review the swapper
Ja, ja, ja, tvoj, naozaj, a znova ja
Je vždy osviežujúce byť predstavený hernému mechanikovi, ktorého ste nikdy predtým nevideli. Je to ešte lepšie, keď táto hra vezme spomínaného mechanika a pozdvihne ho na niečo čisté a vznešené, na niečo, čo si na vypožičanie klišé možno vždy replikovať, ale nikdy presne duplikovať.
V niekoľkých ohľadoch, Zameniteľ pripomenul mi to Super Metroid. Nie z hľadiska hrateľnosti (toto je logická hra, nie Metroidvania), ale skôr z hľadiska jej kozmického prostredia, podobného vzhľadu mapy a oh áno, dvere, ktoré vyzerajú presne ako tí v Super Metroid. Vytvorenie narážky na takúto klasickú hru si vyžaduje nejaký vážny odpor, pretože tým okamžite vzniknú myšlienky najvyššej kvality a dedičstva.
Našťastie Zameniteľ s tým môže ísť preč.
Zameniteľ (PC)
Vývojár: Facepalm Games
Vydavateľ: Facepalm Games
Dátum vydania: 30. mája 2013
MSRP: 14,99 dolárov / 11,99 GBP / 13,99 EUR
The Swapper ' s dej začína ako zdanlivo štandardný vesmírny príbeh doplnený záhadne nejasným cudzincom, ktorý hovorí o nezmysloch o tom, kto vie čo. Rýchlo sa zmení na filozofickú diskusiu o metafyzike, ktorú je napriek zložitým nápadom prekvapivo ľahké nasledovať. Spočiatku to vyzerá trochu divne a tupo, ale keď sa kúsky dostanú na svoje miesto, príbeh sa stane jedným z najviac provokujúcich a najzaujímavejších príbehov po dlhej dobe.
O klasickom probléme mysle a tela sa diskutuje, ale zároveň zostáva tak geniálny pre ústredný mechanik hry, že ma stále fúka. Zriedkavo sa seriózna diskusia o filozofii spája tak dokonale s mechanikou hry, že to jednoducho robí taký prekliaty zmysel. Príbeh a diskusia sa necítia na mieste, sú nútené alebo vôbec zle.
kedy by sa malo vykonať regresné testovanie
Je to určite pomôže, že písanie je neuveriteľne solídne po celú dobu Zameniteľ , Príbeh sa odohráva prostredníctvom rozhovorov s cudzincom, ako aj prostredníctvom pamäťových terminálov roztrúsených po mape. Tieto terminály budú pomaly odhaľovať históriu toho, čo sa stalo, a dokonca poskytnú určitý pohľad na súčasné ťažkosti.
Hlasové pôsobenie je tiež skvelé, poskytuje veľmi uveriteľné hlasy a dodáva očarujúce, ale desivé línie, ktoré určite zaistia, aby bol hráč trochu nepríjemný. Všetky tieto prvky vrcholia na samom konci hry a vytvárajú jeden z najlepších videoherných zakončení, ktoré som si užil potešením. Dokonca aj premýšľanie o tom mi teraz prináša zimnicu.
Hlavný mechanik v Zameniteľ sa točí okolo výstižne pomenovanej pištole, ktorú ovláda hlavná postava. Táto pištoľ umožňuje hráčom nielen vytvoriť si až štyri klony seba pomocou pravého tlačidla myši, ale aj potom „zamieňať“ ktorýkoľvek z klonov v dosahu, pričom ich priamo ovláda vystrelením lúča ľavou stranou tlačidlo myši. Trik je v tom, že každý klon presne odráža hráča; ak sa hráč pohne doľava o štyri kroky, tak urobí každý klon.
Existuje niekoľko zložitých manévrov, ktoré treba s Swapperom odstreliť, ale našťastie sa čas spomaľuje na plazenie sa, zatiaľ čo sa pokúša umiestniť klon s pištoľou. O páde stoviek stôp niečoho uspokojivého je len uspokojenie, iba spomaliť čas, vytvoriť klon tesne nad zemou a okamžite k nemu prepnúť hneď predtým, ako „predchádzajúci“ spadne na smrť a rozpadne sa. A predsa je zároveň trochu trápne vidieť telo, ktoré ste práve obývali, zomrieť priamo pred vašimi očami.
Farebné svetlá v hádankách bránia hráčovi vykonať určité akcie: modré svetlá bránia hráčovi vo vytváraní klonov, zatiaľ čo červené svetlo bráni akémukoľvek pokusu o výmenu. Dokonca sa niekedy kombinujú, aby vytvorili fialové svetlo, čím obmedzujú akékoľvek použitie zariadenia Swapper. Hádanky nikdy nenosia svoje privítanie, pretože hra bude trvať väčšinu hráčov do piatich hodín, kým sa dokončí, a zavádza sa dostatok nových prvkov puzzle, aby sa veci vždy cítili svieže a náročné.
Hlavolamy obvykle pozostávajú z umiestnenia klonov na vrch prítlačných dosiek, aby sa otvorili oblasti alebo vypli farebné svetlá. Cieľom každej hádanky je zhromaždiť gule, čo umožňuje hráčovi prístup k zapečateným oblastiam mapy. Niektoré hádanky sú určite ľahšie ako iné, ale problém sa nikdy nezdá byť príliš tvrdý alebo smiešne ľahký. Niektoré hádanky budú určite mať hráčov, ktorí sedia pri svojom počítači s rukou na brade a mžourali očami namierenými na obrazovku a tvrdo premýšľali o probléme, ktorému čelia. Dúfajme, že za ním nasleduje obrovský úsmev, pretože vedel, že hádanka je za nimi a kopali zadok.
Teraz sa dostaneme k skutočnej hviezde hry: k estetike. Zameniteľ bol ručne vytvorený v hline a iných bežných materiáloch vytvára jednu z najestetickejších hier, aké som kedy hral. Farebné osvetlenie hrá dobre s ručne vyrobenou hlinkou a vytvára strašidelnú atmosféru, ktorá sa skutočne cíti cudzí. Táto hra je úplne v pohybe. Do tohto štýlu sa zamilovalo veľa lásky a vyplatilo sa to v ryžových poliach.
V tejto hre sa nachádzajú určité okamihy, ktoré vás určite nadchnú. Silný dôraz sa kladie na zmysel pre mierku v pravý čas, aby sa vytvorili nezabudnuteľné dojmy a pocity bezvýznamnosti vo veľkej medzere v priestore. Hráči sa môžu občas zamyslieť viac nad veľkou prázdnotou svojho okolia namiesto ďalšej hádanky.
ako urobiť hromadu v jave
Táto hra je krásna, jednoduchá a jednoduchá.
Odišiel som Zameniteľ bez udivenia. Od prvého okamihu, keď uvidíte doslova ručne vyrábané vizuály až do posledného okamihu v hre, ktorý vám určite poskytne pauzu na zamyslenie, budete v úcte. Brilantné hádanky s ešte dokonalejšími riešeniami dopĺňajú filozofickú dejovú líniu a zanechávajú nezabudnuteľný zážitok na rozdiel od iných.