pax east 2017 destructoids panels
'Kam ideš'? ~ David John Matthews, skladateľ
bezplatný softvér s časovým rozvrhom pre malé firmy
S čerstvým kabátom bielych vecí na zemi a množstvom nových hier je pocit pravdy v radostne starej Novej Anglicku pre každoročný Penny Arcade Expo East. Tento rok skutočne pracujú naši mladí talentovaní spisovatelia, zatiaľ čo starý béžový muž strávi väčšinu času reprezentáciou Destructoidu na nie jednom, nie dvoch, ale štyri panely (uvedené nižšie). Ak máte pre mňa nejaké otázky, pripomienky alebo drzé kritiky, tieto panely sú miestom, kde sa majú stať.
Čo sa týka večierkov, 3-dňová udalosť Laugh Boston je prinajmenšom jedna istá vec. Plánujem tam dnes večer, rovnako ako pár chalanov, ktorí robia hudbu Steven Universe, a veľa vývojárov hier, o ktorých ste už možno počuli. Laugh Boston sa nachádza priamo v kongresovom centre, v hotelovej hale, takže ak máte krovie a disketu, je to dobré miesto na flop.
Niektorí ma nazývajú Bostonovým obľúbeným synom. Tento víkend sa mi v tomto mene podarí. Povedzte nám, kam idete a čo robíte na PAX East 2017 a urobím všetko, čo je potrebné, aby som vás našiel, a aby vás miloval.
Panel Moderuje AI
Piatok, 15:30 - 16:30, divadlo Condor
Čo keby Microsoft Clippy a Max Headroom mali dieťa a jeho meno bolo Krenshaw. A to dieťa AI skončilo vyrastaním v počítači, aby jedného dňa moderovalo zaujímavý panel na PAX East 2017 s hrami devs, streamermi a členmi hernej tlače. To je to, o čom tento panel je, jeho obsah je úplne vytvorený pomocou umelej inteligencie s názvom Krenshaw, ktorá sa k nám pripojí na pódiu v pútavom rozhovore o videohrách, živých videách a čokoľvek, o čom chce hovoriť.
panelisté:
otázky týkajúce sa rozhovoru s penetračným testovaním webových aplikácií
Will Brierly (Vývoj hry (Soda Drinker Pro), Snehuliak), Jonathan Holmes (Spisovateľ (Destructoid), Destructoid), Vinny Sauce (Streamer (VineSauce), Vinesauce), Sean Baptiste (Vývoj hier (Adult Swim), Adult Swim), Nick Murdy (Vývoj hier (Harmonix), Harmonix)
Retro v roku 2017: Výzvy včera a dnes
Sobota, 12:30 - 13:30, divadlo Arachnid
Čo si myslíme, keď niekto v roku 2017 hovorí „retro“? Štvorcové pixely, zvukové efekty s nízkym rozlíšením a primárne farby? Tieto veci často nemyslíme ako kedysi nevyhnutné obmedzenie. Kam teda prichádzajú moderné nástroje pri pokuse o vytvorenie retro zážitku? Vráťme sa do obdobia, keď neexistovali slová „vyhladzovanie“.
V tejto prednáške vývojári diskutujú o svojom dizajnovom prístupe k svojim hrám a o tom, ako vyvážili „retroaktivitu“ s výhodami dnešnej technológie na dosiahnutie svojej vízie.
panelisté:
Richard James Cook (vývojár hier, filmár, herectvo a umenie), Randy Greenback (výkonný producent - piatok 13.: The Game, Gun Media), Mike Herbster (levý dizajnér - Shovel Knight, Yacht Club Games), Mark Essen (vývojár - Nidhogg) , Nidhogg 2, Messhof Games), Greg Johnson (kreatívny riaditeľ - Toejam a Earl, Human Nature Studios), Jonathan Holmes (bývalý šéfredaktor - Destructoid, Destructoid.com)
Podcasting: od amatérskeho po profesionálneho
Sobota, 20:00 - 21:00, divadlo Arachnid
Máte veľa čo povedať o hrách, televízii, filme a kultúre hlupákov, ale skok od občasného komentátora k motoristickému podcasteru je skľučujúci! Naučte sa, ako sa neustále usilovať o produkciu najlepšieho podcastu, nájsť svoje publikum, vyrobiť svoju show a naučiť sa, kedy ho prepnúť! Závažné rady sa spájajú s veselými príbehmi tvorcov spoločnosti Destructoid, TheSwitchCast, Hadron Gospel Hour a PokeProblemsPodcast.
panelisté:
Malima Wolf (Host, PokeProblemsPodcast), Rydia Q Vielehr (Host, PokeProblemsPodcast), Jonathan Holmes (spisovateľ / hostiteľ, Destructoid / Sup, Holmes?), Kevin Harrington (herec, Hadronov evanjelium), KC Smithsen (hostiteľ, TheSwitchCast) , Khamseng Varipath (riaditeľ, seng2kx Entertainment)
+1 pre žurnalistiku: Stať sa lepším spisovateľom
Nedeľa, 15:00 - 16:00, divadlo Bobcat
ako urobiť graf v jave
Čo potrebujete vedieť, aby ste sa stali hernými novinármi? Aké ihriská redaktori radi získavajú a aké trofeje boli uhynuté? Či už pomáhate spotrebiteľom prijímať informované rozhodnutia o kúpe, odhaľujete históriu série alebo kritizujete videohry ako umenie, musíte skôr, ako čitateľ klikne, vyjadriť veľa významov iba pár slovami. Príďte si vypočuť spisovateľov a editorov veteránov, ktorí zdieľajú to najlepšie v žurnalistike o hrách a našich vlastných chybách, ktoré sme počas cesty urobili.
panelisté:
Susan Arendt (výkonná redaktorka, GamesRadar +), Jonathan Holmes (spisovateľ, Destructoid a Nintendo Force), Ken Gagne (vývojár digitálneho obsahu, hry), Alexander Sliwinski (COO, Bithell Games)