vysvetlenie rezimu ff7 rebirth dynamic difficulty mode
Určite určené pre tých, ktorí chcú výzvu.

Po štyroch rokoch Final Fantasy 7 Rebirth je konečne tu. Druhý vstup do Remake FF7 séria pridáva množstvo nových funkcií, vrátane nového režimu Dynamic Difficulty. Toto je úplne nový režim, ktorý nebol dostupný Remake alebo akékoľvek iné Konečná predstava z tohto dôvodu. Tu je všetko, čo potrebujete vedieť o FF7 Znovuzrodenie Dynamický režim obtiažnosti.
softvér na stiahnutie videí z rádiaOdporúčané videá

Ako funguje dynamická obtiažnosť Final Fantasy 7 Rebirth
In FF7 Znovuzrodenie , Režim Dynamic Difficulty v podstate umožňuje škálovanie úrovní nepriateľom, s ktorými sa stretnete. Ak ste hrali podobné hry alebo dokonca MMORPG, ktoré majú škálovanie úrovní, budete oboznámení s tým, ako to funguje. To znamená, že bez ohľadu na to, kde sa nachádzate a proti čomu bojujete, nepriatelia, proti ktorým sa postavíte, sa upravia na vašu úroveň. Preto sa nemôžete zapnúť, aby ste si uľahčili boj, alebo navštíviť obsah zo začiatku hry v očakávaní, že to bude hračka.
Popis dynamickej obtiažnosti v hre to v podstate zhŕňa: „Obtiažnosť nepriateľa sa automaticky prispôsobuje podľa úrovne vašich schopností. Vyberte si toto, ak máte radi vzrušenie z boja.'
Napríklad, ak hráte v normálnom režime, môžete nájsť šéfa na úrovni 20 a bude vám to robiť problémy, pretože ste tiež na úrovni 20. Môžete ísť a získať niekoľko úrovní robením iného obsahu, potom sa vrátiť povedzme na úroveň 25 a nakopnúť šéfovi do zadku, pretože ste na vyššej úrovni ako on.
inicializácia statickej premennej v c ++
Avšak so zapnutou dynamickou obtiažnosťou, keď sa vrátite k bossovi na úrovni 25, bude teraz tiež na úrovni 25, vďaka čomu bude boj rovnako náročný. Vyžaduje si to od hráča, aby hral taktickejšie a využíval uhýbanie a odvracanie, ako protiklad k tomu, aby sa len pokúšal dostať cez stretnutie.
Neexistujú žiadne trofeje viazané na dynamickú náročnosť FF7 Znovuzrodenie .