review the fall part 2
Vážny prípad krízy identity
Prvá hra v tejto sérii, Pád , bol vynikajúci sci-fi titul s niektorými závažnými chybami, ktoré bránili zážitku z hromadného príťažlivosti. Nasledovalo využitie AI menom Arid, ktorý sa snažil zachrániť život svojho ľudského spoločníka. Počas cesty existoval obrovský zmysel pre tajomstvo a ten príbeh ma neustále fascinoval až do jeho konečných okamihov.
názov operačného systému v počítači
Upozornenie: Táto recenzia bude obsahovať niekoľko spojlerov pre prvú hru.
Pád 2: Bez obmedzenia (PC, PS4, prepínač (recenzované), Xbox One)
Vývojár: Over The Moon
Vydavateľ: Over The Moon
Vydané: 13. februára 2018
MSRP: 16,99 dolárov
Pád 2: Bez obmedzenia sa koná presne tam, kde to skončilo. Arid bol odtiahnutý preč, aby ho zničili, keď zistil, že človek, ktorého celú dobu chránila, Josephs, nebol nikdy v obleku. Odtiaľto si uvedomuje, že aby prežila, musí zvrhnúť svoje telo. Prenáša svoje vedomie a tu sa príbeh skutočne začína.
Nebudem sa zaoberať príliš podrobnosťami, pretože príbeh je len o jedinej veci, ktorú táto hra pre to urobila. Budem však konštatovať, že prvá hra je absolútne povinná čítanie pre akýkoľvek zmysel toho, čo sa deje. K dispozícii je krátke zhrnutie, ale nie je to spravodlivé.
Väčšinu času tu strávite vlastníctvom jednej z troch rôznych servisných AI, ktoré vám pomôžu dosiahnuť váš konečný cieľ. Je tu majordom, vojaková jednotka a ženský robot, ktorého jediným skutočným účelom je zmierniť prvotné potreby ľudí. V prípade, že som tu príliš vágny, myslím tým sex. Je to v podstate cítiaca kurva bábika.
Jedným z najväčších predajných miest prvej hry bol zmysel podceneného tajomstva. To je skoro všetko preč. Stále existuje príbeh, ktorý sa odohráva, ale tentokrát je veľa kričať. Všetko sa to javí ako trochu hlúpy a Arid môže len tak toľko krát kričať: „Ja som DISTINCT!“ predtým, ako chcem, aby utekala. Dialóg od ostatných troch robotov, s ktorými komunikujete a vlastníte ich, nie je väčšinou lepší. Je to prvky príbehu, ktoré vám priamo nevystrkujú do tváre, kde hra skutočne žiari.
Celkovo existujú dva typy boja neviazaný , Jedným z nich je rovnaký základný skok, zase neviditeľný a strelec z prvej hry. Druhá je veľkoobchodne stiahnutá z hry s názvom One Finger Death Punch , Bohužiaľ to nie je až také dobre popravené.
Budete mať nepriateľov, ktorí na vás beží z každej strany, a musíte stlačiť príslušné ľavé a pravé útočné tlačidlo, aby ste udržali hladký boj. Je to neohrabané, opakujúce sa a nikdy to nie je celkom správne gély. Jediným skutočným dôvodom, ktorý sa zdá byť implementovaný, je to, že sa do hry zapojil malý príbeh neskoro v hre a návratnosť je prinajlepšom minimálna.
Hádanky sú stále tak trochu tupé, ako boli prvýkrát, ale teraz sú tu ešte väčšie pódiá, takže sa občas môžu trochu rozzúriť. Namiesto toho, aby sa tento prvok vyladil a aby sa riešenia cítili prirodzenejšie, keď sa spojili, nechali ich tak, ako sú. Problémy sú umocnené pomalým pohybom protagonistu a tiež spletitým mechanizmom interakcie.
Je to skoro ako by vývojár, Over The Moon, vzal všetky kritiky z prvej hry, úplne ich ignoroval a potom ich skopíroval / vložil do pokračovania. Existuje toľko spôsobov, ako mohli implementovať malé opravy kvality života, a jednoducho to neurobili. K tomu všetkému pridali ďalšie mechaniky, ktoré prichádzajú s vlastnými problémami.
Asi o štyri roky sme dostali pokračovanie k jednej z najsľubnejších sci-fi sérií v oblasti hazardných hier a nepoučili sa zo svojich minulých chýb. V skutočnosti sa na ne zdvojnásobili a dokonca pridali nejaké úplne nové.
Ak ste hrali a milovali prvú hru, stále tu nájdete niečo, čo máte radi, ale je to tak pochované pod tupými hádankami, strašným hlasom a zbytočnými bojovými sekciami, že je skutočne ťažké to odporučiť. Príbeh je stále dosť solídny, ale dostať sa k nemu je úplná bolesť v zadku.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)