vyvojari vyjadruju frustraciu z povinnej kompatibility s xbox series s
prevádzať youtube na mp4 zadarmo online

Prekážka pri výrobe hier, tvrdia vývojári
Vývojár hier vyjadril svoju frustráciu z povinného vyhlásenia Xboxu, že všetky hry Xbox Series X musia bežať aj na jeho menej výkonnom kamarátovi, Xbox Series S — Berúc na vedomie, že požiadavka môže byť a často aj je prekážkou napredovania v oblasti hier novej generácie.
Ako uvádza VGC, tieto komentáre uviedol vývojár VFX spoločnosti Bossa Studios Ian McClure, ktorý hovoril v rozhovore na Twitteri so zakladateľom Giant Bomb Jeffom Gerstmannom. Gerstmann sa už predtým vyjadril, že „nútená kompatibilita“ Xbox Series X/S pravdepodobne nebude brániť tempu vývoja v tomto odvetví – o druhom sa často hovorí v mnohých herných komunitách bez ohľadu na platformu, ktorú si zvolia.
McClure však potom ponúkol alternatívny pohľad, čo naznačuje, že lacný model série Xbox bola vynútenie nepríjemných obmedzení viacerým štúdiám a ich príslušným vývojárom hier.
„Môže to znieť zlomene, ale dôvod, prečo to teraz často počúvate, je ten, že MNOHÍ vývojári sedeli na stretnutiach za posledný rok a zúfalo sa snažili dosiahnuť, aby požiadavky na spustenie série S klesli.“ vyjadril názor McClure v odvtedy uzamknutých tweetoch. „Štúdiá prešli jedným vývojovým cyklom, v ktorom sa zo série S stal albatros okolo výroby, a teraz, keď sa hry pevne vyvíjajú s ohľadom na nové konzoly, tímy nechcú tento proces opakovať.“