riaditel sonic frontiers hovori ze tim skuma spatnu vazbu

Prirovnáva vydanie k „globálnemu testu hry“
Morio Kishimoto, dizajnér a herný riaditeľ v Sonic Team, navrhol, že nedávne vydanie Sonic Frontiers stále má veľa priestoru na zlepšenie, pričom treba poznamenať, že vývojár bude pokračovať v práci na titule, ktorý je teraz v rukách hráčov po celom svete.
predvolená brána nie je k dispozícii, Windows 10 sa neustále deje
V celkom úprimný tweet uverejnené v piatok, ( a preložila VGC ), Kishimoto priznal, že nové pokračovanie obsahuje „oblasti, v ktorých ešte nie sme úplne tam“, a povedal, že vývojársky tím bude brať odozvu hráčov vážne, „ako globálny test hier“. Kishimoto poznamenáva, že si predstavuje, že Sonic Frontiers sa stane jedným z najdôležitejších titulov série, čo v konečnom dôsledku formuje budúcnosť dlhotrvajúcej franšízy.
Spustenie 8. novembra na PC a konzolách, Sonic Frontiers rovnako ako väčšina hier od The Blue Blur bol rozdeľujúcim titulom, ktorý nesie rukavicu vysokých a nízkych skóre od kritikov aj hráčov. Zatiaľ čo mnohí chválili vizuál a mechanické prepracovanie vysokorýchlostného pokračovania, niektorí titul kritizovali za jeho bojové, „nudné“ prostredia a bizarné porovnanie farebných, kreslených postáv s pochmúrnymi, monolitickými nepriateľmi.
bez ohľadu na to, Sonic Frontiers zaznamenal úspech pri spustení. Na platforme Steam bolo pri spustení hry zaznamenaných približne 19 181 súbežných hráčov, čím prekonali predchádzajúci rekord série – držaný vynikajúcim návratom z roku 2017. Sonic Mania . Či už Sonic Frontiers má pretrvávajúcu silu stať sa ikonickým vydaním predstaveným Kishimotom, ale toto skoré priznanie, že titul má ešte pred sebou kus cesty, kým vývojári budú s produktom spokojní, neprebehne hladko.
C ++ otázky na pohovor pre skúsených profesionálov
Sonic Frontiers je teraz k dispozícii na PlayStation, PC, Xbox a Nintendo Switch.