review the quiet man
Hej, počúvaj
Keď som bol prvýkrát svedkom odhalenia Tichý muž Nazval som to „bizarné“. Určite nevinný komentár, ale dostal sa na Wikipédiu. Je to oficiálne!
Ukázalo sa, že bizarné bolo podcenenie.
ms sql server rozhovor otázky a odpovede pre skúsených
Tichý muž (PC, PS4 (recenzované))
Vývojár: Square Enix, Human Head Studios
Vydavateľ: Square Enix
Vydané: 1. novembra 2018
MSRP: 14,99 dolárov
Jeden z mojich obľúbených hororových / thrillerových filmov je posledných päť rokov utíšiť : príbeh o nepočujúcom autorovi, ktorý odrazí potenciálneho útočníka. Moderné tiché filmy nie sú ojedinelým javom (ďalší „tichý“ film) Pokojné miesto experimentoval s týmto konceptom s jednou postavou Umelec ako celok), ale spôsob, akým úplne zmenil typický príbeh o domácej invázii, ma až donútil. To je čo Tichý muž pokusy o kombináciu živej akcie a vykresleného hrania. pokusy , Vznešené ciele vývojárskej ľudskej hlavy sú jasne viditeľné pre celý svet: sľubuje „živú akciu vysokej produkcie, realistickú hru na akciu a pulznú akciu“. Nič z toho neprináša.
fáza implementácie v životnom cykle vývoja softvéru
Dane, náš hluchý protagonista, je tu, aby nakopal zadok a vzal si mená: ale žiadny z jeho nepriateľov nevyvinul dosť dobrý boj. Celý bojový systém je príliš plavákový a jednoducho sa pripína pod hmotnosťou motora. Mierne teleportovanie alebo strihanie útokov je bežné a masívne útoky sa neuspokojujú. Zápasy väčšinou prechádzajú do rozdrvenia punčového kombinovania, aby sa nepriateľ dostal do kúta (zatiaľ čo druhý plachý AI sa vyhýba stlačeniu problému), dokončí ich a potom postup zopakuje.
Je snaha niečo robiť look filmový s slo-mo finišery, ale strihajú sa rýchlejšie ako sezóna Železná päsť bojujte proti scéne až do bodu, v ktorom sa objavuje nízka úroveň glitchingu (je to funkcia pod 10 snímok za sekundu?): sakra, veľa prístupov sa ani nepripája (problém, ktorý sa rozširuje na živé akčné partie s rýchlymi otrasmi počas bojových scén) , Je tu tiež nedostatok väčších než životných zložitých bossových bitiek, pretože väčšina zápiskov sú iba krátke črepy s generickými punks alebo trochu viac hubovité ruffiány.
Moje nádeje a sny o tom, že konečne dostanem nadviazanie na úžasne žartovné akcie spoločnosti PS2 The Bouncer (ktoré prekvapivo vydala aj spoločnosť Square Enix), boli úplne prerušené, pretože z hľadiska hry tu nie je prakticky nič hodnotné. V prípade, že vás zaujíma: Tichý muž odvracia sa od QTE v prospech toho, aby sa viac sústredil na film: ten, ktorý ešte viac prepadá kvôli nesúladu medzi naliehavosťou sekvencií v reálnom živote a digitálnymi bitmi (mačeta, ktorá sa javí smrtiaca pri živej akcii, sa redukuje na plast meč v hre).
Dane nielenže náhodne zbil ľudí, pretože pre jeho šialenstvo existuje určitá metóda. Tichý muž je podivná zmes akčných anime, David Cage a seriózne nočné seriály zločinov, okorenené miznutím. Sú tu záblesky lesku. Páči sa mi, ako môžete rozvinúť dialóg čítaním pier ako druh podniku založeného na meta zručnostiach (väčšina z vás to nenávidí). Minimalistické obrazovky menu sú elegantné a evokujú snímky prvotných jaskynných kresieb. jeho Birdman - ako pri spájaní škrtov, ako pri umelom prepínaní medzi živou akciou a motorom v hre fungujú častejšie ako nie.
To hovorilo o mnohých zdanlivo očarujúcich zvláštnostiach Tichý muž rýchlo sa ťažko vyhýba. Je zvláštne, že tých istých niekoľko nepriateľov sa neustále používa. Je to nejaký horúčkovitý komentár k tomu, ako sa Dane pokúša oddeliť od násilia vizualizáciou svojich najne nenávidených protivníkov? Je to vec rozpočtu? Úprimne to neviem povedať.
Priateľský surrealizmus na úrovni Davida Lyncha spočíva v tom, že niekto kríži špinavú chladničku a má cez obrazovku traumatickú spomienku na detskú pamäť. Ako ste sa možno naučili, som do tejto výstrednej šialenstva úplne častejšie ako nie, ale existuje limit. Je to niečo, čo by ste mali vidieť osobne aspoň raz za život, ale možno ako súčasť zostavy PlayStation Plus alebo bezplatnej ponuky Humble Bundle. Vzhľadom na to, že je to len plachý tri hodiny a možno ho považovať za dlhý film, táto perspektíva by sa vám už mohla páčiť.
„Približne týždeň po uvedení na trh“ Tichý muž dostáva aktualizáciu, ktorá pridá zvuk do mixu, a tým aj do kontextu. Možno to bude najviac podvratný, Molyneux-esque patch v histórii hier. Pre túto chvíľu si Square Enix účtuje 14,99 dolárov za lístok na jazdu a môžem s istotou povedať, že vám tento vlak môže chýbať.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej hre, ktorú zakúpil recenzent.)
otázky a odpovede na pohovor analytika obchodného systému