gta v publisher we can do moremicrotransactions with ourunder monetizedusers
webové stránky na pozeranie anime zadarmo
Chcem tým povedať, že nedostatok prekážok je dôvodom, prečo sa GTA V tak dobre predáva, chlap
CEO spoločnosti Take-Two Strauss Zelnick nedávno hovoril s GameSpotom o svojom postoji k mikrotranzamám a o tom, ako súvisia s GTA V / GTA online a budúcnosť sa nezdá príliš veľká, ak sa vám páči, ako ju doteraz riešili.
Ak chcete konverzáciu vypnúť, povedzte: „Nemôžete dať veci zadarmo zadarmo navždy; neexistuje žiadny obchodný model v tom, „čo je úplne pravda, ďalej tvrdí:„ Sme presvedčení, že sme pravdepodobne z priemyselného hľadiska nedostatočne speňažovaní na základe pre jedného používateľa “. Na svoju zásluhu nám dal niekoľko výziev a uviedol: „Nesnažíme sa však optimalizovať speňaženie všetkého, čo robíme, na n ° stupeň. Moje obavy sú, ak tak urobíte, spotrebiteľ vie. Možno to ani nevedia, že to vedia, ale cítia to ... Je tu nasekané drevo, pretože si myslím, že dokážeme urobiť viac, a môžeme urobiť viac, bez toho, aby sme zasahovali do našej stratégie byť najkreatívnejším a našim etickým prístupom, čo je potešujúce. spotrebiteľov. Nechytíme posledný nikel. “
Keď to rozdelíš ako niekto, kto hral GTA Online za posledných niekoľko rokov je nedostatok bariér hlavným dôvodom, prečo ich ľudia stále hrajú dodnes. Všetko, čo musíte urobiť, je kúpiť GTA V , získate prístup k celej kampani a online sfére. Nie je potrebné kupovať húfy DLC alebo cítiť, že musíte dohnať alebo dokonca prenasledovať GOTY vydanie, pretože všetko je tam online bez predplatného alebo akýchkoľvek prekážok. Nikdy som nemal pocit, že by som potreboval kúpiť hotovosť vo forme mikrotransakcie.
Je to celkom úžasná vec, ale bude to stále zriedkavejšie, pretože vydavatelia sa snažia nájsť spôsob, ako predávať hry „ako službu“, namiesto toho, aby predávali iba obyčajné videohry. Je tu čas a miesto (strelec podporovaný rok čo rok s konkurenčným prvkom) a je čas, keď sa cíti prehnane ( Assassin's Creed , čo je údajne rozprávková hra, „služba“).
Rockstar's Parent Company Talks Microtransactions, VR Pochybnosti, Nintendo Switch Optimism (GameSpot)