tgs phantasy star online 2 vita is great fit
pomocou regexu v c ++
Som dal niekde asi 70 hodín do PC verzie Phantasy Star Online 2 , Napriek tomu, že je zadarmo hrať, je to zábavný a zložitý titul pre viacerých hráčov, ktorý od vydania vydáva stály prúd aktualizácií. Keď som hral od japonskej beta verzie, bol som nadšený, že som konečne dostal šancu vyskúšať verziu hry PS Vita, ktorá sa má objaviť začiatkom budúceho roka v Japonsku. Pre tých z vás, ktorí nevedia, PSO2 pre Vita je plná počítačová hra, s výnimkou hrateľnosti na malom stroji Sony.
Našťastie pre mňa boli linky prvý deň Tokijskej hernej šou neuveriteľne krátke a po krátkom 10 minútach som sa dostal do demonštračného priestoru. Posadil som sa s tromi ďalšími pánmi, ktorí tiež mali skúsenosti s hraním PSO2 a potápali sme sa priamo do dema.
Na moje veľké prekvapenie Phantasy Star Online 2 vyzerá to, že bol vyrobený pre Vita.
Naposledy Phantasy Star Online 2 bola uvedená v akejkoľvek kapacite počas online udalosti Vita Game Heaven už v marci. V tom čase to bolo v ranom stave a snímková frekvencia bola absolútnou neporiadkom. O pol roka neskôr a všetky obavy týkajúce sa stability PSO2 boli vyhodení z okna. Sega vykonala zázračnú prácu pri replikovaní verzie PC hry.
Demo nám umožnilo vybrať si našu rasu a triedu priamo zo netopiera zo zoznamu predkonfigurovaných postáv. Rozhodol som sa hádzať s strážcom Cast, ktorý ovláda projektilový boj na veľké vzdialenosti. Demo misia nám umožnila preskúmať prvú oblasť hry, hustý les plný vlčích príšer, lietajúcich stvorení a obrovských opíc. Okamžite ma zarazilo, ako čisté sú vizuály, napriek tomu, že hra bežala pri pomerne stabilných 30 snímkach za sekundu. Keď boli na obrazovke obrovské monštrá, došlo k miernemu spomaleniu, nikdy to však nebolo rušivé alebo rušivé. Aj keď skutočná úroveň detailov o prostrediach a charakteroch bola o niečo nižšia ako v počítači, na obrazovke OLED to vyzeralo skvele. Ako titul Vita to nemožno poprieť Phantasy Star Online 2 vyzerá skvele.
Boj je rovnako jednoduchý a zábavný ako kedykoľvek predtým. Štvorcové a trojuholníkové tlačidlá sú priradené vášmu základnému a sekundárnemu ohňu. Phantasy Star Online 2 Boj sa silne spolieha na načasovanie a rytmus, s farebným kruhom, ktorý sa uzavrie vo vašej postave po každom štrajku. Zasiahnutie tlačidla útoku v správny čas bude mať šancu pokračovať v kombo a vybudovať viac energie pre vaše zručnosti.
Rovnako ako vo verzii PC sú zručnosti a predmety zoradené v riadku v dolnej časti obrazovky. Namiesto použitia myši na výber z rôznych možností môžete jednoducho klepnúť prstom na ikony priamo. Z väčšej časti systém funguje dobre, ale občas musím klepnúť na ikonu viackrát, pretože bol malý. D-pad je regulovaný na rôzne možnosti klávesových skratiek, ktoré mi bolo povedané, že si ich budete môcť prispôsobiť podľa svojich predstáv.
Keď som ja a moji spoločníci postupovali cez demo misiu, bol som ohromený tým, ako hladko bežal multiplayer, s ničím nezasahujúcim v ceste. Toto bolo obzvlášť pôsobivé počas stretnutia šéfa, bitky s obrovským rockovým medveďom a niekoľkými opičími monštrami. Zatiaľ čo položenie zvieraťa bolo skromné, pretože štyria z nás jednoznačne porazili stvorenie na PC, hranie na Vita sa zdalo ako nový zážitok.
Po porážke Rockbeara sa demo skončilo a my sme boli vyhnaní zo stánku. Pred odchodom som so zástupcom spoločnosti Sega potvrdil, že vo všetkých troch verziách hry budete môcť používať rovnaký znak.
Trochu ma to znepokojovalo Phantasy Star Online 2 pretože Vita by bol odhodlaný projekt, ale za súčasného stavu som presvedčený, že vedia, čo robia s týmto portom. Skutočnosť, že bude k dispozícii na stiahnutie zadarmo, keď bude vydaná budúci rok, je ešte lepšia a dá sa len dúfať, že spoločnosť Sega potvrdí západné vydanie tejto verzie.