fallout 76s massive wild appalachia update is out
aký je môj bezpečnostný kľúč wifi
Ďalšie dve veľké doplnky sú na ceste
Aj keď vynaložili rôzne úsilie na opravu Fallout 76 's technické obavy za posledných niekoľko mesiacov, teraz začína operáciu uložiť hru vážne.
Áno, Fallout 76 Aktualizácia 'Wild Appalachia' je teraz zverejnená vo forme siedmej hlavnej opravy, ktorá obsahuje obrovský nový questline a veľa opráv a zmien. V podstate, ak máte zaprášenú začiatočnú kópiu, ktorú ste nepredali v nádeji 76 jedného dňa by stálo za to vyzdvihnúť, toto by mohol byť začiatok tejto cesty.
Po uchopení rozsiahlej záplaty s kapacitou 20 GB na konzolách (13,7 GB v počítači) sa budete môcť zúčastniť úlohy „Wasted on Nukashine“ a pokaziť sa novými systémami výroby piva a destilácie. Medzi ďalšie vrcholy zo záplaty 7 patria zmeny rovnováhy energetických zbraní, C.A.M.P. úpravy ekonomiky, ďalšie vylepšenia prebiehajúcej ságy hmotnostného limitu (teraz môžete priamo „zničiť“ položky z ponuky) a ďalšie koncesie UI, ako napríklad sledovanie výziev. V ponuke je tiež približne 100 opráv chýb (!).
Aj keď si ľudia budú vždy pamätať na rozhodnutie Bethesdy vytlačiť túto hru v stave, v akom sa to stalo, mohlo by jedného dňa zasiahnuť to, čo si želajú Final Fantasy XIV: Realm Reborn ' postavenie.
Divoká Appalachia (Bethesda)
Hlavné prvky opráv
- Nový questline - premrhaný na Nukashine: Vyplňte tento questline, aby ste odhalili tajomstvá notoricky známeho a nezákonného Nukashinu a odomknite nový systém výroby piva a destilácie.
- Nový remeselnícky systém - Pivovarníctvo a liehovarníctvo: Staňte sa premiérom barmana v pustatine tým, že sa naučíte vyrábať širokú škálu nových nápojov pomocou nového pivovarníckeho pracoviska a fermentora.
- New Seasonal Event Quest - Fasnacht Parade: Pomôžte svätým robotom Helvetie s ich prípravami Fasnacht a sprievodom, aby vyhnali Old Man Winter, nárokovali sladké koristi a mali šancu uplatniť fantastické masky Fasnacht.
- Rovnováha energetických a ťažkých zbraní: Zaviedli sme niekoľko zmien vyváženia energie a ťažkých zbraní, aby sme im pomohli vydržať dlhšie, než budeme potrebovať opravy a zvýšiť ich poškodenie.
- Sledovanie výziev: Do mapy bol pridaný nástroj na sledovanie výziev, ktorý vám umožní lepšie zviditeľniť vaše aktuálne aktívne výzvy. Môžete ho tiež použiť na sledovanie pokroku v oblasti výziev, ktoré sú pre vás najdôležitejšie.
- Nahlasovanie hráčov: Do ponuky Sociálne menu sme pridali systém hlásenia hráčov, pomocou ktorého môžete nahlásiť ostatným hráčom rôzne nevhodné alebo negatívne správanie.
Verzia opravy
Veľkosť súborov pre dnešnú opravu bude približne 20 GB pre konzoly a približne 13,7 GB pre PC.
- PC: 1.1.0.8
- PS4: 1.1.0.7
- Xbox: 1.1.0.8
Divoká Appalachia
- Nový questline - zbytočne na Nukashine
- Začnite túto úlohu hľadaním a prečítaním jedného z pozvánok na večierok, ktoré študenti VTU omietli v celej Appalachii, a to aj na vlakových staniciach, aby sa pripojili k povstaniu.
- Pozvánky na párty sú tiež k dispozícii zadarmo v Atómovom obchode do 9.00 hod. EDT 9. apríla. Akonáhle sa reklamuje, môžete umiestniť plagát do svojho C.A.M.P. a prečítajte si ho, aby ste začali hľadať.
- Nový remeselnícky systém - Pivovarníctvo a liehovarníctvo
- Pridal sa nový pracovný stôl Brewing Workbench, ktorý sa naučíte stavať dokončením príbehu Wasted on Nukashine. Používa sa na výrobu rôznych nových vín, liehovín, piva a zmiešaných nápojov, ktoré pri konzumácii dočasne uplatnia pozitívne a negatívne účinky.
- Bolo tiež pridaných niekoľko denných a týždenných výziev na výrobu piva a destilácie.
- Nový C.A.M.P. Objekt - Fermenter
- Niektoré nápoje vyžadujú fermentáciu skôr, ako budú pripravené na konzumáciu. Vína a liehoviny môžu tiež dozrievať, aby získali ďalšie, silnejšie účinky.
- Fermenter C.A.M.P. objekt bol pridaný na pomoc v tomto procese a môže byť odomknutý dokončením plytvania na Nukashine.
- Vyvarte novú dávku nápojov pomocou Brewing Workbench a potom pomocou Fermentera vyberte tieto zmesi a dvakrát ich zrite.
- Nové denné questy - Pivovarníctvo a liehovarníctvo
- Raz za deň, potom, čo ste dokončili Wasted on Nukashine questline, môžete hovoriť s Bivom, aby ste pokračovali v experimentovaní a občas sa učili nové recepty.
- Niekedy budete požiadaní, aby ste nasiakli rôzne druhy alkoholu a vykonávali konkrétne úlohy. Inokedy sa naučíte nový recept a budete musieť variť pivo podľa jeho spokojnosti.
- New Seasonal Event Quest - Fasnacht Parade
- Toto opakovateľné podujatie s obmedzeným časom bude k dispozícii jeden týždeň od 19. do 26. marca.
- Cestujte do mesta Helvetia, aby ste pomohli miestnym ochrancom, keď sa pripravujú na výročnú oslavu a sprievod Fasnachtov. Sprievodca roboty až do konca ich sprievodnej trasy, aby si získal novú korisť, ktorá môže obsahovať novú C.A.M.P. plány a získať šancu získať fantastickú Fasnachtovu masku.
- Existuje veľa maskách Fasnachtovcov na chytanie a niektoré sú mimoriadne zriedkavé. Obchodujte so svojimi priateľmi a získajte akúkoľvek konkrétnu masku, ktorá vás upúta.
- Prezrite si naše nedávne články o Fallout.com, kde sa dozviete viac o varení piva a destilácii a sezónnej udalosti Fasnacht Parade.
všeobecný
- Údržba servera: Správy zobrazené, keď sa servery prepájajú z dôvodu údržby offline, boli aktualizované:
- Správa zobrazená pri vypínaní jednotlivých serverov z dôvodu údržby je teraz: 'Pripojte sa k inému svetu. Tento svet bude čoskoro udržiavaný. “
- Správa, ktorá sa zobrazí, keď sa Fallout 76 prepne do režimu offline kvôli údržbe, je teraz: „Herné služby sa kvôli údržbe čoskoro vypínajú.“
Atómový obchod
- Zmena vzhľadu: Hráči môžu teraz prezerať položky v Atómovom obchode pri navigácii v ponuke Zmena vzhľadu v hre.
- Po vstupe do ponuky Change Appearance (Zmeniť vzhľad) z ponuky na mape sa položky Atomic Shop, ako sú účesy a tetovanie, teraz naplnia zoznamom zmien vzhľadu, ktoré si hráči môžu zobraziť.
- Vyberte položku a potom kliknutím na položku Zobraziť v Atomic Shope otvorte Atomic Shop a odomknite túto položku pomocou Atoms.
- Pracovné stoly: Hráči teraz môžu zobraziť ukážku položiek Atomic Shop, ako sú farby, pokrývky hlavy a oblečenie, zo zoznamu remeselných položiek, ktoré sa objavia po vstupe do pracovného stola.
- Funguje to podobne ako zobrazenie ukážok položiek Atomic Shop v seminári alebo v ponuke Zmeniť vzhľad, ako je uvedené vyššie.
- Okrem toho bol pridaný prepínač, ktorý hráči môžu použiť na zobrazenie alebo skrytie neznámych položiek atómového obchodu v zozname remeselných položiek Workbench.
Zmeny zostatku
- Energetické zbrane: Počet poškodení ťažkých energetických zbraní na jeden výstrel bol značne znížený a mali by teraz trvať 4 až 5 krát dlhšie, než budú potrebné opravy.
- Energetické zbrane: Počet poškodených poloautomatických energetických zbraní na jednu ranu sa znížil o polovicu a mali by trvať dvakrát tak dlho, kým budú potrebné opravy.
- Energetické zbrane: Poškodenie základne pre poloautomatické energetické zbrane sa zvýšilo o 10%.
- Ťažké zbrane: Automatické ťažké ťažké zbrane s vysokou mierou paľby znížili svoje paľby a poškodenie zbraní sa zvýšilo o + 10%, aby sa zachovalo pôvodné poškodenie za sekundu.
- Poznámka: V prípade ťažkých zbraní s vysokou paľbou sme chceli drasticky zvýšiť ich efektívne poškodenie za sekundu proti brnenie, bez toho, aby sa ich základné poškodenie za sekundu príliš zvýšilo. Táto zmena v rýchlosti paľby poskytla priestor na zvýšenie škôd, ktoré pomôžu úderu zbrane účinnejšie.
- Ťažké zbrane: Poškodenie zbraní pre všetky ostatné automatické ťažké zbrane sa zvýšilo o 10% až 20%.
- Ťažké zbrane: Počet poškodení automatických balistických ťažkých zbraní na jeden výstrel sa znížil o 75%.
- Poznámka: Dúfame, že niektoré z týchto úprav energie a ťažkých zbraní pomôžu vašim zbraniam cítiť sa užitočnejšie, od ich životnosti až po mieru spotreby munície. Vieme, že niektorí v komunite tiež žiadali zmenu hmotnosti ťažkých zbraní. Aj keď sme sa tým v dnešnej oprave nezaoberali, máme v pláne vykonať vylepšenia s budúcou aktualizáciou a dáme vám vedieť hneď, ako budeme pripravení zdieľať ďalšie podrobnosti.
- Flux: Rôzne typy Flux majú svoje váhy a hodnoty predaja upravené:
- Stabilný tok: Základná hodnota sa zvýšila na 100 Caps.
- Raw Flux: Základná hodnota znížená na 10 Caps.
- Inert Flux: hmotnosť znížená na 0,2 libier, základná hodnota znížená na 0 Caps a už nemôže byť predávaná predajcom.
C.A.M.P., Tvorba a workshopy
- Úpravy rozpočtu: niektoré C.A.M.P. predmety, ako sú veže a svetlá, teraz spotrebúvajú oveľa menej rozpočtu, ale majú aj maximálnu sumu, ktorú je možné umiestniť do C.A.M.P. alebo Workshop.
- Tieto recepty na objekty v remeselnej ponuke teraz zobrazujú, koľko z týchto položiek už hráč vytvoril v C.A.M.P. alebo Workshop vrátane toho, koľko majú uložené, ako aj maximálneho množstva, ktoré je možné umiestniť.
- Poznámka: Pridanie maximálneho počtu k určitým objektom nám umožňuje znížiť rozpočtové náklady týchto objektov a zároveň nám umožňuje sledovať ich konkrétne použitie, ako aj rovnováhu a výkon. Vďaka tomu budete môcť vytvárať viac vecí a my budeme mať väčšiu flexibilitu pri vylepšovaní a úprave C.A.M.P. a rovnováha a výkonnosť štruktúry dielne.
- C.A.M.P. Úpravy umiestnenia: Občas môže byť potrebné, aby nový obsah hry zaberal miesto na svete, ktoré bolo predtým použiteľné ako C.A.M.P. lokalita. Ak k tomu dôjde, na toto miesto bude umiestnená nová zóna bez budovania, ktorá zabráni hráčom v budovaní tam v budúcnosti.
- Ak hráč už jestvuje C.A.M.P. miesto by sa prekrývalo s novou budovacou zónou po vstupe do sveta, upozornenie im teraz oznámi, že ich C.A.M.P. nemôžu byť umiestnené a dostane jeden voľný C.A.M.P. umiestnenia.
- C.A.M.P .: Niekoľko ďalších environmentálnych objektov, ako sú trávy, paprade a močiare, teraz zmizne, keď hráč vytvorí C.A.M.P. predmety na nich.
- Rádia: Klasické a appalachiové rádiá sa teraz dajú vytvoriť a umiestniť do C.A.M.P.s a workshopov.
Dizajn a hrateľnosť
- Časovač AFK: Časovač, ktorý odpojí hráčov po určitej dobe nečinnosti, je teraz o 25% dlhší, keď sedíte alebo spíte.
- Prenosová váha: Nová možnosť „Zničiť“ sa namiesto možnosti „Drop“ objaví, keď hráč, ktorý prekročil absolútny maximálny hmotnostný limit 1 500 libier plus aktuálny počet ťahov danej postavy, si pozrie položky vo svojom inventári.
- Ak vyberiete túto možnosť, vybraná položka sa zničí. Toto sa môže opakovať s ďalšími položkami, až kým celková hmotnosť hráča nedosiahne alebo nedosiahne absolútny limit.
- Položky, ktoré sú nad absolútnym hmotnostným limitom, už nemožno vyhodiť, obchodovať alebo spotrebovať. Môžu byť iba držané alebo zničené.
- Poznámka: V rámci nášho neustáleho snaženia o zlepšenie celkovej hospodárnosti, výkonnosti a adresovania položiek hry vytvorených v dôsledku zneužívania zneužitia sme sa rozhodli implementovať možnosť „zničiť“ pre hráčov, ktorí prekročili absolútny hmotnostný limit. Malo by to tiež pomôcť znížiť počet prípadov nadmerného hromadenia predmetov a zabrániť tomu, aby sa podvrhnuté predmety dostali z pádu a dostali sa do netušiacich rúk hráčov.
Užívateľské rozhranie
- Sledovanie výziev: Do mapy bol pridaný sledovač, ktorý pomáha hráčom vziať na vedomie ich aktuálne aktívne výzvy na prvý pohľad a umožniť im sledovať pokrok pri výzvach, ktoré sa rozhodnú sledovať.
- Hráči majú teraz prístup k ponuke Výzvy priamo z mapy a výberom výzvy zo zoznamu ju pridáte do sledovača.
- Otvorte mapu kedykoľvek a pozrite si všetky sledované výzvy, ako aj pokrok smerom k dokončeniu výzvy.
- Upozornenia sa teraz zobrazia vždy, keď sa dosiahne pokrok smerom k sledovanej výzve.
- Systém hlásenia prehrávača: Bola pridaná nová možnosť „Prehrávač prehľadov“, ktorá sa objaví pod možnosťou „Blokovať“ po kliknutí na meno hráča v ponuke Sociálne siete.
- Kliknutím na položku „Prehrávač prehľadov“ otvoríte ponuku prehľadov, ktorá obsahuje niekoľko možností nahlasovania, vrátane: podvádzanie / zneužívanie, obťažovanie, urážlivé meno a hrozba v reálnom svete.
- Niektoré chovania, na ktoré sa vzťahuje správa, môžu spadať do jednej z týchto kategórií. Napríklad urážlivý jazyk možno nahlásiť za použitia kategórie Obťažovanie a podvody alebo používanie robotov možno označiť ako podvádzanie / zneužívanie.
- Výberom jednej z vyššie uvedených možností nahlasovania odošlete správu tímu zákazníckych služieb Bethesda na ďalšie vyšetrenie.
- Hlavné menu: Video na pozadí, ktoré sa prehráva pri prezeraní hlavnej ponuky, bolo aktualizované novým videom s tematikou Wild Appalachia.
- Hlavné menu: Možnosť Atómový obchod v hlavnom menu sa teraz bude zobrazovať sivou farbou s nakladacím spinnerom, až kým nebude obchod úplne naložený.
- Nastavenie hlasitosti chatu: Do ponuky Audio Settings bol pridaný nový posúvač Chat a je možné ho upraviť tak, aby sa zvýšila alebo znížila hlasitosť prichádzajúceho hlasového chatu.
- Nastavenie svetových rádií: Do ponuky Nastavenia zvuku bol pridaný nový posúvač World Radios a je možné ho upraviť tak, aby sa zvýšila alebo znížila hlasitosť všetkých svetových rádií. Existujúci jazdec hlasitosti rádia bol premenovaný na Pip-Boy Radio a obe nastavenia je možné upravovať nezávisle od seba.
Opravy chýb
Výkon a stabilita
- Výkon: Implementované zlepšenie výkonu pre perk Speed Demon.
- Stabilita: Riešenie havárie, ktorá by sa mohla vyskytnúť počas udalosti Scorched Earth.
- Stabilita: Riešenie havárie, ku ktorej by mohlo dôjsť na Xbox One pri otváraní mapy v oblastiach ako Charleston a Morgantown Airport.
- Stabilita: Herný klient sa už pri krčení a vstávaní vo vzduchu pri používaní Power Armor s jetpackom nehroutí.
- Stabilita: Oprava zriedkavého zlyhania servera, ku ktorému by mohlo dôjsť pri vytváraní štruktúry.
- Stabilita: Riešenie havárie, ktorá by sa mohla vyskytnúť pri pokuse o obchodovanie s iným hráčom.
Umenie a grafika
- Animácia: Postavy v Power Armor teraz správne hrajú animácie zdvíhania rúk po použití Emote.
- Prostredie: Obidve strany vlajky Bratstva ocele, ktoré visia vo Fort Defiance, sa teraz vykresľujú správne.
- Prostredie: Opravené niekoľko problémov, ktoré by mohli spôsobiť viditeľné spoje v prostredí alebo spôsobiť vznášanie určitých objektov.
- Grafika: Riešil sa problém, ktorý by mohol spôsobiť, že sa postavové modely stanú neviditeľnými po rýchlom cestovaní alebo opustení obrazovky načítania.
- Grafika: Opravený zriedkavý problém, ktorý by za určitých okolností mohol spôsobiť, že sa hráč po rýchlom cestovaní stane neviditeľným a neporaziteľným.
- Grafika: Vylúčenie výkonu iného hráča počas PVP už nespôsobuje roztiahnutie krku postavy.
- Grafika: Používanie rýchleho cestovania pomocou spoločenskej ponuky s priateľom alebo spoluhráčom už nespôsobuje, že model postavy hráča alebo herný svet sa krátko javia oveľa tmavšie, než sa predpokladalo tesne pred rýchlym cestovaním.
- Vizuálne efekty: Po pripojení drôtu k alebo z napájaného objektu v prehrávači C.A.M.P.
- Svet: Pracovný stôl na zbrane naprieč kostolom Flatwoods sa otočil, aby sa zabránilo prístupu hernej kamery k stene pri prístupe k pracovnému stolu.
- Svet: Pri pohľade cez konkrétne okno vo vnútri elektrárne Thunder Mountain sa už nebudú zobrazovať objekty životného prostredia.
- Svet: Štruktúry a iné objekty životného prostredia sa teraz správne načítajú po použití výťahu na prístup na strechu mestského centra Watoga.
C.A.M.P., Tvorba a workshopy
- Delostrelecké zbrane: Už sa nebude strieľať, ak sa hráč nebude nachádzať v blízkosti umiestnenia delostrelectva.
- Plány: Pokus o umiestnenie plánu na terén, ktorý obsahuje viac kovových vedení, už nespôsobuje chybové hlásenie „Nie je vybraná“.
- Plány: Pokus o umiestnenie plánu, ktorý obsahuje kovové vedenia, už nespôsobuje rozdelenie potrubí z hlavnej štruktúry na samostatný plán.
- Plány: Jednotlivé veže môžu byť teraz do plánu správne pridané pomocou možnosti „Vybrať“.
- Plány: Požiadavky na materiál zobrazené pri pokuse umiestniť plán, ktorý obsahuje strešné objekty, sa teraz zhodujú so skutočnými nákladmi na umiestnenie.
- Plány: Opravený problém, ktorý by mohol zabrániť rôznym C.A.M.P. objekty sa pridajú do výberu Blueprint pri použití možnosti „Grow Selection“.
- Plány: Zabitie iným hráčom pri pokuse o pomenovanie plánu už nespôsobí, že menu pomenovávania plánov zostane viditeľné, kým bude mŕtvy.
- Plány: Opravený problém, v ktorom by sa plán nemohol uložiť, ak by bol skrotený tvor jediným vybratým objektom.
- C.A.M.P .: Opravený problém, ktorý zamedzil tomu, aby určité objekty prostredia zmizli pri umiestňovaní C.A.M.P. prístroj na ich vrchu.
- Stĺpce: Položky Atomic Shop s klasickým stĺpom a kamenným podstavcom sa teraz môžu nad sebou prichytávať a na ich zobrazenie sa dajú ľahšie umiestniť busty.
- Tvorba: Dvere s elektrickým pohonom môžu byť teraz správne umiestnené v rohoch vedľa susedného objektu, ako je napríklad už umiestnená stena.
- Tvorba: Opravený problém, ktorý by mohol umožniť, aby boli veže ASAM veží zabudované do prehrávača C.A.M.P.
- Tvorba: Opravený problém, ktorý bráni hráčom v tvorbe top klobúku občianskej vojny, klobúku spoločníka, kostýmu čarodejnice, masky Halloween Skull a Union Hat, napriek tomu, že sa naučili požadované plány.
- Obrana: Opravený problém, ktorý zabránil umiestneniu niektorých položiek obrany na horné poschodia.
- Dvere: Teraz sa pri zalomených tehlových stenách, ktoré majú zárubne, teraz vyzerajú správne vo vnútri zárubne.
- Exploits: Riešil exploit, ktorý by mohol umožniť uloženie C.A.M.P. objekty, ktoré sa majú duplikovať.
- Exploits: Riešil exploit, ktorý by mohol umožniť duplikáciu plánov pri premiestňovaní C.A.M.P. lokácie.
- Výhody: Opravené viaceré problémy, ktoré by mohli hráčom umožniť prístup k nezamýšľaným oblastiam pomocou určitých C.A.M.P. objektov.
- Podlahy: Chybové hlásenie, ktoré sa zobrazí pri pokuse umiestniť horné poschodie na neplatné miesto, teraz správne uvádza, že horné podlažia je možné prichytiť iba na vrchol schodov alebo na existujúce kusy horného poschodia.
- Nadácie: Riešenie problému, ktorý by hráčom umožnil za určitých okolností zostaviť nadácie.
- Upraviť: Opravený problém, ktorý spôsobil, že možnosť „Nahradiť“ sa stala nefunkčnou pri prezeraní rozbitého C.A.M.P. v ponuke Upraviť.
- Modify: Chybové správy sa už nezobrazujú, keď sa rýchlo vyberie a zruší výber viacerých C.A.M.P. objektov v ponuke Upraviť.
- Zmeniť: C.A.M.P. objekty zničené iným hráčom počas používania ponuky úprav už nespôsobujú zlyhanie vykreslenia.
- Umiestnenie: Krotené tvory sa už nestratia natrvalo, ak je hráč C.A.M.P. nie je možné umiestniť na vstup do sveta a teraz sa znova správne objaví pri budúcom vydaní C.A.M.P. je úspešne umiestnený.
- Umiestnenie: Ak hráč aktuálny C.A.M.P. miesto je obsadené a vyberú možnosť „Nájsť iný svet“, ktorú už nemôžu čakať na pripojenie sa k novému svetu, aby nemohli pokračovať v interakcii s objektmi.
- Opraviť všetko: Opravený problém spôsobujúci C.A.M.P. oprava predmetov vyžaduje viac materiálu, ako je určené pri použití možnosti Opraviť všetko.
- Oprava všetkého: Materiálové požiadavky zobrazené pri pokuse o „opravu všetkého“ s dodávateľom vybaveným perkom teraz správne zodpovedajú skutočným nákladom na materiál.
- Šrot: Kosti a kladivá na kosti teraz pri likvidácii správne prideľujú fragmenty ocele a kostí.
- Šrotovanie: Hazmat Suits teraz správne poskytuje oceľ, gumu, sklo a olovo, keď sa šrotuje.
- Police: Umiestnenie predmetu na police už nespôsobuje vznášanie sa.
- Stash Boxes: Niekoľko objektov typu Stash Box, ako sú napríklad skrinky na náradie, chladiče a komody, môžu hráči teraz hráčom správne poškodiť alebo zničiť.
- Veže: Novo umiestnené veže už nebudú automaticky útočiť na spoluhráčov hľadaného vlastníka.
- Veže: Opravený problém, ktorý by mohol zabrániť vežičkám strieľať na nepriateľské tvory.
- Steny: Riešili nekonzistentnosť v tom, ako sa steny môžu zachytiť na strešných objektoch.
- Drôty: Opravený problém, ktorý znemožnil pridanie drôtov do plánu.
- Drôty: už nie je možné pripojiť k rozbitým C.A.M.P. objektov.
- Vodiče: už nie je možné pripojiť k C.A.M.P. predmety, ktoré nie je možné zapojiť.
- Drôty: Opravený problém, ktorý mohol spôsobiť, že sa drôt objavil vznášajúci sa vo vzduchu.
- Káble: Pri pokuse o uzamknutie objektu, napríklad kolektora prostriedkov, ho už nemožno umiestniť.
- Drôty: Opravený problém, v ktorom pohybujúce sa objekty s pripojenými drôtmi môžu spôsobiť blikanie alebo zväčšovanie ich veľkosti.
- Drôty: Opravený zriedkavý problém ovplyvňujúci drôty, ktorý by mohol brániť hráčovi v budovaní na krátku dobu.
- Workshopy: Vozidlá vo Wade Airport Workshop teraz správne zmiznú, keď C.A.M.P. na nich sú postavené objekty.
výzvy
- Všeobecne: Riešil sa problém, v ktorom by čiastočný pokrok smerom k opakovateľným výzvam po celý život mohol spôsobiť, že sa v ponuke Výzva objavia nesprávne.
- Všeobecne: Opravené rôzne preklepy v niekoľkých popisoch výzvy.
- Všeobecne: Halloweenská kostýmná lebka sa teraz správne počíta k výzvam, ktoré vyžadujú, aby hráč nosil masku.
- Znak: Znenie výzvy „Plne hodnotiť perk kartu“ bolo aktualizované na „Zoradiť perk kartu“ tak, aby zodpovedala jej požiadavke na dokončenie.
- Boj: Zabitie Cargobotu aj Vertibotu sa teraz správne počíta do čiastkovej výzvy 'Zničiť Vertibot' v rámci bojovej výzvy „Zabi rôzne druhy robotov“.
- Denne: Opravený problém, ktorý znemožnil ponúkanie určitých denných výziev v hre, keď boli naplánované na dostupnosť. Tieto výzvy sa teraz objavia správne.
- Denne: Úroda dreva z padlých kmeňov sa teraz správne započítava do postupu zbierania dreva v dennej výzve.
- Denne: Nezbytné hromady a iný materiál, ktorý nie je súčasťou flóry, sa už nepočítajú nesprávne do postupu dennej výzvy Harvest Wild Plants and Fungi.
- Týždenný: Šrot rebrových klietok alebo panvy, ktoré majú pripojené chrbtice, sa teraz správne počíta do postupu „Šrot kostí kostry“ v týždennej výzve.
- Týždenný: Dabney Homestead sa teraz správne zobrazuje v zozname prijateľných umiestnení fotografií pre týždennú výzvu „Fotografujte na seminároch“.
- Týždenný: Text čiastkovej výzvy „Fotografujte v kvantovom závode Nuka-Cola“ pre týždennú výzvu „Fotografujte v továrňach“ bol aktualizovaný, aby odkazoval na závod „Kanawha Nuka-Cola Plant“ tak, aby zodpovedal názvu miesta na mape. ,
- Týždenný: Firefly zabije teraz správne počítať k 'Zabite Firefly s Pickaxe' čiastkové výzvy pokroku v rámci 'Vyhladiť Critters Farm Tools' Týždenná výzva.
- Svet: Opravený problém, ktorý znemožňuje niektorým hráčom splniť výzvu „Použite agilnosť Bobblehead“ pre svetovú výzvu „Použite rôzne druhy bobbleheadov“.
boj
- Exploits: Riešil zneužitie, ktoré by hráčom umožnilo opakovane strieľať na kritické útoky bez toho, aby museli spotrebovať kritický náboj.
- Stealth: Hráči nebudú uviaznutí v utajenom stave (Pozor), ak nie sú v blízkosti žiadni nepriatelia.
- VATS: Vyhodenie do VATS s 0% pravdepodobnosťou zasiahnutia už nebude mať za následok, že zmešká všetky ďalšie výstrely, až kým hráč neopustí a nevráti VATS.
- VATS: Zaradenie kritického zásahu a následné ukončenie a opätovné zadanie VATS už nespôsobuje, že dôjde k jeho zmeškaniu.
- VATS: Výstrel bezprostredne po vstupe do VATS už nespôsobuje, že tento výstrel zmešká.
- VATS: Opravený problém, ktorý spôsobil, že VATS vždy spočiatku zobrazoval 0% šancu na zásah a niekedy opakovane prepínal medzi 0% a správnou vypočítanou pravdepodobnosťou zásahu.
nepriatelia
- Všeobecne: Opravený problém, ktorý by mohol spôsobiť neviditeľné nepriateľov, aby sa stretli na workshope Sunshine Meadows Workshop a bránili hráčom v nárokovaní.
- Všeobecne: Oprava problému, ktorý môže príležitostne spôsobiť, že sa nepriateľ stane neviditeľným.
- Bee Swarms: Teraz sú viditeľné.
- Mŕtve telá: Nepriateľské mŕtvoly, ktoré nemajú korisť, teraz pri zobrazení ponuky presunu mŕtvoly správne zobrazujú 0 hmotnosti zásob.
- Legendárne bytosti: Teraz vždy upustite legendárnu položku o smrti.
- Protectrons: Teraz, keď boli zapálené v dôsledku zmrzačenej končatiny, teraz sa správne poškodzujte.
- Respawn: Priblíženie sa na mŕtvolu nepriateľa, ktorý bol zabitý na veľké vzdialenosti, už občas nespôsobí zmiznutie mŕtveho telesa a jeho okamžité respawnovanie.
- Scorchbeast Queen: Oprava problému, ktorý by mohol spôsobiť, že mŕtvola kráľovnej Scorchbeast sa zúplní rýchlejšie, ako sa plánovalo, čo bránilo hráčom v zbieraní jej koristi.
predmety
- Brnenie: Stredne kožená ľavá pancierová zbroj môže teraz správne padať ako korisť.
- Absolútny hmotnostný limit: Veľký balík položiek, ktorý by posunul hráča nad absolútny hmotnostný limit, ak by boli všetky stiahnuté naraz, už im nebráni v prenose časti zásobníka do jeho inventára, pokiaľ tieto položky nespôsobia, že prekročia limit absolútny limit.
- Absolútny hmotnostný limit: Hráči, ktorí prekročili absolútny hmotnostný limit, si teraz môžu správne vyzdvihnúť poznámky, holotapy a čiapky.
- Využitie: Dodávateľovi sa teraz môže v jednej transakcii predať maximálne 5 000 položiek.
- Využitie: Zamerané na využitie, pri ktorom by za určitých okolností mohli hráči zmeniť poškodenie zbrane legendárnym účinkom mutanta.
- Exploits: Riešil exploit súvisiaci s transakciami položiek s dodávateľmi.
- Flóra: Prekročenie maximálnej nosnej hmotnosti pri správnom zbere flóry spôsobuje, že znak je preťažený.
- Generátory fúzie: Vopred umiestnené generátory fúzie, ktoré nájdete vonku v hernom svete, majú teraz správne možnosť obsahovať jadro jadra fúzie.
- Mody: V popisoch modov Brother Combat Armor od Brotherhood of Steel sa už nesprávne uvádza, že ponúkajú odolnosť proti žiareniu.
- Papierové vrecká: Umieranie v zozbieranej flóre už nebráni hráčovi v zbieraní predmetov do papierového vrecka, ktoré pri úmrtí spadli.
- Papierové vrecká: Opravený problém, ktorý by mohol zabrániť vytvoreniu papierového vrecka po páde položky na zem.
- Power Armor: Ak je hráč odpojený od servera, zatiaľ čo jeho Power Armor je nasadený alebo prítomný v Power Armor Station, bude teraz správne stiahnutý do svojho zoznamu.
- Mapy pokladov: Hráči teraz môžu správne vykopávať korisť v pokladnici spojenej s mapou pokladov Toxic Valley # 3.
- Zbrane: Plazmové zbrane sa teraz môžu správne splodiť s 2-hviezdičkovými a 3-hviezdičkovými legendárnymi efektmi.
- Zbrane: Záchranný útočník Assaultron už pri prvom vystrelení nespotrebúva všetku muníciu fúznych buniek.
- Zbrane: Laserová pištoľ Assassin's Laser Pistol teraz teraz správne zvyšuje rýchlosť pohybu pri mierení.
- Zbrane: Pózovanie štvorca víťazstva sa teraz dá správne použiť vo fotomode, keď je vybavená dvojručná zbraň.
Perks
- „Vyhľadávacie“ výhody: Bonusová odmena udelená po použití „vyhľadávacej“ ponuky, ako je Pharma Farma, na kontajneri sa už nestratí, ak druhý hráč vyplieni tento kontajner skôr, ako pôvodný hráč tieto položky zhromaždí.
- Whisperer Wasteland: Teraz sa dá správne použiť na upokojenie Mole Miners.
PVP
- Veže: Zapojenie sa do PVP v C.A.M.P. to má vežičky už nespôsobuje, že po skončení boja budú strieľať na účastníkov na neurčito.
- Veže: Riešili sme problém, ktorý by mohol spôsobiť, že veže, ktoré vlastní hráč, ktorý zabil svojho spoluhráča z hľadaného miesta, zostanú voči hráčovi, ktorý predtým chcel, agresívne.
- Veže: Zničenie veží majiteľa dielne pri pokuse o tvrdenie, že dielňa už nespôsobuje, že útočiaci hráči budú chcieť.
- Veže: Už nebudú viac nepriateľské voči svojmu majiteľovi, ak bol tento hráč zabitý iným hráčom v ich vlastnom C.A.M.P.
- Hľadáme: Zabíjanie hľadaného spoluhráča už nezabráni rýchlemu cestovaniu.
Úlohy a udalosti
- Všeobecne: Implementované vylepšenia spôsobu ukladania znakov po dokončení úloh.
- Unce of Prevention: Ovládacie prvky prestanú prestať reagovať, ak je hráč pri interakcii s Sympto-Matic zabitý nepriateľom.
- Bureau of Tourism: Opravený problém, ktorý by mohol zabrániť hráčovi pokračovať v hľadaní Bureau of Tourism po odhlásení a opätovnom prihlásení.
- Chladný prípad: V termináli Clarksburg Post Office sa teraz správne zobrazí možnosť „Vyhľadať podľa čísla BOX“ a už neblokuje postup hľadania studeného prípadu.
- Udalosti: Umieranie bezprostredne po rýchlom cestovaní mimo podujatia Quest už na tomto podujatí hráča respawnuje.
- Exploits: Zamerané na exploit, ktorý by hráčom umožnil dokončiť Into The Mystery bez toho, aby začal pátrať.
- Využitie: Zamerané na využitie, pri ktorom by sa mohla úloha Bezpečnosť do práce zopakovať.
- Využitie: Zamerané na zneužitie, ktoré by hráčom umožnilo opakovane obhospodarovať Stimpakove odmeny udelené po dokončení úlohy starostu pre deň.
- Falošne obvinené: Falošne obvinené pátranie už nemusí byť dokončené, aby sa mohli začať udalosti Jailbreak alebo Patrol Duty.
- Feed the People: Položky, ktoré sa pridávajú do inventára prehrávača pri prezeraní ponuky prenosu zásobníka, už nemôžu byť náhodne umiestnené do zásobníka.
- Holotapes: Master Holotapes je teraz možné správne načítať do výpravných terminálov One of Us Now and Coming to Fruition, aj keď hráč nesie veľké množstvo nepodstatných Holotapov.
- Poslanie: Odpočítavanie: Opravený problém, ktorý by mohol zabrániť tvorbe Mainframe Cores. Okrem toho už nie je možné vyradiť jadrá sálových počítačov a poškodené jadrá sálových počítačov.
- Letisko Morgantown: Značky úloh pre questy, ako je napríklad Unca of Prevention, už viac nevedú nesprávne k tomu, aby hráč vstúpil na letiskový terminál, ak nie je v rámci cieľa žiadny cieľ.
- Protestný marec: Opravený problém, ktorý by mohol spôsobiť protestujúcim pochodom, aby sa dostali na miesto konania podujatia dlhšie, ako sa očakávalo.
- Messenger: Pán Messenger sa už nečakane nezničí a teraz sa sám zničí, iba ak ho hráči úplne opustia. Tento problém tiež zabránil trieť niektoré nepriateľské tvory a pán Messenger môže byť teraz napadnutý o niečo častejšie.
- Nezáväzné plány: Pridaný chýbajúci dialóg pre pána Fluffyho, ktorý dá hráčovi pokyn, aby postavil generátor.
zvuk
- Fissures: Opravený problém, ktorý by mohol zabrániť tomu, aby sa vopred umiestnené zvukové efekty hrali v blízkosti miest Fissure.
- Zbrane: Aplikácia supresora na radiovú pušku teraz správne redukuje zvukové efekty pušky.
prežitie
- Choroby: Rattle Hands teraz správne znižuje škody spôsobené strelnými zbraňami o 25%.
- Využitie: Zamerané na zneužitie, ktoré by hráčom umožnilo duplikovať bonusy za poškodenie, ktoré ponúka mutácia adrenálnej reakcie.
- Jedlo: Stav Mutt Chops sa v priebehu času správne znižuje a nakoniec kazí.
- Jedlo: Stohy potravín, ktoré teraz kazia správne, vytvárajú také množstvo kazeného jedla, ktoré sa rovná počtu položiek, ktoré sa pokazili.
- Mutácie: Bonusy za poškodenie adrenálnej reakcie boli obnovené na pôvodné hodnoty.
- Mutácie: Opravený problém, ktorý zabránil tomu, aby sa pozitívne účinky adrenálnej reakcie aplikovali na hráčov, ktorí mali mutáciu pred vydaním Patch 6.
- Štatistiky: Účinky, ktoré znižujú S.P.E.C.I.A.L. štatistiky ich už nemôžu znížiť pod 1.
Užívateľské rozhranie
- Ovládacie prvky: Opravený problém, ktorý by mohol zabrániť hráčovi vybrať položky na mape alebo posúvať nadol v ponukách Stash a Pip-Boy.
- Inventár: Bol vyriešený problém, ktorý by mohol spôsobiť neúmyselné vyradenie prehrávača z hry, keď spamuje na tlačidlo „Drop“.
- Inventár: Opravený vizuálny problém, ktorý by mohol spôsobiť duplikáciu kúskov Power Armor pri ich vybavení pomocou ponuky prenosu Power Armor.
- Inventár: Opravený problém, v ktorom bolo možné neúmyselne vyrabovať určité neviditeľné a nepoužiteľné zbrane tvorov, čím sa do inventára hráča pridala „fantómová váha“.
- Inventár: Položky vyplienené zo Super Mutantov už príležitostne nezmiznú z inventára hráča.
- Lokalizácia: Dlhé názvy položiek v Atómovom obchode v iných jazykoch ako v angličtine sa teraz správne zmenšujú, aby sa zmestili do okna náhľadu položky.
- Lokalizácia: Slovo „Max“, ktoré sa objaví na obrazovke po dosiahnutí 25 000 Caps, je teraz správne lokalizované pre nasledujúce jazyky: japončina, kórejčina, ruština a zjednodušená a tradičná čínština.
- Prihlásenie: Zväčšila sa veľkosť písma chybovej správy, ktorá sa zobrazuje pri pokuse o prihlásenie pomocou neautorizovaného účtu.
- Ponuky: Na počítači sa kliknutia pozdĺž ľavej strany ponuky Výzvy už nezaregistrovali na rozlíšenie 21: 9.
- Menovky: Vežičky a skrotené tvory, ktoré vlastní hráč, už viac nezobrazujú zástupný text pod menom vlastníka.
- Upozornenia: Hráči, ktorí dostávajú bonusy za nosenie z výhod, položiek, mutácií alebo iných účinkov, už nedostávajú nesprávne oznámenie o „preťažení“ o vstupe do sveta.
- Upozornenia: „C.A.M.P. nie je možné umiestniť “upozornenia sa po ukončení úschovne 76 nebudú zobrazovať s novým znakom, ktorý bol vytvorený po prijatí tohto oznámenia s existujúcim znakom.
- Pip-Boy: Na počítači stlačenie klávesu „E“ pri prezeraní určitých kariet v prehrávači Pip-Boy už nespôsobí, že prehrávač používa Stimpak.
- Ikony prehrávača: Ikona, ktorá sa zobrazí na Mape pre vlastníka dielne, sa teraz aktualizuje správne, ak hráč zmení svoju ikonu prehrávača.
- Respawn: Ovládanie hry prestane prestať reagovať, ak hráč, ktorý práve spustil atomovku, je pri spustení blokovania sila v menu respawn.
- Obchod: Opravený zriedkavý problém, pri ktorom by ponúkanie viacerých položiek na obchodovanie mohlo spôsobiť nesprávnu aktualizáciu ich Cap cien.
- Transfer: Opravený problém, ktorý by mohol zabrániť hráčovi preniesť veľmi veľký balík položiek do alebo z kontajnera.