recenzia sonic frontiers

Nerovnomerné prekvapenie
Pozrite sa, akákoľvek produkcia Sonic Teamu sa môže pokaziť: je to proste realita. Aj keď sa niečo zdá ako istá vec, „Sonic Cycle“ je vtipne zdieľaný z nejakého dôvodu.
Otvorený svet Sonic hra, ktorá čerpá z obľúbených inšpirácií, ako je Zelda: Breath of the Wild vyzeralo to ako niečo, čo by nebolo prinajmenšom katastrofálne. Našťastie nie je. Ale niečo z toho je určite nadobudnutá chuť.
Sonic Frontiers (PC, PS4, PS5 (recenzované), Switch, Xbox One, Xbox Series X/S)
Vývojár: Sonic Team
Vydavateľstvo: Sega
Vydané: 8. novembra 2022
MSRP: 59,99 dolárov
Nemyslím si, že žiadna franšíza má toľko ľudí, ktorí jej fandia v dobrom i v zlom ako Sonic. Každá jedna aktualizácia, ktorú Sega poskytla v marketingovej kampani, ktorá predchádzala uvedeniu na trh, mala niečo mimo toho a na každom kroku ľudia našli niečo pozitívne, o čom sa mohli rozprávať. Vieš čo? Sonic Frontiers „celá atmosféra je niečo nefunguje , ale je tu toľko dobrých vecí, že ma to pomaly začalo nasávať a užívať si jazdu.
Jeden z Hranice „Nevýrazné detaily zahŕňajú jeho dramatický a pochmúrny tón. Na rozdiel od sily (a všetko to mučenie, ktoré to obnášalo), to však v skutočnosti funguje. Kvôli neúspešnému experimentu Eggman sa Sonic a jeho priatelia dostanú do Cyber Space: tajomného a smrteľného sveta. Tam sa stretnú so Sageom a hromadou ďalších AI príšer, ktoré ich chcú zabiť. Je to veľmi jednoduchá karikatúra sobotného rána/ Sonic X nastavenie rýb mimo vody.
Posádka je stále super roztomilá a prináša späť väčšinu súčasného hlasového obsadenia (ako aj poskytnutie možnosti pre japonský zvuk) veľmi pomáha. Aj keď nie každý sa spája s Rogerom Craigom Smithom ako Sonicom, už nejaký čas som jeho fanúšikom, najmä potom, čo sa vrátil Sonický tresk (ktorá má vo všeobecnosti šikovnejšie písanie ako celá herná séria). Zábavné je sledovať aj scény medzi Eggmanom a Sageom, ktoré sa občas dostanú do príbehu.
šikovne, Sonic Frontiers zarába aj na nostalgii. Jedna z prvých vecí, ktoré uvidíte, je formát založený na úrovniach, doplnený o motív Green Hill Zone. Toto sú tradičné fázy „niekoľko minút alebo menej“, ktoré budete robiť v tandeme s otvoreným svetom, a hoci mnohé z nich nemieria príliš vysoko, majú konzistentnú kvalitu a sú v súlade s rozložením mnohých z najobľúbenejších 3D Sonic hry (vrátane 2D pohľadu, intenzívne využívaného v Zvukové farby ). Ľahký hodnotiaci systém podporuje opakované (rýchle) prehratia a žiada hráčov, aby našli všetky zberateľské predmety s červenými prsteňmi, získali konkrétny jasný/upravený čas, dokončili etapu s určitým počtom prsteňov atď.
Otvorený svet je doručovacím systémom pre tieto fázy a stretnutia s veľkými bossmi. Tu je kde Sonic Frontiers začína byť žhavejší, v dobrom aj zlom. Najlepšia fráza, ktorá opisuje časť otvoreného sveta, je „prepracovaná“. Sonic má toľko zručností (a jednostránkový strom zručností), veľa bojových komb a ciest na vylepšenie štatistík: ale v skutočnosti nepotrebujete takmer žiadne z nich, dokonca ani v tvrdom režime. Jadro Sonic stále znamená ísť naozaj rýchlo a nástroje, ktoré vám hra poskytuje na úplnom začiatku, to dokážu a urobia 90 % práce v každej danej situácii.
Medzi tieto základné schopnosti patrí blesková rýchlosť svetla (kliknutím na analógovú páčku sa vrhne do krúžkov) a „Cyloop“, ktorý umožňuje Sonicovi vytvoriť prsteň, na ktorý sa vrhá (spojenie buď omráči nepriateľov, alebo vyrieši hádanku). To je skoro všetko, čo potrebujete, čo funguje v prospech hry. Pri objavovaní vo všeobecnosti nie ste „vylúčení“ z navštívených miest. Iste, existuje určitá brána (najmä pokiaľ ide o požiadavku zložiť minibossov alebo nájsť ozubené kolesá na odomknutie vyššie uvedených tradičných úrovní kybernetického priestoru, ktoré zase odomknú kľúče na odomknutie Chaos Emeralds): a ako môžete povedať, odomykacia / sekvenčná zberateľská zbierka schéma je mimo kontroly.
Kľúčová vec, ktorú potrebujem oznámiť, je, že beh cez sandboxy otvoreného sveta je zábava . Nie, nie každá hádanka sa hodí a na tomto fronte malo byť viac vynaliezavosti a rozmanitosti. Celkovo sa však môžete túlať po okolí, zbierať zbery prostredníctvom prieskumu a stále napredovať v základnej hre. Je to skutočne šikovný ťah, ktorý sa dokonca javí ako pivot v strede vývoja, pretože vyžadovať od hráčov, aby robili iba rébusy, aby sa posunuli ďalej, by bola obrovská chyba.
V otvorenom svete nájdete ozubené kolieska a kľúče, aby ste udržali príbeh v chode, čo obmedzilo moje obťažovanie rámcom. Na ktorejkoľvek mape (vrátane troch hlavných) sa mnohokrát stalo, že som nevymazal celé etapy: buď preto, že som zarobil veľa kľúčov na 100 % z jednej z nich, alebo som sám našiel dostatok ozubených kolies/kláves náhodné poklady založené na mape.
Režim 60 FPS na konzolách/PC súčasnej generácie (hral som na PS5, kde má 4K vizuál alebo možnosti výkonu 60 FPS) obmedzuje žartovanie tam, kde na tom záleží (hoci šéfovia sú vo všeobecnosti nervózni po celú dobu). Množstvo kontroly, ktorú máme nad Sonicom Hranice je úžasný a dodáva určitú dôveryhodnosť starodávnemu marketingovému prísloviu „ak to vidíte, môžete tam ísť.“ Samozrejme to nie je úplná pravda, pretože niektoré časti v Hranice sú uzavreté, ale máte slobodu navrhnúť alternatívne spôsoby cestovania a priblížiť sa, aby ste našli náhodné tajomstvá a vyzdvihnutia.
Keď som sa na prvom ostrove vysporiadal so zmiešanými návalmi kvality, kým som sa dostal na druhý, veci sa začali spájať. Dizajn sa stal zaujímavejším, nepriatelia začali používať rôzne taktiky a dokonca som sa niekoľkokrát stratil: v a Sonic hra. Je to skvelý pocit, najmä keď máte nad Sonicom takú kontrolu a počas cesty narazíte na niektoré tajomstvá (vrátane upokojujúcej a zjednodušujúcej rybárskej minihry).
V jadre je poriadny kúsok objavovania Sonic Frontiers , a vďaka organickejším skúsenostiam hra klikla. V jednej chvíli som sa rútil okolo ako idiot a stala sa náhodná udalosť, ktorá na mape splodila stovky žiariacich meteorických kúskov. Po ich zozbieraní sa objavil automat a udelil mi rybárske žetóny. To je jedna z najšialenejšie znejúcich viet, aké som kedy napísal na recenziu , ale sme tu. Tiež vás požiadajú, aby ste si zahrali hru so žeriavom, urobili puzzle so svetlom/stĺpikom a vypleli záhradu. Je to nepredvídateľné až do tej miery, že je to očarujúce, pretože všetky tieto veci trvajú prinajlepšom niekoľko minút, kým sa dokončí, a potom sa dostanete na ďalšiu zvláštnosť.
Je toho veľa, čo by som chcel vidieť v a Sonic Frontiers pokračovanie (čo by určite mali urobiť), ale bavilo ma hrať sa s formátom otvoreného sveta a preskakovať niektoré nudnejšie veci, ktoré som nechcel robiť. Ak ste sa nevzdali Sonic napriek tomu nájdete veľa vecí, ktoré si zamilujete, keď sa budete predierať trochou bahna.
7
Dobre
ako spustiť súbory .bin
Pevné a určite mať publikum. Môžu sa vyskytnúť nejaké ťažko ignorovateľné chyby, ale zážitok je zábavný.
Ako skórujeme: Sprievodca recenziami Destructoid