review uncharted golden abyss
Možno ste už mali dosť visieť na žiariacich rímsach, skákať z rozpadajúcich sa podláh a úzkych útekoch pred masívnymi výbuchmi, ale nemôžem sa naplno venovať dobrodružstvám „Dude Raider“ Nathan Drakeovej. Milovala som všetky hry PS3 Uncharted 3: Drake's Podvod byť mojím výberom pre najlepšiu hru roku 2011.
To znamená, že som mal určité výhrady k tomu, že sa séria stane prenosnou. Ako by na malej obrazovke vydržal filmový štýl ochrannej známky tejto série? Tiež som sa obával, že titul nepochádza priamo od Naughty Dog, ale od SCE's Bend Studio. Bol by to jednorázový trik s dotykovou obrazovkou?
Všetky moje starosti zmizli do 10 minút od hrania Uncharted: Zlatá priepasť na novej konzole PlayStation Vita, ktorá bola vydaná v Japonsku 17. decembra. Nižšie je uvedená obrovská recenzia, ktorá vám poskytne všetky podrobnosti, ale tu je to, čo potrebujete vedieť v skratke: Uncharted: Zlatá priepasť je Vita prvý „musí kúpiť“. Táto hra nastavuje novú najvyššiu známku prenosných hier. Ak je to aj úvodný názov, budúcnosť vyzerá veľmi dobre pre nový prenosný počítač Sony.
( Recenzia Poznámka: Použili sme japonské vydanie produktu Uncharted: Zlatá priepasť pre túto kontrolu. Toto vydanie obsahuje rovnaký Anglické hlasy a text, ktoré uvidíme v domácom vydaní. Ak sa pri vydaní v domácom vydaní zmení nejaká funkcia, aktualizujeme túto recenziu. )
Uncharted: Zlatá priepasť (PlayStation Vita)
Vývojár: Sony Bend Studios
Vydavateľ : Sony Computer Entertainment
Vydané: 22. februára 2012
MSRP: 49,99 dolárov
Pre tých, ktorí nasledujú sériu, Uncharted: Zlatá priepasť je príbeh z predpony, aj keď sa nezdá, že by sa to v pozadí príbehu veľa etablovalo. Nathan Drake môže mať v tejto hre niekoľko menších škrabancov a modrín, ale je to v podstate ten istý hrdina, ktorého ste poznali a milovali. Zvyšok obsadenia je nový, s výnimkou starého priateľa, ktorý fanúšikovia série okamžite spoznajú. Tento starý priateľ môže mať menej sivé vlasy, ale stále má rovnaké hrozné košele a vtipy.
Zlatá priepasť má Drake pracovať pre trochu tienistého starého priateľa menom Jason Dante. V Dante sa hlási do funkcie historického experta v hlbokých lesoch Strednej Ameriky. Počas práce sa stretávajú s Marisou Chasou, vnučkou slávneho archeológa. Chase hľadá svojho dedka, ktorý zmizol počas svojej expedície. Skupina sa zmieša s generálom na dôchodku z regiónu, ktorý je v honbe za pokladom. Zdá sa, že každý hľadá rovnaké ruiny, ale z rôznych dôvodov.
Príbeh je skvelý a je tu niekoľko skutočne pekných zvratov a príbehov, ktoré si môžete užiť a preskúmať. Zlatá priepasť možno nemá takú hĺbku charakteru, že Naughty Dog čerpal znaky z predchádzajúcich sérií hier, ale to nehovorí, že postavy sú v žiadnom prípade zlé. Stále budete úplne nenávidieť zloduchov, sympatizujete s hrdinkou a srdečne sa budete smiať pri Drakeových pochmúrnych výrokoch. Pokiaľ ide o postavy, nezostrihali sa žiadne rohy. Je to len to, že hoci sú dobré, nie sú úplne na neuveriteľne vysokej úrovni, ktorú stanovil Naughty Dog pri predchádzajúcich hrách.
To znamená, že hlas pôsobí presne rovnako ako to, čo ste zažili s hrami konzoly. Nolan North je v najlepšej možnej miere a mávnutím hlavy ako Drake. Hlasová herečka Christine Lakin tiež vykonáva skvelú prácu ako Marisa Chase a keď sa Drake a jeho starý priateľ stretnú v druhej polovici hry, čarodejníci prichádzajú nepretržite. V druhej polovici hry je medzi pármi veselý beh „... to je to, čo povedala“. Myslím si, že väčšina hráčov bude prekvapená tým, aký veľký je dialóg v tejto hre. všetko je plne vyjadrený, takže vás zaujíma, ako to všetko zapadá do tejto malej malej kazety Vita.
Drake sa naučil niekoľko nových trikov s týmto prvým prenosným výletom. Rôzne nové ovládacie prvky vstupu Vita sa používajú v Zlatá priepasť , vďaka čomu je hra perfektnou ukážkou systému. A zatiaľ čo takmer všetky ovládacie prvky dotyku a pohybu sú voliteľné, sú implementované tak dobre, že som si istý, že väčšina hráčov ich skončí a bude ich baviť.
Predná dotyková obrazovka a zadný dotykový panel sa vo veľkej miere používajú. Základné príkazy, ako napríklad vyzdvihnutie predmetov a zbraní, sa teraz dajú urobiť jednoduchým dotykom na obrazovku. Týmto spôsobom nebudete musieť k nej chodiť a stlačiť tlačidlo. Hádzanie granátov je teraz radosťou, keď ich doslova švihnete v smere, ktorým chcete, aby šli s prednou obrazovkou. Päsťové boje tiež používajú dotykovú obrazovku a sú oveľa lepšie, ako by ste si mysleli, so švihajúcimi filmovými útokmi a vyhýbajú sa zmiešaniu štandardného dierovania a kopania. Páči sa mi, že priblíženie ostreľovacej pušky je možné ovládať pomocou posúvača na prednej obrazovke alebo pomocou prsta nahor a nadol cez zadný dotykový panel.
Dotykové ovládanie sa rozširuje dokonca aj na prieskum. Môžete skákať z rímsy na rímsu pomocou tlačidiel a analógovej páčky, tak ako vždy, alebo jednoducho klepnite na rímsu, aby na ňu skočil Drake. V skutočnosti bude prstom sledovať čiaru, ktorú ste sledovali po obrazovke, aby robil veci, ako je pohyb po rímse a cez alebo pod prekážkami. Dotykové ovládače sú v týchto prípadoch opäť úplne voliteľné, ale sú celkom hladké a ich vyskúšanie raz ich pravdepodobne predá.
Môj obľúbený nový prírastok do Nezmapovaný' s Ovládanie je pomoc pri mierení, ktoré umožňuje riadenie pohybu. Na zameranie svojich zbraní budete stále používať tú správnu analógovú páčku, ale pohybové senzory Vita vám umožňujú nakloniť systém a jemne doladiť váš cieľ. Zatiaľ čo väčšie gestá umožňujú presunúť sietnicu od nepriateľa k nepriateľovi, použil som ju skôr na korekciu môjho cieľa a rýchlo som sa zamiloval do tejto funkcie. Schopnosť nakláňania na dosiahnutie jemného doladenia je taká intuitívna, že neviem, ako som kedy žila bez nej.
Jediný dotykový ovládač, ktorý nie je voliteľný, sa nachádza v cutscenes hry. Prejdete si cestu päsťami a úzkymi únikmi. Tieto „rýchle časové udalosti“ začínajú ako celkom štandardné, ale ku koncu sú skutočne kreatívne. Nechcem pokaziť žiadnu z týchto situácií, tak len vedzte, že budete zúrivo švihnúť všetkými smermi tak rýchlo, ako je to len možné, a pritom si celý čas zaťať zuby. Zdá sa, že Bend mal veľa zábavy pri zostavovaní týchto udalostí, a som si istý, že aj vy.
S týmto výletom je určite veľa nových trikov, ale jadro hry je klasické Nezmapovaný , To znamená, že získate viac dokonalého mixu napínavých plošinových a horolezeckých a epických súbojov, ktoré sú ponúkané s filmovým duchom. Keď sa veci prvýkrát stanú chlpatými a ocitnete sa visiace na lane s strelcami strieľajúcimi zhora a ostreľovačmi namierenými zdola, budete sa cítiť ako doma. Nie je možné, aby tvorcovia hry boli pravdivejší Nezmapovaný' s hrateľnosťou. Pribili to.
ako prehrať torrentový súbor
S potešením môžem povedať, že fanúšikovia seriálu sa budú s ovládacími prvkami cítiť ako doma. Príkladné duálne pákové ovládače Vita robia veľa na rozostrenie tejto línie medzi prenosnou a domácou konzolou. Neexistuje absolútne žiadna krivka učenia pre kohokoľvek, kto hral niektorú z predchádzajúcich hier. Pri preklade sa nič nestratí.
Nezmapovaný séria vždy obsahuje hádanky a nájdete ich veľa Zlatá priepasť , V skutočnosti by som sa vsadil, že v tomto poslednom titule je viac záhadných prípadov ako v ktoromkoľvek z ostatných. Väčšina z nich je síce príjemná, ale sú veľmi plytké a spoliehajú sa na predný a zadný dotykový panel. Vaše ruky budú na celej obrazovke robiť veci, ako napríklad robiť drevené uhlie starými rezbami alebo trieť nečistoty a hrdzu z artefaktov, aby ste odkryli stopy. Tvorcovia hry sú úplne neaplikovaní v ich nadšení z toho, že si veci trú, takže logo ich štúdia je prezentované grafikou uhlia.
V zmesi je niekoľko ďalších zaujímavejších typov dotykových hádaniek. Aby ste získali prístup k pokladom, budete musieť prstami otočiť kombinované zámky a opätovné zostavenie roztrhaných máp, plagátov a iných papierov je celkom zábavné, aj keď to budete robiť tak často, že sa budete čudovať, prečo toľko veci sa roztrhajú v lesoch Strednej Ameriky. Našťastie tieto odklony od hry iPhone ustúpia na konci naozajstných pekných hádaniek. Sú to skôr ako vaše klasické hádanky z poľovníckych hier a všetky sú príjemné.
Fanúšikovia poľovníctva to budú radi počuť Zlatá priepasť obsahuje viac skrytých predmetov, pokladov a iných artefaktov, než ktorékoľvek iné názvy titulov. Možno príliš veľa! Zistil som, že som počas dobrodružstva takmer zakopol o zberateľské drahokamy a mince a niekoľko ďalších náhodou som našiel. Je takmer neuveriteľné, koľko nájditeľných položiek je v tejto hre. Drakeov denník v hre obsahuje niekoľko stránok prázdnych „slotov“ pre všetky tieto položky a je to trochu skľučujúce, keď ich prechádzate. Dovolil by som si povedať, že iba tí najťažší sa ich pokúsia zozbierať, a že na to budú pravdepodobne potrebovať viacnásobné hračky.
Ako amatérsky fotograf sa mi naozaj páčili nové questy založené na fotoaparáte v Zlatá priepasť , Drake si môže kedykoľvek vziať svoj fotoaparát, aby vyfotil ktorúkoľvek z krásnych scenérií hry, ktoré sa majú uchovávať v jeho denníku, ale existuje niekoľko požadovaných fotografií, ktoré sa dajú zhromaždiť. Uvádzame príklady, ako sa pokúsiť porovnávať s vašimi vlastnými fotografiami a hodnotiť ich podľa toho, s kolekciou vyžadujúcou 100% zhodu. Fotografia využíva funkciu naklápania Vita na zaostrenie a zadnú dotykovú obrazovku na priblíženie.
Uncharted: Zlatá priepasť je krásna hra. Z vizuálneho hľadiska je to celkom ľahko najpôsobivejšia prenosná hra, akú som kedy videl. Toľko leštenej prezentácie a filmového štýlu hier PS3 je možné nájsť v tomto titule Vita, čo je obzvlášť pôsobivé, keď sa domnievate, že ide o úvodný titul. Videnie verí, pretože online zábery a snímky obrazovky túto hru neospravedlňujú. Vynikajúca práca spoločnosti Bend v tejto hre uľahčuje zabudnutie, že hráte prenosnú hru. Pri oznámení spoločnosť Sony neustále hovorila, že Vita je schopná využívať zážitky podobné PS3 a Zlatá priepasť slúži ako dôkaz.
Nezmapovaný séria je známa pre svoje krásne pozadie, a Zlatá priepasť nie je výnimkou. Zatiaľ čo dobrodružné hry na lov pokladov majú podobné nastavenie, Bend točil celkom pekne 11 v tomto. Niektoré z textúr sú pozitívne pútavé; Pri svojom prvom hraní som zistil, že som dvakrát zabral. Svieži zelený les ustupuje v prvých hodinách hry zrúcaninám chrámu zaliate slnkom. Okrem toho preskúmajte rozsiahle podzemné jaskyne, ktoré vedú k herným očném cukríku, ktoré je také oslňujúce, že by som nerád zničil za vás. Na vašej ceste uvidíte všetko od falošných chudobných až po neuveriteľne malebné vodopády, premýšľajúce o tom, ako sa herný systém pri ich vykreslení neprehrieva.
Táto hra je tiež krásna v pohybe. Rovnaký vysoko kvalitný záznam pohybu, aký ste si užili v konzolových hrách, sa nachádza aj v Zlatá priepasť. Dokonca aj pohyblivá voda je v tejto hre úžasne realistická. A napriek niektorým správam som nikdy nezažil žiadne spomalenie alebo koktanie. Zlatá priepasť bežal hladko od začiatku do konca pre mňa.
Hovorte o tom, že vyjdeš silný! Od uvedenia na trh má spoločnosť Sony hlavný názov a potenciálneho predajcu systému Uncharted: Zlatá priepasť - je to dobré. Je to všetko, čo by ste od očakávania očakávali Nezmapovaný titul ako grafický powerhouse a slúži ako technická ukážka najnovšieho hardvéru spoločnosti Sony. Robí tak dobrú prácu, keď využíva všetky možnosti Vita. Je to, akoby Sony vedelo, že to musí byť úžasné, a potom ušetril žiadne výdavky, aby to tak bolo.
Pokiaľ ide o hranie pre jedného hráča, fanúšikovia franšízy nebudú sklamaní prvou prenosnou hrou série. Aj keď menšie, Zlatá priepasť je stále hlboké, rozmanité a zábavné dobrodružstvo, ktoré očakávali, s takmer ničím strateným v pohybe. A s viac ako 30 hernými kapitolami a približne 12 hodinami hrania je to úplný zážitok bez mapy. Nie je tu žiadny multiplayer, takže niektorí stúpenci série to môžu prehliadnuť.
s Uncharted: Zlatá priepasť máme prvý nákup, ktorý musíte kúpiť pre Sony PlayStation Vita. Berie hry, rozprávanie príbehov a prezentácie série, ktoré sú veľmi obľúbené, a pridáva inovatívne prvky dotykového a nakláňania, aby sa hra, ktorá dokonale zapadá spolu s jej predchodcami. Pripravte sa na prekvapenie prenosnou videohrou.