the binding isaac
Priatelia alebo nepriatelia?
Edmund McMillen, plodný nezávislý producent Super mäso chlapec a Isakova väzba , berie svoju neuveriteľne depresívnu hru o detskom strachu a prekladá ju do kartovej hry v reálnom živote. volal Viazanie Izáka: Štyri duše , podnik je spolupráca medzi McMillen, jeho manželkou a ostatnými Isaac Fanúšikovia. Cieľom je úzko preložiť Isaac skúsenosti do stolného formátu.
Mal som rýchly rozhovor s McMillenom o hre (s väčšinou strateného zvuku. Vďaka, OBS!) A stanovil niektoré všeobecné pravidlá, ako Štyri Duše Bude hrať. Pre začiatočníkov, Štyri Duše sa v digitálnom formáte neuvoľní v dohľadnej dobe. Aj keď by bolo technicky možné vytvoriť digitálnu variáciu, McMillen bol dosť neústupný, že chcel spojiť ľudí s týmto projektom. Zdôraznil, že existuje len niečo o fyzických kartách, ktoré sa nikdy neprenesú do počítačovej hry, a chce to udržať aj naďalej Štyri Duše ,
dvojnásobne prepojený zoznam v zdrojovom kóde c ++
Pokiaľ ide o to, ako všetko hrá, bude to podobné zápasu štyroch hráčov kúzlo (McMillen dokonca spomenul veliteľ , pre tých, ktorí majú vedomosti o kartových hrách). Konečným cieľom je zhromaždiť štyri duše od nepriateľov šéfa a úspešne dokončiť rad, aby ste zvíťazili v hre. V skutočnosti existujú prvky diplomacie, ktoré vás dokážu presvedčiť, že vytvárate spojenectvo so svojimi priateľmi alebo ich dokonca pritlačíte. Všetky postavy začnú s rovnakými základnými hodnotami zdravia a útoku, ale budú mať pre nich jedinečné výhody (Izák napríklad začína D6 z videohry).
Všeobecný nápad, ako to zmeniť na fyzickú kartovú hru, prišiel, keď spoločnosť McMillen kontaktovala spoločnosť Studio71, globálna mediálna skupina, týkajúca sa výroby tovaru založeného okolo Isakova väzba , McMillen sa najprv zdráhal a dokonca mi povedal: „Moja myšlienka bola,“ nenechám sa dotknúť niekoho iného. To je moja'.' Keď nakoniec začal prototypovať nápady na fyzickú kartovú hru, vrátil sa do kontaktu s nimi a oni dychtivo pre neho pripravili všetko.
Hra sa začína s ôsmimi hrateľnými postavami, aby sa obmedzil na nadbytočné typy hráčov. McMillen uviedla, že musí prepracovať postavy ako Eva, pretože jej perk z videohry (vták, ktorý poškodí nepriateľov, keď Eva poškodí), zmenil zápasy na ťažký bojový zážitok.
najlepšie miesta na pozeranie anime online
McMillen dúfa, že všetko bude pripravené na koniec roka. Keď financovanie prebehne z kampane Kickstarter, bude to jednoducho otázka uvedenia všetkých výtlačkov kariet a zabalenia všetkého dohromady. Väčšina kresby je hotová a všetky postavové štatistiky a popisy sú napísané na zástupných kartách indexu. Dochádza k nejakým hraným pokusom, aby sa zabezpečilo, že je všetko vyvážené, ale McMillen za posledných niekoľko mesiacov robil veľa so svojimi priateľmi.
Najväčší záber, ktorý som dostal od svojho rozhovoru s ním, je to Štyri Duše Zdá sa, že opakuje rovnakú filozofiu, ktorú McMillen vkladá do všetkých svojich hier. Toto je ďalší odraz jeho vlastného života. Isakova väzba bol o svojom detstve a vyrastal s náboženskou dominanciou Štyri Duše je o ňom, ktorý chce zmeniť tempo, keď pracuje izolovane na hernom kóde. Hlavnou myšlienkou je len prinútiť ľudí, aby znovu hovorili, aj keď to je s večném plačúcim, nahým dieťaťom.