review mayan death robots
Možno sú to priateľskí roboti na smrť ...
Skutočne som si užíval čas Mayské smrtiace roboty tento rok na PAX East. S mojím kamarátom sme hrali pár zápasov a nechali sme ich konečné vydanie. Teraz, keď je prepustený, som bol nadšený, že skočil a videl finálny produkt.
Ako niekto, kto trochu pravidelne hosťuje miestne hry pre viacerých hráčov, sa teším na ich zahrnutie Mayské smrtiace roboty do rotácie, aj keď je to len zápas alebo dva. Ak nie ste v mojej pozícii, možno to nie je pre vás.
Mayské smrtiace roboty (PC)
Vývojár: Sileni Studios
Vydavateľ: SOEDESCO Publishing
Vydané: 20. novembra 2015
MSRP: 14,99 dolárov
Mayské smrtiace roboty postaví proti sebe dvoch obrovských robotov ako televízny šport pre ostatných robotov. Každá sezóna tejto televíznej show vyberie novú planétu, a práve tak sa stane, že táto sezóna je na Zemi okolo 1500. rokov. Predpoklad je voľný a slúži iba na to, aby hráč priviedol hráča z jednej misie na druhú, ale určite je to roztomilé.
Mayské smrtiace roboty je zápas 1v1, ktorý sa podobá klasickej hre červy hry. Hráči si vyberú jedného z ôsmich jedinečných robotov a potom sa dostanú na bojisko. Cieľom každej hry je zničiť protivníkove jadro, ktoré je malú skrinku niekde za nimi. Na ceste je však veľa terénu aj nepriateľský robot. Každý robot má dva typy útokov, schopnosť vyskočiť a schopnosť vytvoriť nový terén.
Ten posledný kúsok je zaujímavý; Každý hráč si môže vytvoriť terén vo forme tetris blokuje kdekoľvek v určitom okruhu svojho robota, pokiaľ nie je vznášajúci sa vo vzduchu. To umožňuje niektoré zaujímavé defenzívne hry v hre, ktoré by inak boli úplne urážlivé. Počet blokov je obmedzený a ich následné použitie vedie k menšiemu počtu blokov.
čo je xml súbor a ako ho otvorím
K odbočkám dochádza súčasne a verejne. Je tu krátka doba na výber akcie, potom ďalšie časové obdobie na zameranie uvedenej akcie, potom sa akcie oboch hráčov odohrajú naraz. Vedomie, čo bude súper robiť, však neznamená, že ho možno zastaviť. Ak hráč vidí svojho súpera strieľať priamo na jadro, tento výstrel vôľa ísť preč. Streľba na zem pod nimi alebo samotný robot nič neovplyvní, pretože obe strely sú vystrelené naraz.
Malí pixelovaní Mayovia sa túlali po stranách každého hráča a uctievali obrovského robota z oblohy. Zabitie Mayových nepriateľov poskytne bonus k veľkosti výbuchu hráča, ale málokedy stojí za to strieľať. špecificky v Mayoch; zvyčajne je to iba ďalšia výhoda pri paľbe na niečo iné. Mayovia zaútočia aj na nepriateľského robota, ak budú stáť blízko. Toto je legitímne užitočné, pretože neustále poškodzujú, zatiaľ čo časovač odbočenia klesá, a to bráni súperovi v preskakovaní hneď vedľa jadra a jeho vyfukovaní na kúsky.
Koleso predmetov bude točiť tak často, že obaja hráči náhodne vyberú položky. Tieto položky sú jednorazové, ale poskytujú určitú škálu možností pre hranie hier, ktoré sa môžu začať cítiť únavne po dlhých hraniach. Hra motivuje hráča k rýchlemu použitiu položky, pretože sa stratí po smrti. Ak je hráč pri otočení kolesa mŕtvy, nedostane predmet.
Jadro hry je skvelé. Hranie proti inému človeku môže viesť k intenzívnym zápasom tam a späť. Multiplayer podporuje dvoch hráčov lokálne (bez online) pomocou gamepadu alebo klávesnice. Je to pekná vlastnosť, že klávesnicu môžu používať obaja hráči, pretože nie každý má ovládače pre svoj počítač. Nezvyčajné opomenutie je úplný nedostatok podpory myši, dokonca aj v ponukách. V hre, ktorá sa zameriava na presné strely, by bolo prínosom, keby bolo možné používať myš.
najlepší softvér na konverziu videa pre Mac
Asi najnešťastnejším aspektom je, že hráči sú nútení odomknúť hrateľné roboty a ďalšie zaujímavé veci. Z desiatich dostupných robotov je šesť odomknutých od začiatku a zvyšok je získaný prostredníctvom kampane. Aj keď chápem nevyhnutnosť dať hráčovi pocit progresie, tí, ktorí si hru kúpia a chcú hrať iba s priateľom, budú sklamaní. Našťastie sa dá kampaň zahrať s kamarátom.
Všetci roboti sa cítia navzájom odlišní, aj keď jediným rozdielom sú ich dva útoky. Niektoré z nich majú špeciálne vlastnosti, ako napríklad to, že ich útoky sa stávajú silnejšími, čím dlhšie sú vo vzduchu alebo sú schopné strieľať cez určitý terén. Hoci sa cítia jedineční, všetci roboti hrajú veľmi podobne: dostaňte sa do pozície, z ktorej majú vaše útoky úžitok, a strieľajte. Každá zhoda má potenciál byť intenzívnym tam a späť alebo úplným sloganom; všetko záleží na zúčastnených hráčoch (alebo AI).
Kampaň je zostavená ako séria viac ako 30 epizód. Neexistuje žiadny návod, ale hráči si pravdepodobne mechaniku vyberú rýchlo. Tieto epizódy príležitostne upravia štandardné hranie hry pridaním nebezpečenstva na javisku. Tieto riziká bývajú buď neuveriteľne nepríjemné alebo úplne zbytočné. Len zriedkavo ovplyvňujú hru jedinečným a zaujímavým spôsobom.
K dispozícii je tiež príležitostný šéf etapy, ktorý odstráni jadrá z mapy a požiada oboch hráčov, aby zničili monštrum. To je skvelé, ak hráte s iným človekom. Spolupráca s AI je úplne hrozná. Vidíte, šéf musí byť „zvolaný“ vykonaním určitých akcií na mape, ale AI nedáva sračky. AI sa viac zaujíma o zničenie jadra hráča, čo je obrovskou bolesťou dokonca prinútiť šéfa, aby sa objavil väčšinu času. Ak zápas skončí skôr, ako je predvolaný šéf, musí hráč úroveň znovu naštartovať.
Každý z šéfov má svoj vlastný mechanizmus, ktorý je veľmi zasiahnutý alebo chýba. Niektorí šéfovia, ako napríklad modifikátory máp, sú otravnejšie, ako sa im oplatí. Navyše po porážke šéfa sa jadrá vrátia a zápas pokračuje ako normálne. Je to čudné kolísanie družstiev, ktoré si konkuruje a ktoré sa jednoducho cíti náhodne.
Okrem úrovní šéfa počas hrania kampane neexistuje spôsob, ako stratiť úroveň. Iste, AI môže vyhrať, ale na tom nezáleží, hráč postúpi do ďalšej fázy. To dáva zmysel, ak si navzájom hrajú dvaja ľudia, pretože jeden vždy vyhrá, ale nie pri sólovej hre. Neexistuje žiadna motivácia pre jedného hráča, aby vyhral ... vôbec. Nie sú k dispozícii žiadne rebríčky, hviezdy ani skóre, v ktorých by sa dalo robiť lepšie. Samostatný hráč by mohol prejsť každou úrovňou a prehrať, pokiaľ privolá šéfa na úrovni šéfa, a napreduje celou kampaňou a odomkne všetko.
K dispozícii je tiež režim Versus, ktorý je rovnako jednoduchý, ako prichádzajú. Hráči môžu súťažiť iba na upravených mapách tak, že prejdú kampaňou a vyberú túto konkrétnu epizódu, na ktorej sa majú hrať, bolo by však skvelé, keby si mohli vybrať tieto modifikátory zo zoznamu v versus režime, prípadne ich zmiešaním a párovaním vytvoriť situácie. Bohužiaľ nič také neexistuje. Versus je rovnako vanilkový, ako sa dostane.
Napriek mechanickému potešeniu z hry nemôžem odporučiť Mayské smrtiace roboty každému, kto hľadá užitočný zážitok pre jedného hráča. Pre tých, ktorí chcú ďalšiu zábavnú miestnu hru pre viacerých hráčov, však poskytuje určitú jedinečnú strategickú hru. Pravdepodobne nebude držať hráčov nadšených celé hodiny, ale slúži ako skvelý doplnok k akejkoľvek miestnej multiplayerovej knižnici.