review the war worlds
V roku 1898 publikoval H. G. Wells príbeh útočníkov z iného sveta, s hroznou silou zostupujúci na zemské mestá. Vojna svetov bol od tej doby prispôsobený pre všetky formy médií vrátane niekoľkých videohier. Posledný pokus o rozprávanie príbehu prišiel na Xbox Live Arcade a PlayStation Network a priniesol so sebou statívy a tepelné lúče.
Vojna svetov (PS3, Xbox 360 (recenzované))
Vývojár: Other Ocean
Vydavateľ: Paramount Digital Entertainment
Vydané: 25. októbra 2011
MSRP: 9,99 dolárov (800 bodov MS)
Vojna svetov rozpráva podobný príbeh ako v klasickom románe H. G. Wellsa, aj keď s rôznymi postavami a postavenými v polovici dvadsiateho storočia. Náš rozprávač Arthur Clark sa musí vydať na cestu cez horiace mesto Londýn, keď zaútočí na flotilu invázie marťanov. V priebehu hry sa dej spríjemňuje rozprávkovým rozprávaním od Arthura, odborne vyjadreným Patrickom Stewartom (ktorý slušnému skriptu prepožičiava značnú váhu a dôstojnosť) a rozhlasové vysielanie objavuje postupne.
Artur, ktorý sa predstavil ako 2D hra s bočným posúvaním, beží, skoky a šplháky cez trosky, cez budovy a dokonca aj jednu z marťanských veží. Vyblednutý, zväčša čiernobiely vizuálny dizajn je účinný v tom, že je trochu na strašidelnej strane. Tieňové statívy, sotva viditeľné hmlou, pochodujú v pozadí a vyzerajú naozaj dobre. Niektoré prvky v popredí však skutočne nezakrývajú svoj koniec dohody. Napríklad Arthurove pohyby sú únosné, ale zdajú sa neprirodzené a väčšina už cudzích útočníkov vyzerá skutočne nevhodne proti prostrediu. Pomáha to v tom zmysle, že vaše oko je priťahované k aktívnym prvkom v hre, ale je to iba strieborná podšívka.
youtube video downloader pre PC na stiahnutie zadarmo
Arthur je obyčajný človek a nie druh super poháňanej postavy, na ktorú sme si často zvyknutí hrať. Môže bežať, skákať, krčiť sa a hádzať, ale to je o jeho repertoári, až kým nezíska sekeru v polovici hry (a dokonca ani potom nie je bojovníkom). Je krehký do tej miery, že pád viac ako dvojnásobku jeho výšky by mohol znamenať smrť a vôbec sa nezhoduje s vyspelými zbraňami Marťanov. Približne polovica hry sa strávi skrytím pred reflektormi alebo utekaním z nich, keď stealth nie je možnosťou a načasovanie týchto sekvencií je pekné a pevné.
Možno je to občas príliš tesné. Existuje niekoľko častí, v ktorých môže byť načasovanie také presné, že k smrti môže dôjsť desaťkrát predtým, ako to napravíte, miera chyby je tak nízka, že je ťažké uveriť, že ste to neurobili. Vojna svetov poskytuje kontrolné body na úrovniach, kde sa vrátite, keď ich Arthur hryzie a sú veľmi časté, ale pre ľudí bez trpezlivosti môže byť pre tento druh akčnej / plošinovej hry frustrujúce.
Keď nebežíte alebo sa neskrývate pod kúskom sutiny v nádeji, že vás bude lietať tanier, existuje niekoľko ľahkých častí puzzle, ktoré obsahujú smrtiaci čierny dym udusujúci mesto. Vniká do budov a na únik musíte použiť rýchle spínače, ktoré otvárajú a zatvárajú dvere a prieduchy. Príležitostne budete musieť trochu preskúmať, aby ste si našli cestu cez štruktúru, zvyčajne prepletenú s nejakou nepríjemnosťou alebo inou. Krvavý brečtan a pavúky sa skrývajú na týchto miestach, jediní dvaja nepriatelia v hre, ktorí vám dávajú rozumnú príležitosť poraziť sa a poskytujú náročné prekážky.
V tejto hre je ďalšia celkom zaujímavá logická hra, ktorá je dosť zaujímavá, pretože vás núti myslieť mimo „spínač A otvára dvere B“. Nechcem nič pokaziť o tomto konkrétnom okamihu, pretože sa mi zdá, že je vrcholom hry a jej kúzlo spočíva v objave. Dôvod, prečo je hádanka zaujímavý, je, že je úplne odlišný od všetkého ostatného v hre a všetky kúsky sú tu, aby ste ich mohli objaviť. Môžete zistiť, čo je potrebné urobiť na základe niekoľkých kľúčov, ale nebude to držať za ruku a len poukazovať na cestu.
Táto hádanka je veľmi osviežujúca. Zvyšok je celkom jednoduchý a nebezpečenstvo pre životné prostredie bude pravdepodobne väčšou prekážkou úspechu, ako zistiť, aký je správny postup. Marťania sú vytrvalo vytrvalí vo svojom cieli zničiť všetok ľudský život. Chápadlá so zametacími laserovými lúčmi vyskočia cez steny, aby vyčistili miestnosti, kde si myslia, že by ste sa mohli schovávať. Vidieť bodku z tanierika znamená, že máte málo času na pohyb, aj keď je možné im uniknúť. Niektoré z najlepších zážitkov z tejto hry pochádzajú z oblastí, v ktorých vás sledujú.
kde nájdete bezpečnostný kľúč siete
Je to rozhodne zo starej školy a niektoré z lepších problémov klasických plošinovka, ktorým vzdáva hold (napr Z tohto sveta alebo retrospektíva ) sú tu. Artur sa pohybuje strnulo, až kým ho nezastavíš a nemá hitbox, ktorý nie je vždy jasne definovaný. Vojna svetov je našťastie odpustenie, pokiaľ ide o chytenie ríms, čo je krok správnym smerom.
Vojna svetov nakoniec skončí ako kompetentná akčná / plošinovka a zábavná hra pre fanúšikov žánru. Diskutabilne zastaraný herný štýl a mechanika môžu byť pre niektorých zase odrazom, ale tí, ktorí majú radi tieto pasce, by mali byť spokojní.