review street fighter x tekken
V prípade, že ste to ešte nepočuli, pre fanúšikov fanúšikov sú v hre dve hry typu crossover pouličný bojovník a Tekken , Obaja budú používať iný motor a budú obsahovať množstvo znakov Capcom a Namco z oboch ikonických licencií.
Chuť tohto mesiaca je Street Fighter X Tekken (to je pouličný bojovník first! ') - hra, ktorá využíva upravenú verziu Street Fighter IV motor. Ako fanúšik, ktorý túžil viac ako desať rokov po vysnívanom tíme Rolento a Yoshimitsu, som bol pripravený podrobiť sa tomuto kríženiu.
Street Fighter X Tekken (PC, PlayStation 3, Xbox 360 (hodnotené))
Vývojár: Capcom
Vydavateľ: Capcom
Vydané: 6. marca 2012 (Xbox 360 a PlayStation 3) / 11. mája 2012 (PC)
MSRP: 59,99 dolárov
Pri všetkých crossovistoch musia vývojári nájsť dôvod, ako prinútiť každého, aby mal náladu, aby si navzájom porazil tváre. Jadro hry sa točí okolo mocného záhadného artefaktu nazývaného „Pandora Cube“. Dlhý príbeh je krátky, Pandora havarovala na Zemi po tom, čo prešla vesmírom na meteore, a vzhľadom na silu, ktorú má, skoro každý bojovník na Zemi chce jeho kúsok. V centre tohto mystického závodu v zbrojení sú organizácia Shadaloo M. Bison a Mishima Zaibatsu, ktoré sa usilujú získať kontrolu a / alebo ovládnuť svet.
Na ničom z toho však skutočne záleží, pokiaľ ide o celú schému vecí, pretože celý tento príbeh sa skutočne odohráva iba počas arkádového režimu hry. Ak očakávate niečo úplne rozvinuté, hľadám inde - pôvodný obsah v arkádovom režime je mimoriadne ľahký.
V podstate po výbere vybraných partnerstiev získate všeobecné pohyblivé umelecké dielo, ktoré otvára video - video, ktoré sa inicializuje iba pre určité tematické tímy a postavy - ktoré naň často nemá veľa mäsa, ako „títo hrdinovia sa rozhodli spojiť“. Akonáhle ste v hustej veci, budete bojovať s hrsťou iných tímov s malým až žiadnym vysvetlením, jedným súperiacim tímom (niekedy bez náznaku, prečo sú „súpermi“) a posledným šéfom.
nastaviť zatmenie pre c ++
Po tom, čo je všetko povedané a urobené, je jedinou útechou, ktorú dostanete na konci, ďalšia vágna cutscéna alebo čierna obrazovka s dvoma odsekmi textu, ktorá vágne vysvetľuje, čo sa stane s prvou postavou, ktorú ste vybrali po poslednom boji s šéfom. Pokiaľ ide o samotných šéfov, neočakávajte žiadne eposy Marvel vs. Capcom Náhodné stretnutia - sú to len štandardné postavy, ktoré sú k dispozícii na začiatku hry.
Väčšina z týchto koncov je mimoriadne neuspokojivá (napríklad „Rolento ďalšie sny o militantnom štáte“) a ani sa k nej nepribližujú Street Fighter IV robustné anime cutscenes špecifické pre postavy. Aj keď vám tento režim nebude trvať dlho, fanúšikovia môžu nájsť útechu v tom, že druhý hráč sa môže zapojiť do zábavy prostredníctvom kooperácie (nie online, aj keď na konzole Xbox 360), vzhľadom na charakter značky v názve. Pokiaľ ide o pódiá, je ich iba jedenásť a väčšina z nich má množstvo portrétov od Mecha Zangiefa po Kunimitsu.
Mechanici múdri, SFxT používa štandard pouličný bojovník šesťtlačidlový systém (nízke, stredné a vysoké údery a kopy). Samotné kolá sa vyhrávajú rovnako ako Turnaj značky Tekken : Ak má niektorý z partnerov v niektorom okamihu kola svoje zdravie znížené na nulu, je koniec.
To vytvára strategickejší ťah, pokiaľ ide o boj; musíte byť premyslení s takmer každým prepínačom, ktorý iniciujete. Z dôvodu nátlaku jedného trestania kombináciou, ktorá prehrá kolo pre obe postavy, existuje množstvo bezpečných spôsobov, ako prepnúť (alebo označiť) z partnerov, a niektoré špeciálne pohyby, ktoré sa týkajú oboch bojovníkov.
Zoznam postáv je zatiaľ najväčší pouličný bojovník hry, a väčšina z pouličný bojovník Postavy sa hrajú podobne ako v Street Fighter IV , V skutočnosti môj osobný favorit, Rolento - ktorý sa odvtedy nedostavil Capcom vs. SNK 2 rukoväte veľmi rovnaké ako vždy v systéme Windows alpha series.
Pokiaľ ide o Tekken Postavy sa dobre prekladajú do 2D boja. Väčšina z ich ťahov je neporušená, ale sú zjavne zmenené tak, aby vyhovovali systému šiestich tlačidiel v hre a metódam zadávania hadouken / shoryuken. Ak ste fanúšikom technických Tekken bojovať však môžete byť trochu sklamaní, keď vidíte, že vaša obľúbená postava je zjednodušená. Napríklad, Raven prechádza z takmer stovky rôznych ťahov / kombov do malichernejších.
Samotný motor je pouličný bojovník - orientovaný kĺb - konkrétne ide o prepracovanú verziu SF IV engine. EX sa pohybuje späť, rovnako ako Supers a Super Meter (teraz nazývaný Cross Gauge). Postavy majú jeden ťah „Super Charge“, ktorý vám umožňuje „nabiť“ jednu konkrétnu schopnosť podržaním tlačidla útoku. Napríklad, môžete držať stlačené tlačidlo úderu, aby ste napájali Ryuov hadouken do EX, potom shinkuu hadouken super.
Značkové tímy majú vlastné množstvo špeciálnych pohybov a schopností. K dispozícii je krížové zrušenie, ktoré vám umožňuje zrušiť blok do spúšťača, ktorý bezpečne prepína vaše postavy a iniciuje kombináciu. Prepínač Zrušiť sa dá použiť na prepínanie znakov v kombinovanom zozname. Cross Arts sú v podstate „dvojité supers“ a pripomínajú Marvel vs. Capcom Tímové supers.
Schopnosť krížového útoku, ktorá je podobná Séria Alpha „V-ism“ umožňuje hráčom používať celý Cross Gauge na vyslanie obidvoch bojovníkov na obmedzený čas. To môže byť obzvlášť smrtiace pri kooperačných bojoch, pretože každý hráč môže počas tohto obmedzeného obdobia ovládať svojich bojovníkov. Okrem týchto nových ťahov je tu tiež najväčší nový mechanik zo všetkých: Pandora Mode.
Jednoducho povedané, Pandora Mode mi to pripomína Guilty Gear mechanik okamžitého zabíjania zmiešaný s Marvel vs. Capcom 3 je X-faktor. Keď vaša postava dosiahne v boji 25% alebo menej zdravia, môžete ich obetovať, aby ste preplnili partnera. V tomto okamihu máte asi osem sekúnd (je to ako menej!) Na to, aby ste ukončili súpera s nekonečným metrom - inak okamžite stratíte kolo.
Ako to skončí hraním v konkurenčnej komunite, bude zaujímavé pozerať sa na to, ako ľahko vidím, ako môže byť mechanik zneužitý a ako sa dá ľahko čeliť (spustením pomalých nosičov, OTG kombá a opatrným prepínaním). Okrem tohto drastického nového prírastku je tu úplne nový, mimo bojový mechanik drahokamov.
Systém Gem spočiatku znel ako niečo z toho Marvel Super Heroes , Ale v skutočnosti prinesú späť ťažké spomienky Alfa 3 's RPG-ako schopnosti, ktoré môžete vybaviť v určitých režimoch. Pred bitkou má hráč povolené vybaviť postavy až tromi drahokamami. Boost Gems sa aktivujú za stanovených podmienok (napríklad blokované útoky). Ostatné s názvom Assist Gems sa okamžite aktivujú na začiatku bitky, ale znižujú iné štatistiky.
Doteraz sa nezdá byť ničím hra a systém vám umožňuje hrať podľa vašich silných stránok. V skutočnosti sa zdá, že celý systém drahokamov je na prvý pohľad mätúci, ale akonáhle sa dostanete na kĺb, nie je to také zlé. Jediné, čo musíte urobiť, je vybaviť svoje obľúbené postavy pomocou nastavenia, ktoré poznáte a potom hrať tak, ako chcete. Existuje však niekoľko zmien zameraných na nováčikov, ktoré môžu mať strážcov hardcore. Po prvé, neexistujú žiadne „dvojité hadouken“ vstupy pre akékoľvek pohyby vôbec. Inými slovami, všetky pohyby boli zjednodušené av niektorých prípadoch boli zjednodušené alebo eliminované.
kde získať videá o virtuálnej realite
Capcom tiež nainštaloval ľahký kombinovaný systém s názvom 'Boost combos' (v podstate zdvihnutý z Guilty Gear Gatling Combinations), ktoré umožňujú ľahké kombinované reťazce od najnižšej po najvyššiu. A čo viac, táto hra využíva rýchly kombinovaný systém, ktorý vám umožní postaviť malé kombá pred bitkou a mapovať ich na jedno prispôsobiteľné tlačidlo. Aby sme pomohli vyvážiť tento zdanlivo zlomený mechanik, stojí iniciácia tyčinky Cross Gauge.
Aj keď sa tieto zmeny zdajú na prvý pohľad alarmujúce, myslím si, že sú krokom správnym smerom, pokiaľ ide o uľahčenie vstupu do žánru. Capcom uvažuje o spôsobe, ako začleniť nových hráčov už celé desaťročia, pričom mechanika ako systém „Easy Operation“ (EO) Capcom vs. SNK 2 Edície GameCube a Xbox, ale všetko, čo skutočne urobili, boli fragmentácie rôznych verzií hry. Napríklad, ak sa hráč stal nadšeným hráčom v EO, nemohol ho hrať v arkádovej, Dreamcast alebo PS2 verzii, pretože jeho štýl hry by sa neprekladal.
Street Fighter X Tekken je v podstate zlúčením rôznych mechanikov z množstva rôznych bojových hier - našťastie to všetko je gélov. Keď o tom premýšľate, veci ako Boost Combos a systém Quick Combo sú pevne zabudované do každej verzie systému SFxT - každý hráč má rovnakú možnosť používať alebo ignorovať tieto prvky bez fragmentácie. Skutočnosť, že segment Quick Cross stojí segment Cross Gauge, je dobrým krokom, ktorý pomáha vyvážiť systém, pretože veteráni budú mať lepší prístup k lepším schopnostiam a môžu kombá iba vykonávať pomocou svojich vlastných schopností.
K čomu by však boli všetci títo mechanici bez množstva režimov na ich hranie? Páči sa mi to Tekken Tag pred tým, SFxT je vybavený režimom „2v2“, v ktorom je tím dvoch hráčov proti iným hráčom kontrolovaným tímom. Ak naozaj nechcete čakať, môžete sa tiež vysporiadať s režimom hry Scramble, ktorý je postavený pre štyroch hráčov súčasne. To obzvlášť pripomína režim nájdený u dlho stratených pouličný bojovník nevlastná séria EX , Aj keď to nie je najkonkurenčnejší režim, aký kedy bol vyrobený, je to absolútny výbuch na hranie s ďalšími tromi priateľmi, ktorí sa len chceli zbaviť popoludní.
Okrem už spomínanej užívateľsky príjemnej mechaniky sa začiatočníci budú cítiť ako doma Street Fighter X Tekken režimy. K dispozícii je štandardný režim školenia, ale hra obsahuje aj všestranný tutoriál (s fanúšikmi obľúbeným Danom) a znakovo špecifický skúšobný režim (napr Street Fighter IV ), čo vám umožní vyzdvihnúť hru rýchlejšie ako väčšina bojov.
Potom je tu režim opakovania, kde noví používatelia môžu študovať najlepších hráčov a napodobňovať svoju taktiku (alebo veterinári môžu jednoducho predviesť), a režim misie, ktorý vám umožní riešiť množstvo rôznych výziev s akoukoľvek postavou. Je zvláštne, že existuje aj online co-op tréningový gametyp - skutočne vítaný doplnok. Nemôžem vám povedať, koľkokrát som sa chcel s niekým stretnúť a zastreliť vánok, keď som sa učil niekoľko nových kombá. Myslím si, že to celkovo pomôže online komunite, pretože to uľahčí krivku učenia, keď máte niekoho, kto vám dokáže jednoducho vysvetliť mechaniku spôsobom, ktorý CPU nie je schopný.
Pohybujúc sa po celom rade dostupných režimov existuje slušné množstvo možností prispôsobenia, ako napríklad možnosť zmeniť názov online prehrávača farebnej schémy vašej postavy. Systém na farbenie kostýmov nie je plne vybavený, čo znamená, že nemáte povolené drasticky meniť šatník postavy (pravdepodobne bude vyhradený pre kostýmy DLC).
Okrem samotných zaujímavých online režimov je netcode dostačujúci. Okrem niekoľkých predĺžených časov načítania pred zápasmi som nemal problémy v žiadnych hodnotených alebo neotáčaných zápasoch. Zápas bol tiež veľmi rýchly na nájdenie ďalších bojovníkov.
V záujme transparentnosti by som mal tiež poznamenať, že jediná dostupná verzia na testovanie bola verzia Xbox 360, ktorá nám bráni komentovať exkluzívne znaky Pac-Man, Mega Man, Cole, Kuro a Toro. Je tiež dôležité si uvedomiť, že verzia Vita sa bude dodávať koncom tohto roka s ďalším zoznamom Guy, Christie, Cody, Lei, Sakura, Alisa, Blanka, Lars, Dudley, Jack, Elena a Bryan.
Neskôr v tomto roku preskúmame verziu Vita, ale podľa Capcoma sa znaky Vita objavia aj v iných verziách ako DLC. Presne to, čo je tento časový rámec, zostáva neznáme. Čo je známe je však to, že informáciami, ktoré nám poskytla spoločnosť Capcom, sa uvádza, že Street Fighter X Tekken je jediný produkt založený na disku, ktorý musíte vlastniť, a všetky budúce aktualizácie sa doručia prostredníctvom služby DLC - dobrá správa pre ľudí, ktorí sa obávajú fragmentácie SKU.
Je ťažké povedať, či alebo nie Street Fighter X Tekken vybuchne ako Street Fighter IV urobil s konkurenčnou komunitou (pravdepodobne nie), ale vzhľadom na to, že je dobrý, dúfam. Napriek nedostatku možností príbehu tu existuje veľa solídneho hrania a on-line funkcie budú ľudia udržiavať chvíľu v hre. Namco má pre nich pripravenú prácu Tekken X Street Fighter ,