review progress metal gear survive
Príbeh dvoch hier
najlepší hudobný prehrávač a downloader pre Android
Prvýkrát v živote série, budúcnosť Metal Gear je neistý.
Myslím tým to v najšpinavejšom slova zmysle, pretože v závislosti od toho, koho sa pýtate, Kojima buď naplánoval celý príbeh, alebo ho vymyslel, keď pokračoval. V každom prípade mal kreatívnu kontrolu a priniesol so sebou šialený magický dotyk.
Teraz je však preč a zostávajúci tím má peklo dedičstva.
Prežiť s kovovým prevodom (PC, PS4 (recenzované), Xbox One )
Vývojár: Konami
Vydavateľ: Konami
Vydané: 20. februára 2018
MSRP: 39,99 dolárov
Než začnem hovoriť o čom prežiť vlastne je, dovoľte mi na chvíľu sa ponáhľať nad tým, ako skvele to vyzerá. Som podivne do prežiť ' s editor znakov, hlavne kvôli kráse motora FOX a jazdca čeľuste. V skutočnosti tiež vyzerá skvelá hra. Aj keď má vo vzduchu akúkoľvek generickú štipľavú strieľačku pre tretie osoby, v skutočnosti existuje niekoľko skvelých častíc a fantastické umelecké diela, ako je logo Charon Corps a ľubovoľný počet ďalších kúskov a kúskov rozptýlených okolo prežiť ,
Je tu aj nejaký pokus sprostredkovať príbeh, dokonca aj v alternatívnej realite „to nie je kánon“. Áno, existuje posádka, ktorá má za úlohu upratovať všetko, čo zostalo Metal Gear - je tu filmový režisér a všetko! Ale väčšina tejto ilúzie sa stráca po približne polhodinovej výučbe a je to škoda, pretože existuje veľa potenciálu. Keď si zachránil svojho avatara, ktorý zachránil masku po tom, čo zachránil Kaza Millera a Snake, mohlo to byť v pohode, čo viedlo k nejakému jedinečnému príbehu, ktorý Kojima rozpadol a ktorý hral do väčšieho obrázka. Namiesto toho máme šupku, ktorá sa nepodobá zombie Wandererovcov vo vnútri Výbava do nej vstreknutá aróma.
Najlepšie zadarmo youtube na mp3 prevodník
prežiť sa otvára uvedeným spojením do Metal Gear Solid V , potom rýchlo rozšľaháme hráča na Ditea, alternatívny rozmer posiaty zombie. Väčšina predstierania je zrušená a teraz ste ťažbou zdroja energie, ktorý „zmení smer sveta“ (ako v prípade iného ako „skutočného“ vesmíru „Dite“), zachráňte sa pred vírusom, ktorý bude nakoniec z teba urobí Wanderera a vygeneruj červiu dieru, ktorá je dosť veľká, aby ťa poslala domov. Toto nie je veľmi dobre preskúmané, pretože väčšina progresie spočíva v vyvážení čísel a ponúk.
Všetky tieto zaujímavé beaty sa opierajú o opakovanie základnej budovy a hrudníka, keď zarábate čoraz viac materiálov na stavbu ďalších vecí. Vidím potenciál v remeselníckom systéme. Stavba múrov a veží z bežných objektov vám dáva krátky pocit hrdosti pri kosení prichádzajúcej vlny. Lokomotíva je tiež trochu opakovaná z minulosti Metal Gear hry, s mechanickým „podržaním tlačidla akcie pri automatickom spustení trezora“ - podobne Assassin's Creed - zmena, ktorú skutočne kopám. Spôsob, akým zombie rozbíjajú steny a predmety, je tiež krásne animovaný a motor tu opäť robí veľa ťažkých zdvíhaní.
Ale je tu príliš veľa nevyžiadanej a udržiavanej údržby a všetko sa od začiatku stane fuškou. Snaží sa zachytiť uhol prežitia v kombinácii s tajným pocitom a Metal Gear , ale každá misia je skôr ako prchavá minihra s nepríjemným hladom a smädnými metlami, ktoré sa dajú zvládnuť. Vidím, o čo sa usilovali, s odtieňom „prežitia“, pretože na minimape sa môžete vrátiť k určitým materiálom, ako je voda alebo jedlo, ale namiesto toho, aby sa snažili byť, musí si vybrať stranu a bežať s ňou. Hrdza a Metal Gear online ,
Čo ma vedie k jednému z prežiť úskalia - mikrotranzakcie. Viete, s Kojiminým dotykom a trochu menej mikro-horlivosťou, prežiť vlastne by to mohlo byť Metal Gear online je veľká prestávka. Ale je to prešpikované systémami, ktoré sa chystajú okamžite ľudí vypnúť. Má spotrebný 'tabletky na oživenie' a zosilňovače XP. Áno, je to jedna z tých hier. Stále problém je online chrbtica. Dostal som úplný maloobchodný kód pre prežiť minulý týždeň, ale nemohli k nemu získať prístup až do jeho uvedenia na trh. Toto je viac špekulatívne, pokiaľ ide o dlhodobé prežitie hry, ale dosť som bol vypnutý nedostatkom skutočnej offline kampane.
Musím hrať viac Prežiť s kovovým prevodom získať jasnejšiu predstavu o tom, ako presne všetko spadá na svoje miesto, ale zatiaľ som opatrný. S väčším časom a starostlivosťou mohol tento galant urobiť trvalejší dojem a stmelil sa ako súčasť zdĺhavej a nezabudnuteľnej časovej osi. Mám však pocit, že sa potápa, že si to nebude pamätať do konca roka.
Ako nájdem sieťový bezpečnostný kľúč
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom a na čase s verziou beta.)