review statik
Myšlienkové hry
„Je to oveľa jednoduchšie, ako to vyzerá.“
To je to, čo som si musel neustále pripomínať, kedykoľvek som uviazol statický , nová absorbujúca hra PlayStation VR, v ktorej sa prebudíte v putách do rôznych skladačiek, ktoré sa zdajú byť oveľa zložitejšie a zastrašujúce, ako v skutočnosti sú. Je to všetko o správnom prístupe. Jeden krok - peklo, jeden stlačte tlačidlo - súčasne: to je kľúč k posunu vpred a odtiaľto.
najlepšia špionážna aplikácia pre mobilný telefón
statický (PS4 (PlayStation VR))
Vývojár: Tarsier Studios
Vydavateľ: Tarsier Studios
Vydané: 24. apríla 2017
MSRP: 19,99 dolárov
statický je hra o objavovaní. Každá hlavná úroveň zaväzuje vaše ruky, aby ste vytrhli vytrhávania, ktoré fungujú úplne inak, a je len na vás, aby ste zistili, čo robia a ako ich dokonca dokonca môžu začať robiť. Jediná vec, ktorú si môžete byť istí, je to, že skôr alebo neskôr budete musieť použiť takmer každý vstup na DualShock 4, aby ste vyriešili svoj aktuálny test rozumu a začali ďalšie.
Vývojár Tarsier tento koncept okamžite učí, ale dá sa ľahko zabudnúť, najmä akonáhle ste prekonali niekoľko prvých scenárov. Je ťažké povedať, ako dobre statický používa sadu funkcií gamepadu bez ponorenia do oblasti spojlera. Všeobecnou myšlienkou je, že budete vždy sedieť; vo vašej nejasnosti môžu alebo nemusia byť relevantné indície portál - výhľad do okolia; a každá logická skrinka má mechanizmy, ktoré budete musieť pohladiť po ľavej, pravej alebo strednej strane. To sú konštanty.
vedomosti o doméne zdravotnej starostlivosti pre testerov pdf
Segmenty by vás mohli požiadať, aby ste analyzovali strašidelné chybné zvukové klipy, premietali vzory, ktoré ste zhromaždili a zostavili, alebo si zahrávajú akúsi ukážku mozgu s rýchlym ohňom. Tieto príklady iba poškriabajú povrch. Zakaždým, keď som si myslel, že som na statický zastrešujúca logická logika, našla nejaký čerstvý spôsob, ako ma zakopnúť. A niekedy ma dokonca nahlas rozosmial. Ako prielom medzi hlavnými úrovňami existujú občasné, mierne interaktívne segmenty, v ktorých sa vás váš neustále sledujúci vedec pýta na bizarné „robí to šťastným alebo smutným“? otázky. Sú zábavné.
statický má tiež tieto zvláštne scény medzi úrovňami, na ktorých sa vznášate v neskutočnom prostredí, a pred tým, ako sa budete môcť pohnúť, musíte trochu nemotorne postaviť tetromino. Aj keď je príbeh z hry neskoro v hre, táto vec nie je príliš príjemná ani uspokojujúca. Možno by sa mi tieto chvíle viac páčili, keby som investoval do odlupovania sa a pokusu rozlúštiť záhadný príbeh, ale nikdy sa mi to celkom nepodarilo chytiť.
Aj napriek tomu, že som zistil, že tieto prvky sú nerovnomerné alebo inak zbytočné, Tarsier sa úplne vydal na prednú časť hádanky. (A ak áno robiť nakoniec sa staráme o príbeh, existujú hlboké tajomstvá celej hry, ktoré sa môžeme vrátiť a odkryť.) Pre mňa riešenia logických riešení dosiahli takmer dokonalú rovnováhu, pokiaľ ide o zložitosť a uspokojenie ako peklo, aby sme na to prišli, ale nikdy príliš nezrozumiteľné alebo neprimerané. Je to tu Nehovorte a nikto exploduje ako jeden z mojich najpamätnejších zážitkov s VR.
Je to dôkaz statický Vynaliezavý dizajn logických prvkov a dômyselné doplnkové použitie modelov DualShock 4 a PlayStation VR, ktoré sa mi napriek svojmu príbehu alebo estetike príliš nestarali, stále ma to zvíťazilo nad veľkým časom. Ak ste vlastníkom hernej konzoly PlayStation VR, dlhujete sami sebe, aby ste sa touto hrou mohli ďalej zaoberať.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej hre, ktorú zakúpil recenzent.)