9 veci z povodnych trailerov palworld pre ktore sa hraci mozno budu musiet nadchnut
najlepší kompilátor pre c ++
Veľké veci sa chystajú, dúfame

Palworld bola ohlásená a vyvíja sa od roku 2021 a vďaka skorému prechodu vývojového softvéru, z Unity na Unreal Engine 4, hra prešla obrovskými zmenami od vydania pôvodných oznamovacích trailerov a skorých dodatočných trailerov.
Odporúčané videáAj keď Pocketpair uznal, že UE4 by bolo lepšou voľbou pre vývoj Palworldu, nemal žiadne predchádzajúce skúsenosti s motorom a musel obmedziť svoje plány, aby hru vydal, aj keď trochu neskoro oproti pôvodnému plánovanému dátumu vydania na rok 2022.
V čase písania Palworld Uvádza sa, že je dokončený asi na 60 %, takže v budúcnosti je veľa plánovaných doplnkov. Z mini-Roadmap vydanej minulý mesiac vieme, že PvP je na ceste, rovnako ako noví kamaráti, bossovia a nájazdy. Existujú však ďalšie veci od prvých školiteľov, ktoré ešte musíme dostať, takže sa poďme pozrieť na veci, ktoré by mohli prísť v určitom bode v (dúfajme, že nie príliš vzdialenej) budúcnosti.
Pôvodný oznamovací trailer Palworld
1 Úplne odlišná stavebná mechanika

Všetci sme získali bohaté skúsenosti so systémom budov, ktorý je v súčasnosti implementovaný Palworld , ale žiadna z nich sa ani nepribližuje tej, ktorá sa ukázala počas pôvodného oznamovacieho traileru.
So stavebným systémom Pengullet, ktorý, ako sa zdá, vedie k vyššie zobrazenej malej chatke, mám zrazu pocit, že som s mojimi kvádrovými kamennými štruktúrami ťažko hotový.
2 Poľnohospodárska mechanika

Pôvodný oznamovací trailer ukázal toľko farmárskych mechanizmov, ktoré sa zdajú byť úplne chýbajúce v súčasnej iterácii Palworld .
Od fyzického strihania jahniat kvôli vlne až po stáda Mozzariny vybavené pluhom a dokonca sa zdá, že plantáže nahradili oveľa atraktívnejšie pozemky – odkedy bol tento originálny trailer vydaný v roku 2021, došlo k mnohým zmenám v poľnohospodárstve. .
3 Direhowl ťahaný vozík

Aj keď nám nie je ukázané, ako by tento vozík fungoval, ukázalo sa, že na jeho ťahanie je možné použiť viacero Direhowlov. Existuje potenciál na to, aby sa to použilo ako dopravný systém, ktorý by hráčom umožnil prepraviť oveľa viac položiek, ako v súčasnosti môžu s obmedzeniami hmotnosti.
4 Rozhranie chovu

Chov je v súčasnosti horúcou témou v komunite Palworld, pričom hráči idú nad rámec toho, aby chovali dokonalých a najviac optimalizovaných kamarátov. V oznamovacej ukážke sa nám zobrazuje rozhranie, ktoré zahanbuje súčasnú chovnú farmu.
5 Rybolov s Jolthogom

Viem, že nie som sám, kto si všimol, že Palworldu zrejme chýba jedna vec, ktorá sa zdá byť takmer v každej inej hre – rybolov.
V originálnom traileri je klip, na ktorom hráč pripevní Jolthog na rybársky vlasec a hodí ho do vody, kde vrhá elektrinu a výsledkom je niekoľko plávajúcich kamarátov vodného typu.
6 Direhowl drie brucho

Viem, že je to maličkosť, ale kto by nechcel pohladkať psíka?
V súčasnosti môžeme svojich kamarátov hladkať, ale interakcia je rovnaká pre všetkých kamarátov bez ohľadu na druh alebo veľkosť, čo sa môže veľmi rýchlo opakovať.
7 Ostreľovacia puška s puškohľadom

Všetci sme tam boli, dobrodružstvo v divočine a v diaľke je kamarát, ktorého buď nemáme, alebo ho musíme stiahnuť, aby sme dostali mäso na varenie. Problém je v tom, že akonáhle sa dostanete dostatočne blízko na to, aby ste spôsobili nejaké škody, kamarát utečie a vy ste potom nútení ho prenasledovať skôr, ako ho budete môcť zabiť alebo chytiť.
Pôvodný oznamovací trailer ukazuje, že lovu pôvodne pomáhala ostreľovacia puška, doplnená o ďalekohľad, ktorý by hráčom umožňoval loviť na diaľku.
Trailer Future Games Show 2022
Ak chcete, môžete sa tiež znova pozrieť na 3. trailer, ktorý bol predstavený na Future Games Show 2022.
— Palworld (@Palworld_EN) 6. decembra 2022
Ukazuje to ľahký šťastný život s PAL! pic.twitter.com/SAu4zKgQIe
8 Dragostrofov

Dragostrophe, ktorý sa môže pochváliť titulom „Lord of the Darkness“, je kamarát duálneho typu Dragon a Dark, s ktorým sme sa zatiaľ nestretli, hoci sa našiel v súboroch hry. Je zvláštne, že Palov popis je takmer totožný s popisom Astegona:
„Tiché zviera zrodené z priepasti. nebudeš stáť pred šelmou. Nebudeš dbať na šelmu.'
Skutočnosť, že tento Pal je v súboroch hry, je sľubná, pretože to znamená, že pravdepodobne v určitom okamihu uvidíme jeho pridanie do hry, aj keď, samozrejme, nevieme kedy.
9 Interakcia s NPC založená na príbehu

Čiste hádam, že interakcia s NPC zobrazená v treťom uvoľnenom traileri je založená na príbehu, ale takto interpretujem tento moment.
Ak existuje jedna vec, ktorá v Palworlde momentálne veľmi chýba, je to nejaký solídny príbeh. Samozrejme, máme tu Tower Boss Duos a Journal Entries, aby nás bavili, ale zdá sa, že neexistuje žiadna lineárna tradícia, ktorá by bola potvrdená. Dúfajme, že toto je niečo, čo prichádza časom a je skryté v posledných 40% hry, ktorú ešte stále nevidíme.