review star ocean integrity
Nebeské jazero
zatiaľ čo Star Ocean: Druhý príbeh bol jeden z mojich obľúbených PS1 JRPG, zvyšok série ma nikdy nechytil. Nie je to tak, že by to bolo akýmkoľvek spôsobom zlé - každý vstup je vlastne celkom konzistentný - je to len to, že zakaždým, keď by som sa cítil naklonený hrať hru tri-esá, šiel by som späť Profil Valkyrie znova.
Ten istý pocit prešiel nado mnou, keď som sledoval, ako sa kredity valia Hviezdny oceán: integrita a nevera ,
Hviezdny oceán: integrita a nevera (PS3 (iba Japonsko), PS4 (prehodnotené))
Vývojár: tri-Ace
Vydavateľ: Square Enix
Dátum vydania: 31. marca 2016 (Japonsko), 28. júna 2016 (NA), 1. júla 2016 (EÚ)
Obvyklá cena: 59,99 dolárov
Nebojte sa, prepadnutí fanúšikov - je ľahké skočiť späť Hviezdny oceán ešte raz, aj keď ste nezachovali krok so zastrešením. Uskutočňuje sa po Druhý príbeh a predtým Do konca času , tento príbeh je na planéte Faykreed a predstavuje populáciu, ktorá musí teraz čeliť mimozemskej invázii z pokročilej rasy. Strašidelné!
zadarmo youtube video prevodník do mp4
Ihneď po úvode budete spolu s jeho najlepším priateľom Mikim predstavený v rekordnom čase chlapca menom Fidel. Sú už vyškolení a pripravení ísť, čo predstavuje svoj vlastný jedinečný súbor problémov, ktoré sa väčšinou týkajú vývojovej stránky obsadenia. Vidíš, integrita pohybuje sa závodným tempom, ktoré je požehnaním a kliatbou, pretože hlavný príbeh vás pravdepodobne pobeží za menej ako 30 hodín (pokiaľ ide o zvyšok, je tu slušné množstvo postranných dopytov, dungeonov po zápase a nastavenie ďalších ťažkostí, ale okrem toho žiadne ďalšie znaky ani významný obsah).
Pokiaľ ide o väčšinu RPG, môže byť nudné pozerať sa na cestu hrdinov, ktorá sa odohráva znova, pričom trvať 15 až 20 hodín len preto, aby sa ukázalo, že sa stanú „legendou, ktorou mali byť“. Ale ak je tam kúzlo (pozri Legenda o Dragoone ), Dokážem sa vysporiadať s ragtagovým gangom nedostatkov, tulákov a ne'er-do-studní tak dlho, ako to trvá. Tu Fidel nie je taký záhadný, ako by som chcel, a veľmi rýchlo sme dokonca predstavení amnesiálnemu tajomnému tropu s charakterom menom Relia. Nikdy to naozaj zasiahne stonanie územia, a nemôžete povedať, že plytvá kedykoľvek, ale to ho tiež skráti na omyl. Dub je obsluhovateľný, ale rovnako ako niekoľko postáv, nestojí za to hovoriť konkrétne.
Hviezdny oceán využíva „plynulý“ prístup k skutočnému uvedeniu uvedeného príbehu a opäť som naň zmiešaný. Vidíte, namiesto toho, aby poskytovali statické dialógové okná alebo výrezy, hra integruje chaty do samotného sveta, čo umožňuje hráčom chodiť a manipulovať s kamerou. Teoreticky sa mi to páči, ale tu a tam sa objaví niekoľko obrovských varovaní, ktoré odhaľujú jej nedostatky. Rovnako ako skutočnosť, že nemôžete preskočiť dialóg, takže po neúspechu veľkého šéfa boja musíte znova sledovať všetko (zhoršené starým školským prísnym systémom „save point“, keď hry ako Xenoblade povoliť „uložiť kdekoľvek“). Potom je tu samotná kamera, ktorá nemôže celkom v niektorých prípadoch sa môžete pozrieť na tváre členov strany. Titulky sú tiež zlé v tom, že neukazujú, kto hovorí, ale dokážem to vyriešiť, pretože hra má duálny zvuk.
Dobrou správou je, že koncepcia hodinového úvodného odpadu je preč. Hráči majú prístup k úplnému menu v priebehu niekoľkých sekúnd, ak preskočia úvodný bojový program. O 15 minút neskôr ste mimo mesta a do sveta začínajúc dobrodružstvom. A v skutočnosti to vôbec nie je zlé. Vďaka množstvu široko otvorených prostredí môže byť zábavné prechádzať sa okolo a biť bytosti (bez zdĺhavých časov načítania a nepríjemných náhodných bitkových prechodov) a vyhľadávať zákutia a zbierať zdroje - ktoré hrajú v základnej tvorbe systém. Krajina je tiež krásna, a mnohokrát som sa práve zastavil, aby som ju v (hra beží aj na 60 snímok za sekundu na PS4, čo je plus).
Boj je pravdepodobne najhladšia časť hry. Je to systém s plnou činnosťou so slabými a silnými útokmi (na krátke i veľké vzdialenosti), ako aj na strážne a vedľajšie možnosti. Používa sa nožnicový systém z horného papiera, pri ktorom slabé prerušujú strážcov silných a silných prestávok, s miernym množstvom telegrafovania na nepriateľských modeloch, ktoré pomáhajú pri transparentnosti systému. Spočiatku je ľahké ho vyzdvihnúť a do času, keď sa do hry pridá sedem znakov, to ani necíti chaotický, čo je triumf.
Budete sa však chcieť zamieňať medzi spojencami, pretože mechanik AI (s hrami) nie je tak zdravý, ako by mohol byť. Nechápte ma zle, je to dobré v tom, že môžete každého doladiť na akcie v rámci rolí, ale nestačí ísť na auto-pilota na niekoľko veľkých šéfových bitiek. To nie je nevyhnutne zlá vec, ak máte radi mikromanažovanie, je to len niečo, o čom je potrebné si uvedomiť. Aby som to trochu objasnil, je k dispozícii zhruba 100 rolí (napríklad „Spasiteľ“, ktoré inšpirujú AI k uzdraveniu viac), takže na stole je takmer každá možnosť, ale je to ťažšie ako len podľa želania vyladiť všetko.
Star Ocean: Integrita a Faithlessnes s je čudná hra v tom, že je to RPG v knihách o minútu a ďalší nový pocit. Akákoľvek budúca iterácia po tomto bude ťažký výpredaj, ale ak je to miesto, kde jeho cesta končí, malo to dobrý beh.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)
spyware na vloženie mobilného telefónu