elden ring has lot new info floating around 118512

Dojmy z nedávnej akcie bez rúk sú povzbudivé, takže dúfame, že sa zábery dostanú na verejnosť
Koľko toho ešte chcete vedieť Elden Ring ?
V skutočnosti nie potrebu vedieť ďalšie podrobnosti – táto hra naďalej vyzerá ako ďalší krok vpred Krvavý a Dark Souls III , a už teraz vám môžem povedať, že keď to vyjde, budem tým posadnutý tým špeciálnym, magickým, raz za pár rokov.
Ak ste otvorení tomu, aby ste sa dozvedeli viac – či už potrebujete viac presvedčivosti, alebo ako ja, jednoducho si neviete pomôcť – je tu veľa nových vecí, do ktorých sa môžete zahĺbiť. Vybraným predajniam a tvorcom obsahu bolo nedávno ukázaných 16 minút bez práce Elden Ring hrateľnosť (toto je hra, kde sa počíta každá minúta, takže nezaokrúhľujeme na 15) a dostali aj odpovede na niektoré zo svojich otázok. Dnes majú nahlásil späť s ich dojmy .
Tu je Duše mimoriadny odborník VaatiVidya náhľad:
Chcem sa zamerať na uhol prieskumu , pretože to je moja najobľúbenejšia časť zo všetkých akčných RPG od spoločnosti From Software a ešte viac sa na to zameriavam Elden Ring . Čiary medzi mémami budú rozmazané Breath of the Wild a skutočný sentiment. Už boli!
Niekoľko otrasov, ktoré nás postrčia pri plánovaní kurzu cez Krajiny medzi:
- Kontrolné body zodpovedajúce ohňu vás môžu nasmerovať k vášmu ďalšiemu hlavnému cieľu pomocou vodiacej svetelnej stopy (ako je vidieť na predchádzajúcej snímke obrazovky s chlapcami).
- Okrem obnovenia zdravia pomocou ekvivalentu Estus Flask môžete získať späť kúsok svojho zdravia porážkou davov nepriateľov vo svete – to bolo urobené, aby hráči mohli zostať v objavovaní dlhšie. Podľa VaatiVidya sa stretnete s kontrolnými bodmi milosti o niečo menej často (ako vatry).
- Šprint nespotrebováva výdrž, keď nie ste v boji.
- Môžete sa stretnúť s poľným bossom, ako je drak, s ktorým možno voľne bojovať v otvorenom svete. K dispozícii sú aj ručne vyrobené dungeony s mohutnými bossmi.
- Elden Ring má ručne nakreslenú mapu (so značkami nastavenými hráčom, ktoré sa vo svete zobrazujú ako stĺpy svetla) a poloha vášho hrdinu sa zobrazuje v reálnom čase.
- Kusy mapy môžete vyplniť roztrúsenými úlomkami mapy.
- Vo všeobecnosti je tu tiež väčšia zvislosť, čo je skvelé počuť po Ax .
Niekoľko ďalších poznámok o štruktúre sveta z Fextralife :
- Kým budete na svojom Spirit Steede prechádzať Lands Between, nakoniec narazíte na Dungeons a Legacy Dungeons. Dungeony sú malé uzavreté oblasti, ktoré sú plné pascí, príšer a šéfov, ktorí odmeňujú hráča vybavením, schopnosťami alebo inými odmenami. Legacy Dungeons sú oveľa väčšie a sú akousi vlastnou podoblasťou v rámci Lands Between. Nazývajú sa Legacy Dungeons, pretože majú veľkosť a štýl toho, čo jedna oblasť z a Duše hra by bola, umožňujúca akúsi pseudo-samostatnú tému a zážitok.
- Iluzívne steny sú späť. Ideme sa objať všetky steny, nie?
A ešte posledný Elden Ring zjavenie z The Verge :
otázky a odpovede na pohovor s analytikom zabezpečujúcim kvalitu
- Podľa Yasuhiro Kitao zo spoločnosti From Software: Máme náš existujúci systém behu po mŕtvolách prenesený z predchádzajúcich hier, ale nechceli sme, aby to bolo pre hráča frustrujúcim alebo stresujúcim aspektom, keď musí behať celú cestu po mape, aby zbieral svoje skúsenostné body. Takže jedna vec, ktorú sme urobili, bola, že v oblasti s vysokou úrovňou výziev sme ich umiestnili body opakovania — to je stále predbežný názov — a ak to hráč zistí, bude mať možnosť, keď zomrú na oživenie z bodu opakovania alebo posledného kontrolného bodu.
- Kitao pokračuje: Hráč môže aj otvorením mapy rýchle cestovanie na akékoľvek predtým navštívené „miesto stratenej milosti“, pokiaľ sa momentálne nenachádzajú v žalári. Len to zmierni nejaký ten stres a to bremeno v zadnej časti vašej mysle, že musíte cestovať až tam, kde ste predtým boli. Trochu to zefektívňuje.
Znie to ako hra, v ktorej celé hodiny zmiznú ako mihnutie oka – dokonca viac, ako sa očakávalo, vzhľadom na rodokmeň. stratím sa v tom; dobrý druh.
Ako hovorí Vaati, Elden Ring vitrína bola naozaj dobre vyrobená, až je trochu divné, že bola iba za zatvorenými dverami. Môžem len predpokladať, že to čoskoro uvidíte.
Kým nepríde tá chvíľa, budem stále posadnutý týmito malými chrličmi.
Aký je ich príbeh?