - a ľudia bojujú proti termálnej energii (T-ENG), vzácnej látke, za ktorú je človek jednoducho ochotný zomrieť. A niečo o snehových pirátoch a veľkých hmyzích monštrách sa volá Akrid. Heads up: tento popis nie je hrubý koncept alebo tak niečo, je to len ten, ktorý sleduje zmätený príbeh Stratená planéta 2 je väčšinou mätúci a zbytočný; napriek úhľadným scénickým scénám v štýle hollywoodskeho akčného filmu je tu len malá podstata a pravdepodobne je vo vašom najlepšom záujme to vôbec ignorovať.
Ale koho to zaujíma - táto hra sa týka zabíjania veľkých príšer s vašimi priateľmi a použitia veľkých zbraní s ešte väčšími oblekami v mechovom štýle, práva? To by malo byť zábava, však? Nie úplne. Nešťastná realita Stratená planéta 2 je to, že je to titul tak preplnený zlým a datovaným výberom dizajnu, že ani jednoduché „zabiť nejaké svinstvo so svojimi kamarátmi“ ho nemôže zachrániť od seba.
V pokračovaní bola pôvodná kampaň zameraná na jedného hráča originálu nahradená kooperatívnou kampaňou, ktorú možno hrať s tímom až pre 4 hráčov, ľudí alebo A.I. Ak to chcete, môžete to urobiť sami, ale nezabudnite, že vždy budete hrať kooperatívnu kampaň bez ohľadu na to. Hneď ako hra začne, budete požiadaní o „začatie hry“ a budete hodení do lobby v štýle online, kde si pred začatím vyberiete svoje nastavenia. A akonáhle sa to stane, uvedomíte si, že Capcom v žiadnom prípade nezamýšľal, aby ste hrali sami alebo ako svoj štandardný príbeh.
Kampane sú rozdelené do malých úrovní hryzeného typu, z ktorých každá začína pri začiatku akcie odpočítavaním v štýle online pre viacerých hráčov. Na rozdiel od pôvodného názvu sa tieto úrovne necítia ako úplne formované alebo zdokonalené herné zážitky; Namiesto toho sa každá javí ako rýchla online inštancia pre viacerých hráčov, ktorá začína a končí odpočítavaním. Výsledkom je skúsenosť, ktorá je omnoho menej koherentná, ako by mala byť, pričom hrané scény hry sa snažia udržať veci pohromade.
Aj keď vám táto hra umožní ísť sama, ste vyzvaní, aby ste si vzali so sebou ďalších troch, čo môže znamenať, že sa nakoniec spoliehate na A.I. ktoré vám pomôžu pri tejto kampani. Zlý nápad. Vaši počítačom riadení partneri sú asi takí užitoční proti hrozbe Akrid ako vrece mokrých handier. Väčšinou sa meandrujú okolo a nerobia nič, iba ak by ste sa ujali vedenia, a dokonca potom je nepravdepodobné, že vám poskytnú akúkoľvek skutočnú pomoc v boji. Už čoskoro bude zrejmé, že je žiaduce spojiť sa s ľudskými hráčmi, ale tým vznikne úplne nový súbor problémov.
Je to, ako keby si Capcom vymyslel spôsob hrania Stratená planéta 2 s priateľmi čo najťažšie. Pre začiatočníkov táto hra nemá žiadnu skutočnú hru typu drop-in a drop-out. To znamená, že ak už hra začala, budete musieť počkať, kým tí, ktorí sa v hre dostanú na kontrolný bod alebo dokončiť etapu, aby ste sa mohli začať zúčastňovať. To by nebolo také zlé, ak by sa niektoré kontrolné body nerozmiestnili tak ďaleko od seba, čo by mohlo viesť k tomu, aby ste vy alebo vaši priatelia čakali nahor desať minút, než sa môžu do akcie zapojiť. Okrem toho nie je možné hru prerušiť - ak potrebujete vstať a používať kúpeľňu, môžete vyvolať prekrytie ponuky, ale akcia bude pokračovať. Bolo by vhodnejšie, keby akcia bola pozastavená pre všetkých hráčov alebo ak by A.I. (tak hlúpy, ako to je) sa snažil udržať svoj vlastný ako vo Valve Ľavý 4 mŕtvy , (Okrem toho sa nemôžete skutočne zastaviť ani pri hraní samotnej hry; pri viacerých príležitostiach som nemohol hru zastaviť a vrátiť sa, aby som zistil, že som bol zabitý a následne som resawnoval, keď som bol preč.)
Malo by sa poznamenať, že akonáhle sa dostanete do hry s ďalšími tromi priateľmi, je normálne trýznivá a plodná kampaň o niečo prijateľnejšia. ja hovorím trochu pretože privedenie priateľov na cestu neubližuje základné problémy, ktoré zmrzačia titul. Ovládacie prvky hry sa zdajú byť pomalé a datované, predvolené ovládacie prvky sú prinajlepšom mätúce a alternatívne nastavenia sa nedarí oveľa lepšie. Postavy hráčov sa pohybujú, akoby sa brodili melasou; Zdá sa, že hra má namiesto štandardného spustenia tlačidlo „Power Walk“. Háčik na chytanie z prvej hry tiež prináša návrat, ale zdá sa, že tentokrát je ešte zbytočný a frustrujúci - to, čo sa dá pripojiť, je nekonzistentné po celom svete a skutočnosť, že ho nemôžete nasadiť pri skákaní, je úplne zaráža. ,
Ciele hry v hre nie sú ani zvlášť zaujímavé, s kamarátmi alebo bez kamarátov. Príliš veľa z nich zahŕňa behanie a aktiváciu dátových príspevkov až do komiksu. Tento herný mechanik zahŕňa spustenie až po príspevok a opakované ťuknutie na jedno tlačidlo; Priatelia sa môžu pripojiť k akcii a zrýchliť ju. Na iných úrovniach ste aktivovali ďalšie typy príspevkov opakovaným ťuknutím na rovnaké tlačidlo a potom bránením uvedených príspevkov pred prichádzajúcimi nepriateľmi. Ak tak neurobíte - uhádli ste - musíte to znova aktivovať.
Nie je to však všetko zlé. Je potrebné poznamenať, že to, čo vás pravdepodobne priťahuje Stratená planéta 2 - tie veľké príšery, ktoré ste videli na snímkach obrazovky a upútavkách - sú počas kampane liberálne rozptýlené. Capcom MT Framework engine je schopný tlačiť niektoré nádherné vizuály, čím prináša niektoré strašne úžasné Akridy kategórie G, z ktorých niektoré sa týčia nad hráčmi, ako sú obri.
Capcomu sa to samozrejme podarilo aj prepustiť - zavedenie šelmy je nesmierne vzrušujúce a stojí za to zažiť, ale skutočná bitka nie je. Každá z nich jednoducho vystrelí nekonečné prúdy guliek alebo rakiet na veľké, žiariace slabé stránky nepriateľa, niekedy až 15 až 20 minút naraz. To, čo si myslíte, že sa stane neuveriteľne vzrušujúcou bitkou, je rýchlo odhalené ako fuška - najmä ak a keď váš tím zlyhá a nakoniec skončíte stratou 40 minút hrania, keď ste poslaní späť na posledný kontrolný bod ... čo bolo 15 minút predtým, ako ste bojovali proti stvoreniu.
Stratená planéta 2 dodáva sa tiež s pomerne rozsiahlou a plne funkčnou multiplayerovou zložkou, ktorá pravdepodobne strávi väčšinu času. Na výber je široká škála režimov, od konkurenčných hier deathmatch až po možnosti založené na tímoch, ako napríklad „Akrid Egg Battle“ inšpirovaný snímaním vlajkami. Tento režim pre viacerých hráčov je tiež miestom, kde budete používať a objavovať väčšinu zbraní, vozidiel a životne dôležitých oblekov hry. Je to pôsobivé, koľko obsahu mohli do hry zahrnúť, a pravdepodobne Stratená planéta 2 najväčšia sila. Je to vlastne trochu zábavné objavovať, ako používať a obsluhovať vozidlá vozidla a obleky, z ktorých mnohé majú svoje vlastné jedinečné kontrolné schémy.
Bohužiaľ (tu to prichádza!), Režimy pre viacerých hráčov trpia mnohými hlavnými problémami, ktoré spôsobujú kooperatívnu kampaň, vrátane zdĺhavých ovládacích prvkov a kontraintuitívneho, datovaného rozhrania. Hra má dokonca systém progresie charakteru, ktorý je zjednotený medzi multiplayerom a družstvom, ale je oveľa mätújší, ako by mal byť. Je to také mätúce, ako je to v skutočnosti, že hra vôbec nevysvetľuje, ako progresia funguje a ako odomknete nové položky, čo zahŕňa hrací automat v hre, ktorý väčšinou skončí tým, že vám poskytne zbytočné tituly a posmievacie animácie namiesto všetkého, Skutočne chcem.
Vidím tých s trochou trpezlivosti a vysokou toleranciou k nelogickému dizajnu, ktorí sa tešia multiplayeri, s obrovskou vyrovnávacou pamäťou zbraní a vozidiel, ktoré sa dajú použiť v mnohých rozmanitých mapových štýloch hry. Ale všetko vo všetkom, Stratená planéta 2 sa javí ako zmeškaná príležitosť, s vývojármi ignorujúcimi mnoho zo základov toľkých veľkých strelcov, ktorí už zaplavujú trh.
Je to úplne frustrujúce, v skutočnosti, rovnako ako pri najmenších vylepšeních, Stratená planéta 2 mohol byť pre Capcom ďalším víťazom a fanúšikovia epického pokračovania dúfali. Za súčasného stavu Stratená planéta 2 je škrupina potenciálne skvelej hry, ktorú zvrhli bizarné, datované a neintuitívne konštrukčné rozhodnutia. A to je škoda.
skóre: 4 - podpriemerný ( 4s majú niektoré vysoké body, ale čoskoro ustupujú do očí bijúcich porúch. Nie sú to najhoršie hry, ale je ťažké ich odporučiť. )
ups koncepty v c # s príkladmi