sprievodca sonic frontiers ako porazit strider guardians

Nemôžete si ich nechať ujsť!
Zo všetkých strážcov v Sonic Frontiers , Strider musí vyzerať najbláznivejšie zo všetkých. V oblasti ostrova Ares ich doslova nemôžete minúť: keďže sa týčia nad väčšinou mapy. Ak chcete odštartovať boj, stačí sa k nim priblížiť, umožniť hre spustiť túto kartu s titulom šéfa a pripravte sa na drvenie.
Rozdrvte sa na šéfa a dokončite každý kruh
Po úvodnom filme Strider vykúzli sériu prsteňov blízko pri zemi. Budete ich používať, aby ste vyleteli na hlavnú platformu: kde budete skutočne bojovať s šéfom.
Predstavte si počiatočnú sadu krúžkov ako návod. Ak úplne cestujete po kruhu (uistite sa, že ho zosilňujete), zmení sa na modrý a privedie vás bližšie k šéfovi. Opakujte tento proces, aby ste získali pocit rýchlosti pohybu prstenca.
Zamierte na stredovú platformu
Keď ste hore a blízko k šéfovi, bitka začína. Vašou úlohou je urobiť všetky tri veľké prstene modré tým, že cez ne prejdete. Strider bude spočiatku strieľať skutočne pomaly sa pohybujúcim jednoduchým laserom na jednej dráhe, ktorej sa dá veľmi ľahko vyhnúť.
Jeden rýchly tip, ktorý treba mať na pamäti, je ten v skutočnosti môžete úplne zosilniť okolo jedného krúžku rýchlejšie, ako dokáže zhasnúť laser Strider : hneď ako sa prvé zazvonenie dokončí/sfarbí namodro, prepnite na ďalšie zazvonenie pomocou L1/R1 (LT/RT) a proces zopakujte. Pred prepnutím lasera na inú stopu môžete zosilniť všetky tri krúžky.
Po dokončení všetkých troch tratí budete mať možnosť skočiť z koľajníc na stredovú plošinu , kde je Strider zraniteľný. Použite proti nemu svoje najlepšie kombá, no počítajte s tým, že sa vysporiadate s druhou fázou.
Teraz budete musieť urobiť presne ten istý proces znova, ale s oveľa väčším počtom projektilov v hre. Okrem výmeny skladieb uistite sa, že skočíte/dvojitým skokom, aby ste ľahko odstránili väčšinu nebezpečenstiev . Nenechajte sa príliš zavesiť na dokonalé vyčistenie každého krúžku: ak vynecháte časť trate, vždy sa môžete vrátiť a urobiť to pri ďalšej jazde.
Len to pomaly a stabilne, pretože krúžky budú lietať z plošiny, čo sťažuje udržiavanie stabilného toku HP (krúžkov).