review bioshock infinite
Labuťová pieseň iracionálnej
BioShock Infinite mal zaujímavý beh, s hráčskou recepciou po celej tabuli. Niektorí to milovali, iní to nenávideli, iní sa radovali z oslavy násilia, iní nesúhlasili. Pravdepodobne to bude trvať dlho, kým začneme diskutovať o výhodách iného BioShock opäť však, keď vezmeme do úvahy skutočnosť, že iracionálne hry sa rozpustili a licenciu odovzdáva spoločnosti 2K.
Takže to odchádza Pohreb na mori - epizóda dva ako Irrationalova posledná hurá, a som rád, že môžem povedať, že je to obrovské zlepšenie oproti základu, ktorý bol zabudovaný Epizóda jedna ,
(Varovanie: jedná sa o menšie spojlery Epizóda jedna nižšie).
BioShock Infinite: Pohreb na mori - epizóda dva (PC (recenzované), PlayStation 3, Xbox 360)
Vývojár: Irrational Games
Vydavateľ: 2K Games
Vydané: 25. marca 2013
MSRP: 14,99 USD (zahrnutá v sezónnom vstupe)
Po fantastickom otvorení, ktoré spája svety BioShock a nekonečný , táto epizóda Pohreb na mori vyzdvihuje sa hneď po predchádzajúcom DLC, ale tentokrát máme kontrolu nad Elizabeth. Elizabeth sa ocitne vtiahnutá do sveta Rapture a Columbia, keď komunikuje s rôznymi postavami z oboch franšízových svetov. Bude to musieť robiť tajne a bez použitia svojich magických schopností „roztrhnutia“ (čo sa vysvetľuje prostredníctvom príbehu). Len v prípade, že potrebujete rýchly opakovací program, „Doteraz“ BioShock 'video je veľmi užitočné pre tých z vás, ktorí zabudli na podstatu prvej hry.
Jednoducho povedané, prechod do Elizabeth funguje nielen na makro úrovni, ale tajný trik je v skutočnosti zábavný a zároveň jedinečný. Namiesto rovnakej starej stratégie „strieľať všetko“, ktorú pred ňou zvyčajne používajú Jack a Booker, sa Elizabeth musí namiesto toho spoliehať na nástroje, ako sú šípky na spanie a vyradenie z tajnosti, aby mala šancu. Iracionálne využil príležitosť pri prechode na prístup s nižšou kľúčovou hodnotou a vyplatilo sa to. V skratke, Elizabethov štýl je zlodej - ako je to dobrá licencia, z ktorej možno čerpať inšpiráciu.
Toto odhodlanie utajiť sa prejavuje takmer všetkými aspektmi jej hry. Keď sa posúva po podlahách s kobercami, tlmí jej kroky a predmety, ako je rozbité sklo alebo kaluže, ju môžu dať preč. Prostredníctvom úplne nového plazmového plazmového televízora, ktorý sa volá Peeping Tom, môže tiež vidieť skrz steny a na chvíľu sa maskovať a pridať svoj nový rozmer, ak ho budete chcieť použiť. Mal som veľa zábavy prišiel s novými spôsobmi, ako využiť Elizabeth štýl, a to bolo, akoby som hral niečo úplne iné - čo je podľa môjho názoru úspech pre epizódu DLC.
Aj keď môže mať menej zdravia ako Booker, stále je veľmi impozantným hrdinom, ktorý má k dispozícii rôzne zbrane, ako napríklad Šípky Noisemaker, ktoré odvádzajú pozornosť od hliadok, a plynové šípky, aby spali viacerých nepriateľov - navyše má stále niekoľko štandardov pištole, ako sú rukoväť a brokovnica. Jej jedinou skutočnou slabinou je neschopnosť zobrať nepriateľov útokmi zblízka, ak to videla, ale rýchly plášť alebo pár okamihov úkrytu to napraví.
Okrem jedinečne vylepšeného hrania hry získate aj veľa viac veľkého obrazu v Pohreb na mori - epizóda dva , Hovorím tidbits fanúšikov, ktorí naozaj chcú vidieť, ako viac informácií o Big Daddies, Little Sisters a veľa veľkých osobností v Bioshock vesmír. Uvidíte tiež niekoľko vystúpení z Lutece Twins a postavy, s ktorými ste sa v minulých hrách nemuseli osobne stretávať. Ak ste boli sklamaní nedostatkom nových odhalení, ktoré boli prezentované v Epizóda jedna , dostanete ich tu.
Aj keď dĺžka hry ma zvyčajne neobťažuje, faktom je, že za svoje peniaze zarábaš viac Epizóda dva , pretože hlavný príbeh vám vydrží približne päť hodín. Prostredia ako celok sú tiež veľa väčší ako Epizóda jedna , takže pri hľadaní tajomstiev a experimentovaní s novoobjavenou taktikou Elizabeth je skutočne ľahké sa stratiť.
ako otvoriť dátový súbor v systéme Windows -
Iracionálne išlo nad rámec implementácie režimu 1998 - nová úroveň obtiažnosti, ktorá vás vyzýva na dokončenie celého DLC bez zabitia duše. Nikdy som si nemyslel, že nastavenie základnej hry v roku 1999 skutočne pridalo niečo významné, pretože to bol v podstate presne ten istý zážitok, ale s ešte väčším dôrazom na tajnosť sa hra 1998 cítila ako úplne nová hra. V skutočnosti bolo také zábavné, že som bol nútený vrátiť sa na druhý príbeh hry Epizóda dva okamžite - pocit, ktorý som nezažil s prvým DLC.
BioShock Infinite: Pohreb na mori - epizóda dva fúka Epizóda jedna z vody. Zlepšuje takmer každý nedostatok prvého výletu a so všetkými dodatočnými doplnkami je pre fanúšikov série nevyhnutnosťou. Ak chcete vidieť tento príbeh až do konca, oplatí sa vyzdvihnúť Season Pass.