games time forgot brave fencer musashi
najlepšia aplikácia s časovým rozvrhom pre viacerých zamestnancov
Pravdepodobne ste už počuli o zabudnutej hre tohto týždňa. Bol to jeden z najlepších (ak nie) najlepšie) akčné RPG tituly na PSOne, v Japonsku je to obrovské pokračovanie a je to (veľmi, veľmi, veľmi) voľne podľa príbehu Miyamota Musashiho, najväčšieho samuraja, ktorý kedy žil.
Je pravda, že Miyamoto Musashi nikdy nevlastnil dva magické meče, bojoval s vnímajúcim rastlinstvom ani zničil obrovského parného robota, ale určite bojoval mali by majú. A to je miesto, kde Brave Fencer Musashi prichádza.
Rešpektujte svojich samurajských starších a stlačte skok na zníženie.
Story:
aký je rozdiel medzi presmerovaním portov a spustením portu
Allucaneetské kráľovstvo je pod útokom Thirstquencher Empire. A predtým, ako sa spýtate, nie - netuším, prečo majú tieto dva národy názvy súvisiace s potravinami. Ale aj tak zlí Thirstquenchers útočia na Allucaneet kráľovstvo. Bez očividne žiadnej armády, princezná Filletová - sľubujem, že stále nie sú mená, sľubujem - privolá legendárneho bojovníka Musaši, aby získal magický meč Lumina (čo robí počas prvých desiatich minút hry) a bránil Allucaneet Kingdom. ,
Potom Fillet dostane jej hlúpe zadky unesené Rootrickom, Thirstquencherovou ríšou, a je na Musaši, aby ju dostala späť. Klišé? Áno. Nudné? Absolútne. Napriek tomu je tu jedna vec, ktorá je mierne chladná Brave Fencer Musashi príbeh, a to je spôsob, akým titulárny hrdina reaguje na jeho predvolanie. V skutočnosti sa zdá byť dosť naštvaný, že bol vzkriesený bez jeho súhlasu a že bol prinútený zachrániť svet, o ktorom nevie. Nikdy nebol úplný odmieta aby sme zachránili svet, ale je často zrejmé, že Musashi robí zo sebaobrany iba hrdinské veci (podľa Filleta, ak vyhrá Steamquenchers, potom Musashi zomrie ... alebo tak niečo).
gameplay:
Jeden sa môže rýchlo prirovnať Brave Fencer Musashi na Zelda , a hoci je porovnanie zaručené (sú to koniec koncov obe fantasy akčné RPG, v ktorých hlavná postava používa magický meč), skutočne to neukazuje Musashi rešpekt, ktorý si zaslúži. Musashi je určite jeho vlastnou hrou, hlavne vďaka schopnosti hráča absorbovať sily každého nepriateľa, s ktorým sa stretáva Musashi.
V podstate držíte R1, aby ste dobili Fusion (jeden z vašich magických mečov) a stlačte štvorček, aby ste ho vyhodili. Keď zasiahne nepriateľa, musí hráč poklepať na štvorec čo najrýchlejšie, aby Fusion pohltil nepriateľa a udelil Musashimu jednu zo svojich špeciálnych schopností. to je absolútne potrebné absorbovať tieto sily v priebehu hry, pretože mnoho hádaniek a šéfov vyžaduje, aby Musashi využíval schopnosti nad rámec schopností svojich dvoch mečov.
Napríklad hráč môže potrebovať držať podlahový spínač stlačený, aby mohol prejsť dverami. V miestnosti nie sú žiadne bloky ani závažia, a hoci nepriatelia sú dosť ťaží, aby držali spínač stlačený, majú tendenciu vzdialiť sa od spínača takmer okamžite po jeho dotyku. Na vyriešenie tohto problému musí Musashi absorbovať schopnosť „omráčiť“ jedného zo zloduchov, počkať, kým sa nepriateľ postaví na výhybku, a zasiahnuť ho omračujúcim útokom, aby ho na tomto mieste nehybne zastavil. Spínač zostane dole, dvere sa otvoria a Musashi je na ceste.
Hráč môže mať súčasne len jednu špeciálnu schopnosť, ale je veľmi rôznorodý, od magického guľometu, hádzania po oštepy až po zmršťovací lúč. Polovica zábavy Musashi spočíva v absorbovaní toľkých rôznych nepriateľov, koľko len dokážete experimentovať s ich schopnosťami.
testovacie prípady pre webovú aplikáciu v manuálnom testovaní
A akoby začlenenie Mega Man - kradnúť schopnosti nestačilo Musashi postaviť sa na vlastnú päsť, hra má tiež niekoľko old-school akčné sekvencie v hre, ktoré zvyčajne zahŕňajú vysokorýchlostný útek nejakého druhu. V prvých dvadsiatich minútach hry budete stekať po boku hradu v snahe uniknúť zvinutej kamennej hlave (na obrázku vyššie). Neskôr budete musieť pri vysokých rýchlostiach ručne vyťažiť plť, vyhýbať sa prekážkam a zbierať mince. Čo je pozoruhodné Musashi je to, podobne ako hra Beyond Good and Evil , dokáže bez námahy spojiť niekoľko rôznych žánrov videohier do jedného súdržného zážitku.
Prečo ste to pravdepodobne nehral:
Ako už bolo povedané, v skutočnosti ste hrali slušnú šancu Brave Fencer Musashi - ako na mňa vhodne pomenoval MusashiX2, BFM prišiel s ukážkou veľmi očakávaného a oveľa lepšieho titulu (v tomto prípade hra FFVIII ), čím sa stáva tvrdý zákrok z roku 1998. Okrem dobrý , Nehovoriac o tom, že bol vyvinutý spoločnosťou Square, čo na PSOne vždy znamenalo „kvalitu“, a je to akčná RPG v hlavnej úlohe s jasne fialovými vlasmi, čo vždy znamená „kvalita“ bez ohľadu na to, o akom systéme hovoríte.
To však znamená, že osobne poznám niekoľko majiteľov PSOne, ktorí tento titul odovzdali jednoducho preto, že ich Japonci nato titulovali. “(Blah bla bla neviem, kto Musashi bla bla čítanie titulkov v zahraničných filmoch je môj oči bolia bla bla bla, ak by moji rodičia vedeli, čo vytvárajú, bol by som tretí trimester potratený bla bla bla)), alebo z kreslenej grafiky hry spôsobila, že hra vyzerala buď plytko alebo ľahko, keď Musashi určite nie je ani jedna z týchto vecí.
Ale pre týchto ľudí je teraz čas na vykúpenie. Teraz je čas zažiť krásu tejto mierne žánrovej multižánrovej hry PSOne. Platí to asi 20 dolárov na eBay (o niečo drahšie v porovnaní s inými zabudnutými hrami), ale zážitok je viac ako to stojí za to.