real women play silent hill
Určite ste videli klasický obraz ženy, ktorá sleduje hororový film s mužom v temnom divadle - sleduje udalosti na obrazovke s zamysleným výrazom, niekedy zahrabávajúc hlavu do ramena svojho raja (a samozrejme muž sa zasmeje a zdá sa, že ho baví). Obraz je starý - dlho sa dopúšťa myšlienky, že ženy nemajú radi strašidelné veci, av skutočnosti potrebujú pomoc človeka, aby ich toleroval.
c ++ hĺbkové prvé vyhľadávanie
Dovoľte mi teda, aby som vás predstavil úplne inému typu ženy: žena, ktorá by nielen nikdy nesnívala, aby si zakryla oči rukami pre krvavé časti, ale v skutočnosti ich hľadá s radosťou a prosí, aby bola nielen vystrašený, ale vydesený , Tento typ ženy by určite hľadal naše hororové tituly pre prežitie, ktoré poskytujú nielen strachy, ktoré ovplyvňujú fyzickú, ale aj psychologické - pretože to je srdce, z ktorého pochádzajú najlepšie strachy.
Seriály ako Silent Hill boli ocenené za ich úspechy pri poskytovaní strašidelného zážitku oboma týmito spôsobmi, a ja som tu, aby som vám povedal, že zatiaľ čo žena v divadle môže byť archetypom, pokiaľ ide o ženy a spôsob, akým reagovať na hrôzu, je tu nové plemeno zostupujúce potrubia.
predvolená brána nie je k dispozícii v systéme Windows 10 ethernet
Hit skok pre viac.
Možno sa teraz sťažujete, dámy, pretože vám dávam pocit, že nie ste príliš odvážni. A viete čo? Máš pravdu. Nie si. Nielenže sa podvádzate jedným z najlepších herných zážitkov, ktoré máte k dispozícii, ale aj týmto starým stereotypom. Možno to nie je len dáma, o ktorej hovorím, v skutočnosti - niektorí muži sú príliš vystrašení, aby hrali hrôzou na prežitie.
Zatiaľ čo žáner shmup núti hráča uspieť tým, že honí svoje zručnosti do bodu takmer chirurgickej presnosti, horor prežitia vyžaduje veľmi odlišný prístup: nervy z ocele a trpezlivosť. Nejedná sa o rýchlo sa rozvíjajúce hry, ktoré sa často opierajú o dlhé a pomalé obdobia skúmania, aby ďalej rozprávali príbeh, a často nútia vašu postavu vyčerpávajúcimi zápasmi, s ktorými sa nič lepšie nedokáže ubrániť ako stará doska s klincom cez jeden koniec. Vyriešte problém a zdá sa, že je takmer beznádejné myslieť si, že človek dokáže prežiť.
ako vytvoriť reťazcové pole v jave -
A čo by to oslovilo ženu?
Dovoľte mi ukázať vám.
Teraz klasická scéna v histórii Silent Hill, „scéna znásilnenia“ z Silent Hill 2 môže vypnúť ženu, ktorá ju vidí prvýkrát. Znásilnenie je koniec koncov veľmi citlivou témou. Keď som videl túto scénu prvýkrát, bol som súčasne fascinovaný a vzbúrený, konkrétne preto, že predtým som v videohre nikdy nevidel nič podobné. Potreboval som pochopiť, čo to pyramídové hlavy robia týmto figurínom, a ešte predtým, ako som to skutočne uchopil, som cítil, že s ním menej súvisí a viac s postavou, ktorú som hral - kódovaná správa, ktorá Musím nájsť spôsob, ako sa rozlúštiť. Bolo by ľahké sa odvrátiť od hry, akou je Silent Hill 2 v tomto okamihu, keď bol narušený zvratom udalostí, ktorý je jednoznačne viac ako len lacný strach. Nie že by som mal problém s lacným strachom - slúžia svojmu účelu a niekedy ich baví. Ale strach, ako je znásilnenie, má hlbokú rezonanciu. Stále sedím pevne vo svojom vedomí asi sedem rokov po prvom hraní a vďaka takým veciam, ktoré mi dávajú vedieť, že ak by iné ženy dokázali získať odvahu, aby si hru užili, tak ako ja, mohli by nájsť celkom formatívny zažite ich čakanie pod všetkými ghoulami.
Samozrejme, niektorí ľudia jednoducho nemajú radi strach. A viete, to je v poriadku. Som si istý, že sa do pekla nebude hovoriť Halo 3 , pretože sa nestarám o tieto druhy hier. Nie, tento monológ sa viac zameriava na ľudí, ktorí sa vznášajú na okraji, na tých, ktorí hovoria: „Och, rád by som tieto hry hral, ale obávam sa ich vyskúšať“. Hranie týchto hier, a teda priamo čelia hrôze, ktorú obsahujú, je nielen odvážne v zmysle herného zážitku, ale presahuje aj to. Človek, ktorý je dosť odvážny na to, aby čelil hororom série, ako je Silent Hill, môže v zrkadle stáť a čeliť svojmu odrazu s odvahou, aj keď sa mu nepáči to, čo vidí. Dotkol som sa myšlienky v ďalšom nedávnom článku, že skúsenosti, ktoré máme v hrách, môžu mať veľmi reálny vplyv na naše skutočné životy, a odvažujem sa to znova spomenúť - potláčanie nervov proti fiktívnym hrôzam vás môže veľmi dobre pripraviť na niektoré z život sú skutočné.

Z týchto dôvodov si hráč, ktorý priznáva hranie hororových hier na prežitie s chuťou, získa moju úctu z viacerých dôvodov. Žena, ktorá pripúšťa to isté, to zarobí dvojnásobne, pretože máme desaťročia stereotypov, ktoré musíme postaviť proti. Áno, mohol by som hrať ružovú DS a užívať si ju Nintendogs s radostným opustením a s tým nie je nič zlé. V skutočnosti som to urobil. Dievčatko, ktoré hovorí, že nemá radosť, len aby preorávala často znepokojujúce záhady hry ako Silent Hill alebo Fatal Frame - obracia stereotypy priamo na zadok. A tak sa mi to páči. Tak to urobte - buďte ochotní sa trochu cítiť nepohodlne. Posuňte svoje hranice. Možno zistíte, že to, čo z toho dostanete, stálo za to cestu. Iste, možno sa vaše nervy trochu vyladia na ceste, ale ľudia sa hromadne hrnú do strašidelných domov bezpočet rokov a hľadajú to nepolapiteľné niečo, čo teraz môžem pochodovať po obchode a kupovať vo forme videohry a úplne stratiť sa v skúsenosti zakaždým. Aká pozoruhodná vec je - nemyslím si, že za to niekedy prestanem vďačný.