forget characters what stages do you want see smash bros
Kde sa chcete hádať?
Kedykoľvek nový Super Smash Bros. je naznačené, hráči a herné médiá sa dostanú do šialenstva nad tým, ktoré postavy by sa mali zahrnúť do ďalšej hry. Všetci máme na to názor a koho by sme radi videli. Pokiaľ ide o mňa, Bandana Waddle-Dee a Twintelle sú moje dve najlepšie voľby, zatiaľ čo som si istý, že jedna postava z ARMS robí to dovnútra, pochybujem, že to bude ona. Ale aj keď sa títo dvaja podarí dosiahnuť, nevidím ich ako miesto Peach a Toon Link / Young Link. Odvtedy sú mojimi osobnými postavami bitka , a zatiaľ čo Pit a Duck Hunt Dog sa pripojili k radom postáv, ktoré bežne hrajem, bol by som prekvapený, ak sa v najbližších rokoch objavia nejaké nové postavy. smeč hra odloží zadok-mlátiť Peach.
Nové postavy sú skvelé, ale po vyčerpávajúcom súpise poslednej hry ma viac zaujíma rovnako dôležitý aspekt série: etapy. smeč etapy sú ľahko najkreatívnejšími bojovými arénami v celom žánri a iterácie série Wii U / 3DS vyšli s viac ako 50 novými etapami medzi týmito dvoma hrami. A v tejto zbierke boli nejaké hlboké škrty, od Magigera po PAC-KRAJINY. Pre ďalšie smeč , Dúfam, že jedna z mojich obľúbených sérií od spoločnosti Nintendo sa s láskou viac zamilovala Hriech a trest etapa.
Vyvinutý pokladom Hriech a trest je strelec na železnici, ktorý debutoval v Japonsku na Nintendo 64. Do USA sa nedostal, až kým v roku 2007 nenarazil na virtuálnu konzolu Wii. O dva roky neskôr sme boli ošetrení najlepšou hrou zakúpenou najmenším počtom ľudia s Nástupca hviezdy za hriech a trest , Bolo to škaredé? Iste, ale s ovládaním ukazovateľa Wiimote to bol tiež zasraný výbuch. Séria mala určité zastúpenie v smeč Saki sa objaví ako pomocná trofej, ale to je všetko. Mám rad nie je tak populárny ako väčšina iných franšíz Nintendo, ale vďaka spracovateľskej sile prepínača je teraz ten pravý čas dať hráčom pódium inšpirované sériou.
Mám na mysli jedno z tých statických javov s akčným pozadím, ako je Lylat Cruise z hádka , Platformy sa toľko nezmenia, ale pozadie je stále sa pohybujúcim veľtrhom vesmírneho boja. Hriech a trest je zrelý, aby sa riadil rovnakým vzorcom. Môžete si vziať akúkoľvek úroveň z ktorejkoľvek hry a oni by urobili perfektné zázemie pre takúto scénu. Zatiaľ čo bojovníci bojujú v popredí, Saki a Airan - alebo Isa a Kachi - v závislosti od toho, z ktorej hry pochádzajú - strieľajte a oddeľujte nepriateľov v pozadí. Mohlo by to byť veľmi zaneprázdnené, ale bolo by absolútne úžasné pozerať sa a len sa stratiť. Plus, kto vie, jeho zahrnutie tu môže presvedčiť Nintendo, aby dal Pokladu nejaké peniaze za Hriech a trest 3 ,
Elektrická zubná kefka Occams
Vývoj Smash Bros. franšíza viedla k mnohým momentom, ktoré zvrhli čeľuste. Spomínam si na hranie Metal Gear úroveň a premýšľanie o tom, v akom svete som žil. Je to druh hry, v ktorej sú úrovne rovnako oslavované a plané ako zoznam. S novým smeč v potrubí sa myseľ blúdi nad tým, čo by bolo možné. Pokiaľ ide o úrovne, mám tendenciu ísť trochu ďalej mimo ríše Nintendo. Aj keď by som rád niečo ako River City Ransom (8-bitové pixely a všetky), som sa na homedíciu venoval tomu, čo robili Metal Gear , V tomto duchu som dospela k záveru, že úroveň, ktorú by som chcel vidieť najviac v novom smeč je zámok z Resident Evil ,
Kaštieľ je jedným z najznámejších nastavení hrôzy prežitia. Aj keď to píšem, dokážem prechádzať sálami v očiach mojej mysle. Predstavte si túto hlavnú sálu ako úroveň. Toto predné schodisko a druhý príbeh pôsobia ako platformy. S úrovňovými posunmi do jedálne alebo do záhrady a odsúdenými záhadnými obyvateľmi, ktorí sa túlajú okolo, pôsobia rovnako ako očné cukríky. Potom sa podlaha mohla prepadnúť a všetci spadli do laboratória, kde ste prišli na Tyranta v celej svojej sláve a snažili sa špízovať Jill. Úroveň by bola takmer rovnako filmová, ako by bola funkčná.
ako vytvoriť palubnú dosku džiry
Som si istý, že existuje rozumnejšia voľba, okrem prekvapivého oznámenia, že sa v hre objaví Jill alebo Chris. Ale pre mňa je to to, čo chcem vidieť. Je to dosť pravdepodobné, aby sa to stalo, a dosť fantastické, aby zostali fenoménom. Ale hej, je zábavné si predstaviť, čo by mohlo byť a som nadšený, keď uvidím, čo bude.
Jonathan Holmes
Hry boli vždy pomenované podľa miest. Veža Druga. Milonov tajný hrad. Mansion Maniac. Castlevania, Dragon's Lair , Tieto fiktívne miesta boli skutočnými hlavnými predstaviteľmi ich hier a hviezd.
Potom s Tichý kopec , zdá sa, že žáner „pomenujte hru podľa strašidelného alebo zvláštneho miesta“ vyvrcholil a vyprskol. Iste, od tej doby sme videli nejaké nezávislé oživenie koncepcie ( Thimbleweed Park a Stardew Valley okamžite prídu na myseľ), ale väčšinou sa bežné hry už nebudú pomenovať podľa miest, pokiaľ názov tohto miesta nemá dvojaký význam. Kríž zvierat je podstatné meno aj sloveso, v závislosti od toho, ako sa na to pozeráte. podobne Bowser's Inside Story je technicky pomenovaný podľa prostredia a hrateľného charakteru.
Je to tiež celkom skvelý koncept sám osebe a je to sakramentsky hanba, že sa hra už nedostala na pódium smeč , Je to určite dosť ikonická lokalita s veľkým potenciálom pre nebezpečenstvá novosti a zábavné udalosti. Rieky ohňa, veľké dierovanie uvulov, zlé formovanie, nestrávené Super huby ležiace v bazénoch žalúdočnej kyseliny, bloky stolice blokujúce vašu cestu, alebo možno aj rýchly bočný výlet na úroveň maternice (keďže stále nevieme s istotou, či Bowser je alebo nie je vrstva vajíčok v štýle Godzilla). Zoznam potenciálnych biologických aktivít, ktoré sa môžu zdvojnásobiť, ako oslavy bojiska prebiehajú a pokračujú.
Viem, že niektorí z vás tam vonku pravdepodobne budú plakať pri myšlienke, že Bowser bojuje vo vnútri útrob obrovského Bowsera, pretože podľa toho, ako môže byť sakra Bowser vo svojom zadku a zároveň byť zadkom, však? No deti, netvrdím, že mám všetky odpovede, ale toto je séria, ktorá nedávno umožnila ôsmim lídrom Foxovi McCloudovi navzájom bojovať bez problémov. v smeč , všetko je možné.
Bohatý majster
Franšíza spoločnosti Smash Bros sa pustila do mnohých miest z nehnuteľností Nintendo, ako aj z hier tretích strán ako Midgar a Shadow Moses. To je povedané, pokiaľ dokážem snívať vo svete miest tretích strán, zúfalo chcem Lopata Rytier etapa.
Nič bláznivé, iba otváracie mesto plné všetkého Lopata Rytierov živí dedinčania, zatiaľ čo hrá dobrý starý Strike the Earth. Tiež - ak to nebolo zrejmé - pridať Lopata Rytier keď sme pri tom.
Josh Tolentino
Vzhľadom na to Temné duše je teraz hra, ktorá zdieľa rovnakú platformu ako Super Smash Brothers (s podporou amiibo, nie menej!), je vhodné, že som sa rozhodol požiadať o zábavný doplnok, ako je Svätyňa Firelink, k rotácii mapy. Neviem, ako by to zapadalo do spôsobu hry, keď som videl, ako som nikdy nehral Smash Bros sám, ale bolo by zábavné myslieť.
Peter Glagowski
ako otvoriť .bin
New Donk City. „Povedal Nuff.
*****
Toto sú miesta, ktoré chceme v roku 2018 rozbiť. Aké nové etapy chcete vidieť smeč Prejsť?