review tales monkey island
Uniknite z ostrova Monkey Island nebol hrozný, ale určite mal svoj problém. Vydané v roku 2000 pre PC (a 2001 pre PS2), posledné Ostrov opíc titulom bola zápalka starej školy '(Insult Sword Fighting') a zle navrhnuté čerstvé prvky '(Monkey Kombat'). Stačilo urobiť viac ako pár fanúšikov krok späť a zvážiť, či by franšíza mohla pokračovať v novej generácii.
O osem rokov neskôr máme našu odpoveď: áno, to úplne môže. Telltale Games práve vydal prvú epizódu Príbehy ostrova Monkey „Spustenie kričiaceho Narwhalu.“ Toto nové, uh, nadpis zostáva verný koreňom franšízy a nemá žiadne nepríjemné prekvapenia. Alebo to?
Postupujte podľa Brada Nicholsona a Conrada Zimmermana pod záhybom stránky, aby ste to zistili v recenzii Destructoid of Príbehy ostrova Monkey Kapitola 1: „Začatie kričania Narwhalu.“
Uvedenie kričiaceho Narwhalu (WiiWare, PC (recenzované))
Vývojár: Telltale Games
Vydavateľ: Telltale Games
Vydané: 7. júla 2009
MSRP: 34,95 dolárov na celú sezónu na PC (cena WiiWare stále TBD)
Brad Nicholson
Prvá epizóda Príbehy ostrova Monkey séria nebude udivovať. Je to hra point-and-click, ktorá sa drží v dobrodružnej forme: zbierajte túto položku, prehľadajte túto dvojicu nohavičiek, porozprávajte sa s touto osobou a vykonajte túto úlohu, aby ste postúpili k ďalšej výzve. To, čo nie je inšpirujúce, však nie je vždy zlé. „Spustenie kričania Narwhal“ je skutočne smiešna a inteligentná odchýlka, ktorá vážne potvrdzuje jeho zdrojový materiál. Hra pre mňa funguje ako vyhliadkové sklo, pohľad na moju hernú minulosť, keď na ňu myslím Loom , Hľadanie Camelotu alebo Kráľovské hľadanie IV napadol moje sny a ovládal môj bdelý život. Aj keď som si užil „Začatie kričania Narwhalu“ pre jeho farebné postavy, živé vizuálne prvky a zábavné hádanky, nikdy som netrafil duchmi. Aby som bol úprimný, neskúšal som to. Táto prvá položka je skvelým a oslnivým pokračovaním jadra Ostrov opíc series. Je to všetko, čo chcem a mohol by som požiadať o nový Ostrov opíc názvu.
„Spustenie kričania Narwhal“ sa do veľkej miery spolieha na interakciu so zásobami. Existuje niekoľko hádaniek, kde jednoduchá kombinácia položiek alebo použitie nástroja nájdeného v prostredí neprináša odpoveď. Aj keď je archaický, striktne sa drží tohto žánru - toho, na ktorom ešte musím vyhorieť, takže si ho stále užívam.
Hra sa otvára s Guybrushom Threepwoodom v známej zúfalej situácii: zlý pirát LeChuck má Elaine vo svojich spojkách nemŕtvych ghúlov, voodoo. Nástroje na zachránenie priehrady sú (väčšinou) v rukách Threepwooda; kúzlo spletené však vytvára ešte viac chaosu a špirály rutinnú misiu do epizodickej série.
najlepší operačný systém pre notebook zadarmo
Po krátkej bitke s LeChuckom sa Threepwood umýva na problémovom ostrove - nadmerné vetry nedovoľujú, aby žiadna loď nepricestovala do prístavu a zabezpečila, že žiadna loď nemôže opustiť. Threepwood tiež získal misantropickú ruku v dôsledku zlyhania kúzla - bodu zápletky, ktorý môže pretiahnuť celú sériu.
Neohrabaný novinár sa priblíži k Threepwoodu po jeho beznádejnom pristátí a objasní cieľ epizodickej cesty: vďaka pirátskym veciam sa Threepwood naučí, ako opustiť ostrov, a preto sa vráti k zachráneniu Elaine a zastaveniu už len-jediného- zlý pirát LeChuck.
Príbeh je ľahší, ako sa zdá. Rovnako ako staré drevo v Threepwoode je mohutný pirát Telltale skvele nešikovný a vtipný. Postavy na ostrove (kde sa odohráva 90 percent hry) sú nepredvídateľné a užitočné, aj keď nástroje a rady, ktoré dávajú, sa zriedka zdajú byť pre úlohu relevantné. Elainina nešťastie sa nikdy necíti ako naliehavá záležitosť, ktorú treba riešiť - teplo hry a humor ju zabíjajú.
Rovnako ako u všetkých adventúr, kľúčom k úspechu v „Launch of the Screaming Narwhal“ sú samotné kľúče: nájdenie správnych položiek a ich umiestnenie na správne miesta. Ako som už spomínal, položky, ktoré dostávate alebo ktoré považujete za zriedkavé, sa zdajú byť relevantné pre to, čo treba vyriešiť. Aj keď to prináša blahobyt, môže to tiež frustrovať. Koniec koncov, kto si to ľahko uvedomí atrament to robí ,
Potom opäť voľné spoje medzi predmetmi - nalepenie syrového kolesa na hlúpo alebo mini-bombu tam - čo robia Ostrov opíc tak zvláštne. Bez týchto vtipných vynálezcov dizajnérov by hra bola neporiadkom. Rozdelenie toho, čo je dané, si vyžaduje trochu mozgu, a preto sa vždy cíti obohacujúce objaviť správnu funkciu položky.
Jediný podstatný problém, ktorý mám pri „Začatí kriku Narwhal“, je irelevantný: chcem viac. Dokončenie tejto epizódy zaberie väčšinu hráčov od štyroch do šiestich hodín. Keď som sledoval, ako sa epizóda rozvíja, bol som skutočne smutný, pretože som vedel, že sa musím dočkať, až sa vrátim k slávnemu Ostrov opíc znovu vesmír.
'Launch of the Screaming Narwhal' je solídny dobrodružný titul s partiou štýlov a tonom charakteru a humoru. Moja láska Ostrov opíc treba si uvedomiť, samozrejme, ale je ťažké ignorovať, čo sa tu deje: štýl, vtip a hádanky robia z tohto úžasného dobrodružného titulu cenu za prijatie. Skontrolovať to.
skóre: 9
Conrad Zimmerman
Okrem svojho príbehu, epizodickej povahy a skutočnosti, že hra je úplne v 3D ( Uniknite z ostrova Monkey Island , zatiaľ čo predstavuje 3D prostredia, používa 2D pozadie), Príbehy ostrova Monkey je takmer nerozoznateľný od akéhokoľvek iného názvu v Ostrov opíc séria hier. Pre fanúšikov tohto dobrodružného žánru je to skutočne dobrá správa, pretože táto konkrétna franšíza je veľmi obľúbená a niekoľko vecí by mohlo byť horších, ako by sa dalo utrácať so zavedeným vzorcom s takým rodokmeňom.
Guybrush Threepwood je veľmi ten istý pirát, ktorého sme poznali a milovali v priebehu rokov. Pozitívne krčí so slepým statočníkom a jeho neschopnosť zostáva tak očarujúca, ako vždy. Podobne aj ostatné vracajúce sa postavy vyzerajú a znejú presne podľa očakávaní. V skutočnosti vyzerajú tak dobre, že vyzerajú, akoby vyskočili priamo zo stránok kresliacej podložky konceptu. Nevýhodou je, že Príbehy ostrova Monkey vyžaduje podstatne výkonnejší hardvér na dosiahnutie vyššej úrovne rozlíšenia ako ostatné tituly vývojára, a slabé počítače sa môžu trochu snažiť hrať.
Telltale sa rozhodol zahrnúť aj značné množstvo služieb pre fanúšikov. Nie je to obmedzené na Ostrov opíc buď, ale dosť pekne sa šíri franšízami od spoločností LucasArts a Telltale. Hráči, ktorí niekedy hľadali „soustruh so sústružením“ alebo sa zhovárali s Chuckom Plantom, nájdu svoje nostalgické merače mimo grafov.
Telltale opäť mení metódy vstupu pre svoje hry, ponúka hráčom dve kontrolné schémy (minimálne vo verzii PC). Guybrush sa môže pohybovať v prostrediach pomocou kurzorových klávesov alebo výlučne pomocou myši. Ovládacie prvky myši fungujú kliknutím a ťahaním a fungujú celkom dobre. Hru je možné hrať takmer v plnom rozsahu iba pomocou myši, aj keď existuje jedna hádanka, ktorá vyžaduje použitie klávesov, na čo hra užitočné upozorňuje, keď nastane čas.
Na tému hádanky, tie, ktoré nájdete v Príbehy ostrova Monkey sú neuveriteľne spravodlivé. Možno som už hral príliš veľa dobrodružných hier neskoro, ale nemal som problém robiť logické chmeľ, preskočí a skočí na to, aby som zistil, aký by mal byť predmet, keď som narazil na jeho náprotivok. Jedinými bodmi, v ktorých som mal niekedy problém vyriešiť záhadu, boli časy, keď som buď netrpezlivý alebo nepozorný, čo viedlo k niekoľkým výkričníkom „bolo to také jednoduché“!
Všetky tieto mentálne gymnastiky sú zábavné a / alebo vtipné, aj keď je tu niečo, čo sa v mojom kliešti trochu zaseklo. Zatiaľ čo mapy sú nepopierateľnou súčasťou pirátskej existencie, prechádzka džungľou s postupnými pokynmi od jedného je zábavná len tak dlho. Do tretej a najdlhšej z týchto ciest som mal dosť a bol som pripravený ísť ďalej. Ale to je len tri hádanky z mnohých a dokonca to nie je nič viac ako sťažnosť na nitovanie.
Jednou z ďalších, neuveriteľne menších skúseností, sú možnosti dialógu. Na niekoľkých miestach v hre budete mať niekoľko možností pre dialóg, aby Guybrush vyslovil toto množstvo v podstate to isté. Namiesto toho, aby ste skutočne hovorili s vami vybranou linkou, urobil Guybrush všeobecnejšie vyhlásenie, ktoré zahŕňa všetky možnosti. Vtipy sú samozrejme v texte, samozrejme, ale je to trochu sklamanie, že nebudete počuť Guybrushov hlas, ktorý by im hovoril kdekoľvek, ale vo vašej mysli.
Na dlhú dobu Ostrov opíc fanúšik, 'Launch of the Screaming Narwhal' poškriabe svrbenie, aby sa vrátil do Karibiku a poškriabe ho dobre. Nedostatky sú v najhoršom prípade zanedbateľné a humor naozaj svieti. Je to dôstojný nástupca jednej z najkrajších sérií dobrodružstiev, ktoré kedy plavili sedem morí. Tu je dúfať, že Telltale dokáže udržať Jollyho Rogera lietať tak vysoko, ako tu po celej dĺžke taký sezónu.
skóre: 9
Konečné skóre: 9 - vynikajúce (9. roky sú charakteristickým znakom excelentnosti. Môžu existovať nedostatky, sú však zanedbateľné a nespôsobia masívne škody najvyššiemu titulu.)
najlepší anti spyware zadarmo pre PC