destiny 2 season of the wish nebola pre svoj sezonny model velkym prinosom
Posledná sezóna, pred spustením epizód, nezablokovala pristátie.

Sezóna prianí cítim, že to skončilo, napriek tomu, že to trvá až do júna. Je na dobrej ceste ísť von ako jeden z najvlažnejších sezónnych zážitkov v poslednej dobe Osud 2 pamäť, vyhýbajúc sa akejkoľvek pompéznosti a okolnostiam okolo poslednej oficiálnej sezóny. A to je problém, berúc do úvahy, že Bungie predtým sľúbila niekoľko významných zmien pre sezónu 23.
Odporúčané videáPo nadchádzajúcej Konečný tvar rozšírenie v júni, hra prejde na nový formát s názvom Epizódy. Zatiaľ čo Sezóna prianí mala byť labuťou piesňou sezónneho modelu, ktorý ukazuje roky implementovaného vylepšenia a ukazuje to, z čoho môžu byť hráči nadšení z nového epizodického formátu, je to jednoducho zabudnuteľné.
A to aj napriek tomu, že Bungie sa predtým venovala niektorým bolestivým bodom v auguste po Svetlopad Komunikácia stavu hry . Predovšetkým sa potvrdilo, že osvedčená sezónna štruktúra hry zatuchla. Bungie prisľúbila, že zmeny sú v pohybe a že sezóna 23 zožne odmenu za predchádzajúce experimenty s hrateľnosťou, príbehom a sezónnou štruktúrou. Bolo by veľkým podhodnotením povedať, že Bungie príliš sľubovala.
najlepší monitorovací softvér pre CPU a GPU
Sľuby sa robia ľahko

Sezónna dodávka bola konverzácia v Osud 2 komunita už nejaký čas. Po zdokonaľovaní konceptu cez prvú polovicu Svetlopad , hráči boli pripravení na nejakú zmenu. Zdá sa, že Bungie počula túto spätnú väzbu a riešila ju o niekoľko mesiacov neskôr Svetlopad prepustenie.
V krátkom segmente State of the Game o sezónnej štruktúre Bungie vysvetlil: „Pracovali sme v zákulisí, aby sme tento rok otriasli sezónnou paradigmou, aby sme rozvrátili očakávania hráčov a aby každá sezóna bola jedinečná.“ Štúdio dodalo, že sezóny 22 a 23 by umožnili väčšiu flexibilitu obsahu a príbehu na prelomenie formy.
V nadväznosti na tento sentiment v pasáži s názvom „Posilnenie našich cieľov na tento rok“ hneď prvý bod vykresľuje ďalší humbuk konkrétne pre sezónu 23. „Aj keď je tu vždy priestor na revíziu a zlepšenie, odozva komunity posilnila, že sme na správnej ceste s úsilím porušujúcim normy, ako je (Deep Dives), a niečo uvedieme na trh. veľmi nové a iné v sezóne 23.”

Deep Dives, samozrejme, boli Osud 2 prvý seriózny experiment s prvkami rogue-lite. Po každom kole aktivita umožnila hráčom vybrať si zo sady buffov a splniť voliteľné ciele na zvýšenie náročnosti a odmien. Zdá sa, že tento experiment je zjavnou inšpiráciou The Coil zo sezóny 23 činnosť.
Bungie však nesľúbila len rôzne sezónne aktivity; tiež sa zaviazalo, že posledné dve sezóny ponoria hráčov do nového zámeru a dajú pocit, že sa franšíza vyvíja každý týždeň. 'Spätnú väzbu si berieme k srdcu a tento rok pridávame dôležité momenty, ktoré majú zachytiť predstavivosť hráčov a posúvať ságu vpred s každým úderom.'
Sľuby sa ťažko plnia

Kam teda viedli všetky tieto vznešené sľuby? No nie až tak veľa. Sezóna prianí pridal som The Coil ako aktivitu, čo je veľmi dobré, ale zdá sa mi to ako cena vstupného. Očakávam, že každá sezóna bude mať zábavnú, nezvyčajnú aktivitu. Keď sa to nestane, je to na hovno, ale keď Osud 2 prináša to, čo som sa už naučil predvídať, nezdá sa mi to revolučné.
Mimo The Coil, sezóna 23 pridala aj Riven’s Lair, čo je len super krátka verzia The Coil. Okrem týchto relatívne jedinečných záznamov ponúka sezóna 23 Dungeon, exotická misia a sezónny príbeh, ktorý do značnej miery zahŕňa rušnú prácu alebo rozhovory – viete, to isté ako väčšina ostatných Osud 2 ročné obdobia. A nejde len o to, že sa zdá, že to mohla byť akákoľvek stará sezóna v hre; tam boli nejaké zakopnutia Sezóna prianí .
Najväčším páchateľom je pravdepodobne, keď Bungie omylom pokazí koniec 23. sezóny. V rozhovore s NPC kus textu jasne určený pre inú destináciu bez okolkov zničil nadchádzajúci zvrat ešte niekoľko týždňov. Aj keď to bolo nenaplňujúce, v sezóne, ktorá prebalila staré veci, to bolo rovnocenné Opustení rozširujúce misie ako sezónny príbeh a vyžadovali od hráčov, aby sa znovu zapojili do nudných a starých aktivít, ako je The Blind Well.

23. sezóna sa cíti ako premárnená príležitosť. Kulisa sa týka Mara Sova, drakov prianí a záhadného 15. priania. Scenár prekypuje potenciálom až do bodu, keď Bungie mohla reálne urobiť čokoľvek, čo chcela, a vysvetliť to pomocou mágie prianí. Hráči už vedia, že zamierime do Travellera Konečný tvar ; toto bola šanca pripraviť pôdu pre túto konfrontáciu. Namiesto toho sme dostali rovnakú starú pieseň a tanec.
Príbeh 23. sezóny je úplne pohltený tým, že nám ukazuje, že skutočne budeme nasledovať Svedka do Cestovateľa, ako už vieme. Bungie obchádza všetky intrigy, ktoré by mohla vytvoriť, pomocou vychudnutého príbehu zameraného na laser. Stručne povedané, 15. želanie je jediný spôsob, ako môžeme nasledovať svedka. Riven nám môže pohodlne pomôcť splniť želanie, ale nepomôže, kým nezískame jej stratené vajíčka, ktoré sa znova objavujú každý týždeň. Všetko sa to odohráva prostredníctvom návštevy H.E.L.M., nejakej zahodenej opätovne použitej aktivity alebo misie a potom návratu do H.E.L.M. pre skládku tradícií. Znie to povedome?
Možno by sa to všetko dalo odpustiť, keby to tak bolo Sezóna prianí , finálny Osud 2 sezónu, šiel von s ofinou. Ak by to bolo skôr tak, že sa hráči zapájajú do súdržného plánu na prenasledovanie Witnessa namiesto toho, aby len robili bezvýznamné domáce práce, aby nás niekto pričaroval k tomu zlému, 23. séria by ma mohla vzrušiť na to, čo príde ďalej. V najlepšom prípade to mohol byť riadny prechod k sezónnemu modelu a štart do novej éry hry. V súčasnej podobe to vyzerá ako nesplnené sľuby.