take two nazyva virtualnu menu fikciami vytvorenymi vydavatelmi hier uprostred mikrotransakcie
Nie sú aj tak všetky peniaze vymyslené?

Take-Two Interactive má zaujímavú odozvu na hráčov naštvaných tým, čo spoločnosť robí s hernou menou, ktorú kupujú. V an prebiehajúci spor o tom, či sú peniaze v podstate ukradnuté, keď sa herné servery vypnú, Take-Two charakterizoval virtuálnu menu v hre ako „fikcie vytvorené vydavateľmi hier“.
open source nástroje na testovanie webových služiebOdporúčané videá
V súčasnosti Take-Two čelí v Kalifornii skupinovej žalobe súvisiacej s mikrotransakciami v USA NBA 2K hry. Žaloba sa zaoberá najmä skutočnosťou, že keď Take-Two zruší servery pre staré hry, hráči stratia prístup k virtuálnej mene (VC), ktorú si kúpili.
Podľa Axios , žaloba tvrdí, že: „Odstránením VC žalobcu a členov triedy, odporcovia vzali a ukradli ich osobný majetok alebo si podvodne prisvojili majetok, ktorý bol zverený odporcovi.“
V reakcii na žalobu sa právnici Take-Two zameriavajú na tvrdenie, že virtuálna mena je vlastníctvom. Súbor hry uvádza, že právnici spoločnosti minulý týždeň podali žiadosť o zamietnutie žaloby. Argumentom je, že hráči mohli zaplatiť za získanie meny, ale nie je to niečo, čo môžu skutočne vlastniť.
Právnici spoločnosti Take-Two v podaní píšu: „VC nie je majetkom žalobcu. Namiesto toho sú VC v hre fikcie vytvorené vydavateľmi hier, ktoré podliehajú zmluvným podmienkam vydavateľov a zmluvám s používateľmi.“
aké sú fázy sdlc?
Zdá sa však, že žaloby zamerané na mikrotransakcie všetkého druhu sa objavujú čoraz častejšie. V máji 2023 Nintendo čelilo hromadnej žalobe cez loot boxy v Prehliadka Mario Kart . A NBA 2K sa dostal do problémov s mikrotransakciami predtým, s belgickými a holandskými zákonmi o hazardných hrách v roku 2018.