review red faction armageddon
Existuje niekoľko vecí, ktoré uspokojivejšie než vysádzanie výbušných nábojov okolo základne masívnej štruktúry a potom ustúpenia do bezpečnej vzdialenosti pred ich výbuchom. Výsledný chaos - drvenie ocele a betónu, kúpaný v oblaku dymu a popola - nie je ničím menším ako orgazmus.
Technológia Geo-Mod Voliton, ktorá sa používa v roku 2009 Červená frakcia: partizán bolo niečo ako zničenie hry v hre Kama Sutra. Rozľahlé ihrisko čistého ničenia na otvorenom svete poskytol Volition hráčom nástroje (a pieskovisko), ktoré spôsobili bedámu, ktoré predtým dokázalo poskytnúť len málo hier (alebo od tej doby).
s Červená frakcia: Armageddon , Volition sa pokúša ovládať tento chaos a prináša tak lineárnejší zážitok, ktorý vedie hráčov k tomu, aby rozprávali príbeh, ktorý vznikol takmer bezohľadne. Výsledkom je v mnohých ohľadoch rafinovanejší zážitok, Armagedon Obmedzujúca povaha môže nechať veľa hráčov premýšľať: „Kedy dostanem znova vyhodiť s ** t“?
ako otvoriť súbor jar s runtime prostredím Java
Červená frakcia: Armageddon (PC, PlayStation 3, Xbox 360 (hodnotené))
Vývojár: Volition, Inc.
Vydavateľ: THQ
Dátum vydania: 7. júna 2011
Cena: 59,99 dolárov (PS3, Xbox 360), 49,99 dolárov (PC)
ako implementovať dvojnásobne prepojený zoznam v jave -
Nastaviť 50 rokov po udalostiach partizán , Armagedon vyzdvihuje príbeh Dariusa Masona, ktorý bol podvedený pri prebudení armády marťanských príšer. Hra je relatívne krátka kampaň, ktorá sleduje Masona cez sériu podzemných jaskýň, keď ho neúnavne prenasledujú nočné mory stvorenia, ktoré sa ho snažia priviesť k smrti.
Našťastie má k dispozícii sortiment zbraní, čo je ľahké Armagedon najväčšia sila. Hovoríme o 14 rôznych zbraniach, od štandardných útočných pušiek po klasické výbušniny až po pestrejšie cudzie technológie, ako sú plazmové lúče, až po pušku, ktorá odparuje všetko, na čo ste narazili.
Hviezdou predstavenia môže byť veľmi dobre Masonova magnetická pištoľ, zbraň schopná spojiť väčšinu akýchkoľvek dvoch cieľov v hernom prostredí. Nechajte svoju myseľ blúdiť s možnosťami a získate predstavu. Nasaďte prvý výstrel na jedného nepriateľa, druhý na druhého - sledujte, ako sa navzájom zasekávajú ako nejaký druh sci-fi Tri vrecká konať. Alebo viac uspokojujúce, nasaďte prvý magnet na veľkú štruktúru a druhý na nešťastný cieľ. Posaďte sa a potešte sa, keď sa časť (alebo všetky) budovy zrúti do čeľuste hrozivej mimozemskej hrozby.
Mason má tiež k dispozícii množstvo schopností „Nanoforge“, špeciálne právomoci, ktoré majú rôzne využitie, v boji aj pri obrane. Obnova schopnosti je obzvlášť zábavné vidieť v akcii, prestavať akýkoľvek poškodený umelý predmet, od schodísk po celé budovy. Ďalší, nazvaný „Impact“, vysiela pulz, ktorý sa roztrhá cez čokoľvek v jeho ceste, od múrov až po nepriateľov.
Streľba z tretej osoby v hre sa cíti dobre a vďaka veľkorysému zameraniu na zámok Volition (stlačením a podržaním ľavého tlačidla ovládača) sa zabije bez námahy. Akonáhle ste prichytený na cieľ, môžete sietnicu nastaviť pre presnejšie snímky (napríklad do hlavy), ale väčšinou to nie je ani potrebné.
Pokiaľ ide o predvolené ťažkosti hry, zistil som, že sa môžem relatívne ľahko dostať na ciele - jeden po druhom. Bez reálneho systému pokrytia, ktorý som rozprával, som trávil viac času na otvorenom daždivom ohni na nepriateľov a húpal sa, aby som sa vyhnul ohňu, než starostlivo premýšľať o svojom útoku. Áno, môžete sa zahýbať za štruktúrami (a hra vám opakovane pripomína, že zničené objekty môžete opraviť, aby ste ich mohli použiť ako kryt s Nanoforge), pravdepodobne to však nie je potrebné. Tento druh zmierňujúceho konania nie je to najhoršie, z čoho by ste mohli získať Armagedon , najmä ak sa do toho pustíte v nádeji, že váš mozog vypnete a urobíte neporiadok cudzích vnútorností.
Napriek divokým vetrom mimozemšťanov vs Mason je ťažké pociťovať, že ste počas celého dobrodružstva na prehliadke podzemia Marsu. Volition drží vašu ruku na každom kroku, tlačí vás malými chodbami a stiesnenými priestormi; jednoducho sa nehodí k devastácii prostredia, ktorú väčšina hráčov bude hľadať.
Takmer vždy som mal pocit, že môj chrbát stojí oproti stene, pár metrov od budovy alebo kavernóznej prekážky. Toľko oblastí hry je nepohodlne klaustrofobických, so stropom pár centimetrov od Masonovej hlavy alebo stien na všetkých stranách, čo vás núti rovno vpred. Môj inštinkt hráča v týchto malých oblastiach bol vždy „nepoužívajte rakety, nepoužívajte výbušniny“, pretože ste povinní ublížiť. Hra sa otvára do niektorých väčších priestorov a existuje niekoľko oblastí, kde sa dostanete do divokých vozidiel a bezcieľne zničíte všetko, čo je v dohľade. Napriek tomu sú tieto oblasti na hru, ktorá by sa mala pýšiť a zdôrazňovať svoju technológiu ničenia, príliš málo.
S laserovým zameraním na moment-to-moment akcie a linearity, Volition bol tiež schopný presnejšie viesť Armagedon rozprávanie. Nanešťastie sa nikdy nezvýši nad úroveň nízkorozpočtového sci-fi / akčného obrazu. Iste, herné postavy sú dobre konané a scénky, ktorých je veľa, sú väčšinou zábavné na základnej úrovni. Ale v niektorých dialógoch hry sa vám zdvihne obočie, s humorom, ktorý padne na rovinu alebo sa cíti na mieste.
najlepší softvér na údržbu pre Windows 10
K dispozícii je tiež najmenej jeden kľúčový prvok sprisahania (ten, ktorý nemôžem spomenúť bez zničenia príbehu hry), ktorý je taký nezmysel, že takmer vytiahne koberec hneď pod celú produkciu. Ale rovnako ako hrateľnosť je to také zábavné, že sa nikdy nestane urážlivým.
Ľudové bankovníctvo z toho, že má dlhý vzťah s kampaňou pre jedného hráča, bude sklamané, keď som sa dozvedel, že som ho dokončil za menej ako šesť hodín v bežných ťažkostiach (podľa časovača v hre). Dokončenie hry však odomkne 'New Game' + a najzmiešavejšie a najsilnejšie zbrane hry: jednorožec, ktorý prdie dúhy. Aj keď to samo o sebe môže priniesť zážitok, Volition zaradil aj veľa odomknuteľných podvodníkov.
K dispozícii je tiež rozsiahly systém aktualizácií pre vaše herné schopnosti, ktorý sa môže preniesť do herného multiplayerového režimu, z ktorého je jeden, nazývaný „zamorenie“. Volition prekopol konkurenčnú akciu na základe spolupráce založenej na vlnách a ponechal ju na svojom mieste, čo je trochu sklamaním. Kreditom tohto režimu je tu veľa obsahu, osem misií s 30 vlnami za kus. Niektoré majú ciele, ktoré jednoducho prežívajú vlny nepriateľov; iní obhajujete kritickú oblasť.
Vo všetkých prípadoch to, čo sa skutočne scvrkáva, je zabíjanie mimozemšťanov, keď hopajú po mape. Našťastie vám to dáva čas (av niektorých prípadoch aj priestor) na skutočné experimentovanie s rozsiahlou sadou zbraní tejto hry. Napríklad magnetová pištoľ v kampani pre jedného hráča ma takmer vôbec nepoužívala. Pri hraní na „zamorenie“ som ho pohodlnejšie používal a mal som okolo výbuch. To tiež znamená otvorenie môjho arzenálu výbušninám a častejšie používanie Nanoforge na prestavbu krytu od sutín po prežitie vĺn baddies.
Armagedon má tiež režim ničenia nazývaný „Zrúcanina“. Tieto načasované a skórované výzvy sú doslova o spôsobení čo najväčšieho zničenia v danom časovom rámci. Je to jednoducho najlepšia ukážka toho, čo robí Červená frakcia a technológia Volition Geo-Mod taká vynikajúca. Tieto jednorazové výzvy sú zábavné a skvelý spôsob, ako vyfúknuť pary, je to len nešťastné, že Volition nemohol preniesť tento druh chaosu do kampane pre jedného hráča, do ktorej skutočne patrí.
V mnohých základných ohľadoch Armagedon je vynikajúca hra partizán , Dosahuje pokroky v mnohých kľúčových oblastiach, ktoré je ťažké ignorovať, vrátane jemnejších obrazov a širšej škály veľkolepých zbraní a schopností. Nakoniec sa mu však podarí zmeškať ochrannú známku, pokiaľ ide o základné prvky, vďaka ktorým bola hra otvoreného sveta taká veľká: sloboda a dostatok príležitostí jednoducho zničiť svet hry. Armagedon nie je strašná hra v žiadnom úseku, jednoducho nedosahuje svoj potenciál.