recenzia mario rabbids sparks of hope
Iskra inšpirácie
Boj o kráľovstvo Mario + Rabbids bolo zábavným prekvapením, keď sa v Mario, Rabbids a stratégia pre dobrú strategickú hru zmiešali dohromady neočakávané ingrediencie. A Mario + Rabbids Sparks of Hope neopakuje sa; vyrastie do nádherného zážitku, ktorý sa cíti ako taký.
Sparks of Hope spočiatku sa riadi podobným vzorcom ako Kingdom Battle. Mario, Luigi a Peach sa stretávajú so svojimi náprotivkami Rabbid a plávajúcim pomocníkom Beep-O, keď zaútočí obrovské vesmírne monštrum. Gang zistí, že galaxia je v stávke, keď zlá Cursa premieňa prisluhovačov na svoju stranu, aby získala kontrolu nad hybridnými tvormi Rabbid-Luma nazývanými Sparks.
Tím sa vydáva na cestu s novou taktikou a zbraňami. Títo šiesti spolu s nováčikom Edgeom, Bowserom a Rabbidom Rosalinou tvoria tím Sparks of Hope. Je to zábavná skupina, ktorá vytvára pútavú kampaň.
Mario + Rabbids Sparks of Hope ( Prepínač (recenzované))
Vývojár: Ubisoft Milan, Ubisoft Paris
Vydavateľ: Ubisoft
Vydané: 20. októbra 2022
MSRP: 59,99 dolárov
Nie je to zložitý alebo nuansovaný príbeh, ale humor je vynikajúci, zdôraznený oveľa zhovorčivejšími Rabbids. Králik Mario je teraz mojím obzvlášť obľúbeným, pretože jeho chvastúnstvo a občasné výkriky „mamma mia!“ držal ho v partii dosť dlho.
Taktické rozdiely sa prejavia raz Mario + Rabbids Sparks of Hope kopne do boja. Skôr než na základe siete, XCOM – Podobne ako v systéme, postavy sa môžu voľne pohybovať v rámci svojej nastavenej oblasti pohybu a zastaviť sa až po výstrele. Zo začiatku je trochu zložité sa v tom vyznať. Ale rýchlo som sa prispôsobil a naozaj som si začal užívať, aký aktívny bol boj v Sparks of Hope.
Obchodné praktiky
Mechanici, ako je tím, skáču, aby rozšírili rozsah pohybu a útek, sa v tomto kontexte cítia prirodzene a je jednoduchšie zoradiť strely bez toho, aby ste sa museli uzamknúť v konkrétnom štvorci. Stále som sa stretol s niekoľkými prípadmi, kedy bol cieľ uzamknutia príliš rafinovaný alebo pohyb postavy bol trochu nemotorný, ale celkovo systém funguje dobre a dáva Sparks of Hope trochu vlastnej taktickej identity.
Pre mňa veľký víťaz v Mario + Rabbids Sparks of Hopes “ Bitky sú prispôsobiteľné a individuálne, ako sa každý hrdina cíti. Každá postava môže byť vybavená Sparks. Tieto poskytujú pasívny buff aj aktívnu schopnosť; jeden môže zvýšiť vašu šancu kriticky zasiahnuť nepriateľa a po aktivácii odstrašiť nepriateľov od používateľa. Mnoho elementárnych Sparkov umožňuje postave vykonávať efekty, ako napríklad Burn alebo Freeze, s útokmi alebo pomlčkami.
Okrem toho sú tu zbrane. Arzenál skupiny je v Sparks of Hope mimoriadne dobre vytvorený, pričom každý bojovník prináša do poľa inú špecializáciu. Bowser a Peach majú priamy prístup, napríklad pomocou masívnych zbraní na zničenie krytu.
Ale možno chceš, aby ten kryt zostal hore? Rabbid Peach nemôže zasiahnuť AoE, ale ona môcť dosiahnuť cez nejaký kryt s jej trojitým raketovým výbuchom. Alebo môže Rabbid Luigi odraziť svoj disk za nepriateľské línie a odraziť sa na nepriateľa.
Hodnotenie poľa
Každá postava má ešte viac stromov schopností, ktoré si môže hráč vylepšiť prostredníctvom Skill Prisms. Všetci majú možnosti zamerané na zdravie, pohyb, zbrane a špeciálne schopnosti člena skupiny. Luigiho schopnosť overwatch môže získať viac nábojov a napríklad ostreľovať pohybujúcich sa nepriateľov terénom. Edgeov obrovský meč je možné vylepšiť, aby sa točil v širšom vzore a spôsoboval väčšie poškodenie, keď prechádza tam a späť cez viacerých nepriateľov.
Všetky tieto prvky spolu vytvárajú tvárny večierok, ktorý sa dá ľahko prispôsobiť danej príležitosti. Prekvapilo ma, ako často som si myslel, že som našiel najviac prekonanú postavu, len aby som zistil, že chýbajú v niektorých oblastiach, kde by iní mohli vynikať. A aby bolo jasné, každá postava môcť práca tiež. Životaschopnosť väčšiny tímových kompasov bola skvelá a odhliadnuc od potreby mať nejaké liečenie v dlhotrvajúcich bitkách, cítil som sa pozoruhodne slobodne, aby som si vytvoril svoju dokonalú partiu, ako som uznal za vhodné.
na čo sa dnes používa java
Je to svedectvo o dizajne Mario + Rabbids Sparks of Hope že som len zriedka postavil ten istý tím dvakrát. Vždy som pred každým súbojom prehľadával ihrisko, analyzoval nepriateľov v hre a robil si s radosťou svoju zostavu a nastavenie Sparku. Vymýšľať perfektné kombá, ako je zmiešanie Luigiho overwatchu s mrazivým útokom Sparkom alebo použitie neviditeľného Sparka na preplíženie sa okolo nepriateľov a do bránkoviska, je neuveriteľne obohacujúce.
Bitky, veľké aj malé
Bitky sú tiež dostatočne veľké na to, aby boli presvedčivé a vzrušujúce. Väčšina celosvetových bojov vás vtiahne priamo do akcie, pričom je potrebné odstrániť niekoľko nepriateľov v špeciálnej konfigurácii. Boje o udalosti eskalujú veci o niečo viac, pridávajú špeciálne ciele alebo ciele. In moja prebiehajúca recenzia , spomenul som jeden, ktorý si vyžadoval použitie aerodynamických tunelov na presun Bob-omba z jednej strany mapy na druhú. Ako kampaň pokračuje, nestráca nič zo svojej kreatívnej iskry.
Potom sú tu súboje s bossmi. Je ich len pár, ale sú to rukavice. Mojou hlavnou frustráciou je, že aspoň v niektorých hráč nedostane šancu prehodnotiť a preskupiť sa medzi jednotlivými fázami. Ak použijete stratégiu, ktorá nie je úplne klikateľná, zvyčajne to znamená, že ju musíte presadiť alebo reštartovať od začiatku. To môže byť frustrujúce, keď samotné boje, najmä niektoré z neskorších, ponúkajú vzrušujúce zvraty.
V týchto súbojoch s bossmi však hudba jasne žiari. A toto je časť recenzie, kde musím oceniť prácu Yoko Shimomura, Granta Kirkhopea a Garetha Cokera na tomto OST. Sparks of Hope má niekoľko skvelých, veľkých bojových momentov a príjemných svetov, ktoré sú dobre podané ich melódiami.
Okrem taktických bitiek je na svete skutočne veľa zábavy. Tím Ubisoft odviedol dobrú prácu, aby sa každá planéta cítila ako jej vlastná oblasť so zákutiami a štrbinami na preskúmanie a za to stojí za to odmeny. Mnohí ani nevyžadujú bitku.
Niektoré Planet Coins, mena, ktorú môžete použiť na odomknutie skinov zbraní a iných dobrôt na každej planéte, stačí na zbieranie mincí použiť nejaké riešenie hádaniek alebo pseudoplatforming. A skutočné zdĺhavé vedľajšie úlohy, ktoré prijímajú nového Sparka, sú zábavné podniky.
Dokonca aj oblasti vo svete sú zábavné na preskúmanie, hoci niektoré môžu trochu zaťažiť hardvérové zdroje Switch. A prechádzanie minimapou môže byť trochu frustrujúce, pretože sa zdá, že kurzor rozhrania mapy má niekedy problém „zachytiť“ sa na body záujmu.
Nová hranica
Mario + Rabbids Sparks of Hope je zábavná taktická hra, ktorá je pozoruhodne dobre navrhnutá a vykonaná. Jeho bitky udržujú veci čerstvé, vždy vrhajú na hráča nové nápady a kombinácie a zároveň vám poskytujú dostatok nástrojov, s ktorými sa môžete pohrať, aby ste sa pri ich riešení cítili ako majstri taktiky.
Hoci samotný príbeh je dosť tenký, kúzlo je to, čo nesie túto kampaň cez misiu za misiou. Boli časy, keď sa sekvencie naťahovali alebo som musel robiť nejaké opakované úlohy tam a späť, aby som posunul cieľ ďalej. Ale tých bolo menej a ďalej od momentov, keď som sa smial na huncútstvach Rabbida Maria, alebo som veselo nastavoval súvislé kombo na úbohého, nič netušiaceho Rabbida.
Boj o kráľovstvo mohli dokázať, že crossover Mario a Rabbids môže fungovať a fungovať dobre. Ale Mario + Rabbids Sparks of Hope to v mojich očiach upevnili ako franšízu, ktorú sa oplatí hrať, ak máte záujem o odľahčenú taktiku s Mariom a Rabbidom.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej zostave hry poskytnutej vydavateľom.)
8.5
Skvelé
Pôsobivé úsilie s niekoľkými viditeľnými problémami, ktoré ich brzdia. Neprekvapí každého, ale stojí za váš čas a peniaze.
Ako skórujeme: Sprievodca recenziami Destructoid