tgs rockman xover is
Zdá sa, že fanúšikovská komunita Mega Man má všetky svoje nohavičky otočené Rockman Xover , Capcomovo najnovšie dobrodružstvo pre iOS pre OVER-1. Aspoň je to dojem, ktorý získam od Tonyho Ponceho, a neviem o väčšieho superfana, takže budem predpokladať, že hovorí skoro pre každého.
Dnes na Tokijskej hernej výstave som sa rozhodol vidieť, o čom to celé bolo, a úprimne povedané, nechápem Tonyho zlosť. Avšak nechápem to tak. Vyzerá to, že je to zbytočné úsilie o niečo, čo by ste si jednoducho mohli zvoliť, že ho nepodporíte. a Rockman Xover malo by to byť celkom ľahké zabudnúť, v neposlednom rade preto, že je nepravdepodobné, že budete niekedy nútení hrať.
Demo na hru Rockman Xover tu na výstavisku je jednostupňové, náročné Storm Eagle. Fáza pozostáva z dvoch častí, rovnako ako štandard Mega Man vzorec javiska s ľahkými nepriateľmi, po ktorom nasleduje stretnutie s šéfom. Ale tam, kde by sme normálne našli dlhú sériu platforiem, rebríkov a smrtiacich hrotov, Xover má jednoduchú fázu núteného posúvania.
Nový Reploid OVER-1 sa pohybuje z ľavej strany obrazovky a beží sám. Môže byť prinútený skočiť a zastreliť svoj buster kliknutím na tlačidlá v rohu obrazovky, keď sa nepriatelia priblížia sprava. Buster sa nabíja automaticky a môže úplne nabiť až troch nepriateľov naraz. Schopnosť Giga Crush je tiež prítomná a správa sa ako inteligentná bomba, ktorá eliminuje všetkých nepriateľov na obrazovke naraz a pomaly sa vybíja, keď sú nepriatelia zabíjaní.
Po dosiahnutí konca sekcie núteného posúvania začne stretnutie šéfa a hra prechádza na veľmi jednoduchý bojový systém založený na ťahoch. Jediné, čo som mal v mojom boji so Storm Eagle k dispozícii, bolo vystreliť buster alebo vystreliť náboj. Každý zásah (na obe strany) zvýšil merač náboja, ktorý mohol obsahovať až tri strely, ktoré spôsobili trojnásobné poškodenie.
Ako otvoríte torrentovaný súbor
Je to vzrušujúce? No, nie. Demo bolo také, že som to nemohol zničiť. Nepriatelia nepoškodili počas bežeckého úseku a bolo matematicky nemožné, aby Storm Eagle spôsobil OVER-1 dosť škody, aby ho zničil. Boj je, prinajmenšom pokiaľ sa ukázalo, demo, veľmi plytký. Neexistovalo žiadne blokovanie, žiadne uhýbanie sa, vôbec nič, čo by sa vôbec malo robiť.
Prečo nie som rozzúrený ohňom tisícov slnka? Existujú dva dôvody. Po prvé, je to mobilná hra. Nehovorím, že by sme sa mali ospravedlňovať za to, že telefónne hry sú mizerné, ale toto je znázornenie tradičné Mega Man gameplay a myslím, že použitie autorun a turn-based mechaniky reprezentovať, že na platforme inak neprispieva k požiadavkám tradičného dizajnu, je nový spôsob, ako to urobiť.
Druhým bodom je, že som nevidel dosť na to, aby som mohol urobiť skutočný hodnotiaci úsudok. Moje demo nezahŕňalo žiadne ďalšie postavy okrem OVER-1 a Storm Eagle (a Mets and Batton Bones v autorun segmente). Zhromažďovanie a používanie kariet videných v prívese nebolo nikde nájdené, ani žiadny z „rockových, papierových, nožnicových“ štýlov nepriateľských odporov, ktoré sú jadrom franšízy. Takže stále toho veľa neviem a bolo by pre mňa hlúpe prepustiť to z ruky jednoducho kvôli majetku, s ktorým je spojené, nieto ešte k rozhorčeniu, pretože nezaobchádzajú s majetkom, ktorý milujem tak ako ja myslím, že by mali.
Myslím, že by som radšej skúšal nové veci, pretože tie staré pre mňa v poslednej dobe príliš dobre nefungovali. Xover je nová vec a má potenciál byť úhľadnou malou hrou, ale kým neuvidím viac jej prvkov, nie je možné presne vedieť, koľko. Myslím, že jednoducho nevidím, na čo sa treba hnevať.