rugrats adventures in gameland vyzera slubne ale chyba demo
Stratil som kontrolu nad svojím životom.

Napriek tomu, že som na to bol v správnom veku, nikdy som to nepochopil rugrats . Nemyslím si, že sa to u môjho káblového poskytovateľa veľa vysielalo. NES však celkom dobre poznám a môžem potvrdiť Rugrats: Dobrodružstvá v Gamelande je hra NES.
Odporúčané videáA to aj napriek tomu, že hra bude mať aj umelecký štýl HD nad 8-bitovou chrbticou (nie je k dispozícii na NES), ktorú môžete zapnúť alebo vypnúť. Údajne. To v skutočnosti nie je v ukážke . Všetko, čo dostanete, je ochutnať verziu NES, čo mi pripadá ako zvláštne rozhodnutie. Osobne milujem NES a nemám veľký záujem o ich „HD“ vizuály, ale každý, kto uprednostňuje vernosť, nebude mať zatiaľ čo žuť.
Na druhej strane je toho tu dosť na to, aby nám to povedali Rugrats: Dobrodružstvá v Gamelande sa prinajmenšom formuje na a dobre Hra NES.

Rugrats: Dobrodružstvá v Gamelande je silne inšpirovaný Super Mario Bros. 2 (verzia pre USA). Vyberiete si jedno zo štyroch batoliat: Chuckie, Tommy, Phil a Lil. Majú rôzne výšky skoku a rýchlosti zdvihu. Môžete zaútočiť na nepriateľov, čo nebolo súčasťou SMB2 , ale ak vyzerajú dostatočne pohodlne na to, aby sa dali skákať, môžete ich tiež omráčiť, aby ste ich zdvihli a vrhli na nepriateľov.
Demo pozostáva z jednej úrovne, ktorá postupuje cez rôzne oblasti a končí súbojom s bossom. Na ceste je niekoľko skrytých oblastí, do ktorých musíte zapracovať mozog hráča, aby ste sa do nich dostali. To vás odmeňuje mincou Reptar, ale to, čo robia, je v tomto bode trochu záhadou.
Dokončenie celej ukážky trvá asi 10 minút, ale podľa vašej typickej hry NES by som neočakával, že celý zážitok prekročí jednu hodinu. Ale v kombinácii s nedostatkom funkcií prítomných v ukážke je to zatraceně ohromující.
K dispozícii je tiež simultánna hra pre 2 hráčov a to možno nie je dobrá voľba. Batoľatá sú široké 24 pixelov, čo znamená, že na každé dieťa pripadajú tri škriatkovia. NES zvládne osem spritov vo zvislej línii, kým niektorí z nich budú musieť blikať. Dvaja hráči by ponechali miesto pre dvoch spritov širokých osem pixelov. Väčšina nepriateľov v hre má šírku najmenej 16 pixelov, čo znamená, že ste už využili kapacitu NES a čokoľvek ďalšie pridané spôsobí blikanie.
To neznamená, že sa to nedá. Mnoho hier len akceptovalo, že sa budú blikať, a nechali nás, aby sme sa s tým vysporiadali. Ak však úroveň v ukážke naznačuje, plánujú sa pokúsiť vyhnúť sa prílišnému blikaniu. To znamená, že úrovne budú pomerne riedko obývané, aby sa do nich zmestili dvaja hráči. Len si myslím, že to nestojí za to. Ak ponecháte tak málo miesta na čokoľvek iné ako dlaždice na pozadí, bude to brzdiť výzvu a spôsobí, že hra bude pomalá a chýba jej dynamika. Aký zmysel má mať dvoch hráčov bez väčšej hrozby? V tom momente len stúpate vedľa seba.
Samozrejme, nemohol som test multiplayer, pretože chýba podpora ovládačov. Nie som si istý, aké monštrum rád hrá 2D plošinovky na klávesnici, ale nie som jedným z nich.

Čo je v ukážke Rugrats: Dobrodružstvá v Gamelande je dosť pevný. Je to pevné, čo nie je vždy zaručené moderné tituly NES . Vidím, že je to celkom príjemné, keď to vyjde.
Mnoho znakov však naznačuje, že to nie je príliš veľkolepé. Vyzerá to tak, že vývojári sa radšej nechajú brzdiť obmedzeniami NES, než aby boli vynaliezaví a snažili sa veci presadiť. Zdalo sa, že sú spokojní Rugrats: Dobrodružstvá v Gamelande ste len platformou NES a nemáte iné ambície.
aký je sieťový kľúč pre wifi
Čo je v poriadku. Sú aj horšie veci ako len byť solídny. Zvyčajne to stačí na to, aby som si vybral kazetu NES. A možno umelecký štýl HD pridá k zážitku viac okrem iného spôsobu, ako sa na veci pozerať.
Odteraz však demo v skutočnosti veľa neukazuje, čo môže byť odvtedy znepokojujúce Rugrats: Dobrodružstvá v Gamelande je pripravený na spustenie budúci mesiac pre PlayStation, Xbox, PC a NES.