these were best moments dead space 2
Nikto nemôže zabudnúť na očnú scénu
Rok 2011 bol pre hry veľmi dobrý. Áno, áno, viem, čo si myslíte: všetci vždy hovorí to každý rok. Určite to môže byť pravda, ale rok 2011 bol naozaj skvelým rokom pre hranie hier! Do pekla, stačí sa pozrieť na našich nominantov v roku 2011: Batman: Arkham City , Deus Ex: Ľudská revolúcia , Elder Scrolls V: Skyrim , Portál 2 a Mŕtvy priestor 2 ,
Všetky skvelé hry, ale moje osobné číslo jedna pre tento rok bolo Mŕtvy priestor 2 , Pôvodné Mŕtvy priestor bolo skvelé, ale potom Visceral Games otočili číselník na 11 s pokračovaním, zanechávajúc na mne dojem, ktorý bol pochovaný hlbšie ako nočné mory, ktoré zostali v mozgu Isaaca Clarka.
Už dlho som čakal na opakovanie Mŕtvy priestor 2 , takže v predvečer Dead Space 3's vydanie, som sa cítil, ako by bolo potrebné opakované prehrávanie, aby sme si pamätali, čo robilo hru tak úžasnou.
Oblek
Koľkí z vás si pamätajú tie sračky, ktoré vyrastali, keď Visceral odhalil nový oblek pre Izáka? „Vyzerá to príliš dobre,“ zvolali fanúšikovia. „PREČO SI PRIPRAVUJETE TÚTO HRU, EA“ ?!
Áno, nový oblek bol v ostrom kontraste s objemnejším pancierom použitým v prvej hre, ale ľudia prestali fajčiť naozaj rýchlo, keď videli, ako úžasne to v skutočnosti vyzeralo. Zatiaľ čo v hre boli k dispozícii ďalšie obleky, vrátane DS1 brnenie samotné, len som sa zasekol s hlavným brnením. Celkovo to nie je najlepšie v porovnaní s neskorším pancierovaním, ktoré ste mohli dostať, ale vyzeralo to tak strašidelne.
Prvých päť minút
Mŕtvy priestor 2 nastaviť tón pre celú hru v priebehu prvých piatich minút. Iste, vedeli ste, že to bude hororový titul plný najrôznejších vecí, ale posledná vec, ktorú som očakával, sa stane úplne prvých päť minút videl, ako sa človek zabil, nakazil a bol svedkom, ako sa jeho tvár otvorila priamo predo mnou, všetky uväznené v priamej kazajke.
čo je spúšťanie portov vs presmerovanie portov
Tento okamih bol ešte intenzívnejší vďaka tomu, že som nosil slúchadlá s priestorovým zvukom. Som si istý, že som vykríkol obrovského 'OH SÚLOŽKY'! ale nie som si celkom istý, čo mi vyšlo z úst, pretože krik nekromorfov mi trhá ušné bubienko.
Marketing
Je pravda, že toto je zvláštna vec, ktorú treba zdôrazniť, ale ako niekto, kto má v úmysle spotrebovávať, spracúvať a vyplivovať všetky médiá, ktoré sa denne odosielajú Destructoidu, musím pochváliť úsilie EA Mŕtvy priestor 2 ,
Prvým prívesom zameraným na Isaacovu demenciu bol nálada, príves Lullaby mi poslal zimnicu, ale najlepšia bola séria EA vašej kampane Mŕtveho vesmíru. Bolo to veľmi hlúpe, ale sakra zábavné sledovať tieto sladké nevinné dámy podrobené čistému gore.
demencie
Celý aspekt toho, ako Izák stratil myseľ v priebehu hry, bol veľmi strhujúci. Nicole alebo skôr Marker oznámila svoju prítomnosť na celom svete a spôsobila halucináciu Izáka a dokonca sa niekoľkokrát takmer zabila.
Izákovi sa však neublížilo iba Marker. Izák si nemôže pomôcť, ale cíti sa vinný za to, že jeho život zomrel v láske, a hoci to nebola jeho vina priamo, Nicole možno nikdy nebola na palube USG Ishimura, keby to nebolo pre neho. Jeho cestu je možné uplatniť na kohokoľvek, kto vo svojom živote utrpel veľké straty. Prijatie a pokračovanie v živote.
Zero-G hranie
Toto. Takto to robíte, všetci. Dead Space 2's segmenty s nulovým obsahom g boli jednoducho úžasné. Schopnosť voľne lietať presne tam, kam ste chceli vo vesmíre, sa cítila nesmierne uspokojujúca. Obával som sa toho vďaka hrám s hladinami pod vodou, ktoré tiež mali strašnú kontrolu, ale nakoniec to bola jedna z mojich obľúbených funkcií v pokračovaní.
Tieto epické okamihy to urobili ešte zábavnejším.
DVD Ripper pre Windows 10 na stiahnutie zadarmo
Očná scéna
Pravdepodobne jeden z najpamätnejších momentov každej hry. Ku koncu kampane sa Izák naučil, že kľúčom k zastaveniu markera sú jeho vlastné spomienky. Jediný spôsob, ako si spomenúť, ako presne je doslova strčením ihly do jeho oka.
Izák sa plazí do stroja, má zaistenú hlavu na svojom mieste a potom je na hráčovi, aby viedol ihlu do stredu jeho pravého oka. Čím bližšie si vtiahnete ihlu, tým viac vystrašenejší Izák sa dostane, keď mu srdce pretekajú a jeho oko sa krčí všade. Ak si nevložíte ihlu, bude to príšerná smrť. Jedna je si istá, že všetci hráči zažili skôr, ako uspeli.
Návrat na Ishimuru:
Tam ste, berúc do úvahy rozľahlosť, keď sa Ishimura zrazu vráti. Markoví fanatici vzali Ishimuru z Aegis VII, aby objavili akékoľvek nové stopy, a chudobný Izák musí obnoviť starú zem, aby pokročil v ceste.
Celá táto scéna bola účinná iba vtedy, ak ste hrali originál. Na tejto zatracenej lodi strávite niekoľko hodín, keď ste museli prejsť všetkými týmito chodbami, opäť sa do vášho tela vrátil iný strach. Preskúmanie nového sveta, nech je akokoľvek strašidelné, je po prvýkrát trochu vzrušujúce. Až potom vás budú spomienky naozaj prenasledovať a bol to strašidelný pocit, ktorým sa to muselo znova prekonať.
Loď bola ešte viac desivá vďaka Izákovej demencii, pretože prekvapivé útoky, ktoré sa stali v prvej hre, sa znovu prehrajú, len pre vás, aby ste si ju rýchlo uvedomili iba ako spomienka. Veľmi realistická pamäť.
Ukončenie
Izák ležal zbitý a zbitý, cez jeho telo prešli dvoma obrovskými zraneniami oštepom Javelin a Nicole odišla navždy. Hrdina si sadne, porazený, keď sa okolo neho zrúti celá budova. Nie je nič, čo by Izák mohol urobiť, nie je úniku a on to vie. Kredity hrajú a posilňujú očakávaný smutný koniec.
A potom práve takto, Ellie, o ktorej sme si všetci mysleli, že je už dávno v bezpečí, vystrelí dieru cez strechu, aby zachránila deň. Posledný epický okamih sa začína, keď Isaac letí v nulovej g prenasledujúc Ellieho loď, predtým, ako konečne utečie.
Dvojica bezpečne odlieta vo vesmíre s fotoaparátom zameraným na Izáka. Uľavilo sa mu, berie túto chvíľu a je prvý krát šťastný v najdlhšej dobe. A potom vidíte, ako sa mu po tvári pomaly plazí strach a pochybnosti, keď sa pomaly pozerá na Ellie.
„Čo?“, Pýta sa Ellie pred tým, ako sa kredity hodia. Dokonalý koniec pre fanúšikov originálu.
otázky týkajúce sa rozhovoru s java j2ee na 10 rokov skúseností
PEWPEWPEWPEWPEW!
Ďalšie ocenenie za najlepšiu vec vôbec Mŕtvy priestor 2 si zaslúži svoju najvyššiu bonusovú zbraň. Pištoľová pištoľ je zbraň na jeden úder, ktorá vidí, ako Izák vyslovuje „treskanie tresku“ a „pew pew pew“ ako blázon.
Mimoriadne hlúpe a extrémne ťažké sa dostať. Musíte poraziť hru v najťažšom nastavení, ktoré vás obmedzuje na iba tri uloženia a smrť vás resetuje späť na váš posledný kontrolný bod. Ale stojí za to.
Multiplayer
Haha, robím si srandu. Nikdy som sa ho nedotkol, dokonca ani pri mojom opakovaní minulý víkend. Chcel som zistiť, či niekto hral túto hru, ale nikdy som sa neobťažoval uplatniť svoj online preukaz prvýkrát a ja som sa chystal až teraz.
bonus:
No tak, neexistuje žiadny spôsob, ako ťa opustiť bez kompilácie všetkých hrozných spôsobov, ako môžete zomrieť Mŕtvy priestor 2 ,
Ako som povedal, Visceral tu nastavil veľmi vysoký pruh a dúfam, že sa dokážu aspoň vyrovnať alebo ho úplne prekonať Mŕtvy priestor 3 , Vyskúšajte náš exkluzívny pohľad na to, ako sa v novej hre vytvorili niektoré nové príšery Necromorfu. Vráťte sa 5. februára o 8:00 ráno, aby ste si prečítali naše oficiálne Mŕtvy priestor 3 preskúmanie.