review star fox zero
Doplnkové látky na spaľovanie nostalgie
V závislosti od toho, ako je to nosené, môže byť nostalgia buď mocným nástrojom, alebo ochromujúcou barlou. Žiadny vydavateľ to nevie lepšie ako Nintendo.
Hviezda Fox Zero je zrejmé z jeho výšky - „Páčilo sa vám Star Fox 64 ? Dobre, potom to budeš milovať '! Je to čudné, pretože toto dodržiavanie tradície je pravdepodobne najlepšia časť nula , napriek tomu je to poznačené niektorými nešťastnými novými prírastkami.
Pochovaný pod týmto bahnom je tu dobrá hra.
Hviezda Fox Zero (Wii U)
Vývojár: Nintendo EPD, PlatinumGames
Vydavateľ: Nintendo
Vydané: 22. apríla 2016
MSRP: 59,99 dolárov (fyzické vydanie obsahuje kópiu súboru Star Fox Guard )
Hviezda Fox Zero je nezmyselne zaseknutý v 90. rokoch, čo je rovnako časť sacharínu a roztomilé. Vokálne predstavenia sa hrajú na GamePade ako „rádio“ efekt rôznych druhov, ktorý je skreslený a rušivý. Hovorím „prestaň so mnou zaobchádzať, akoby som pečený bravčovým mäsom“! typ prúd šunka (čítaj: postava je prasa) alebo drzá líška, ktorá ťa neustále volá 'hon'. Oh, a znova, zlý vedec Andross je veľkým zlým ohniskom.
Je to v podstate prepustenie, reštart systému, ak chcete. Fox sa s Androssom nikdy veľmi jednoznačne nestretol a stále si rozvíja svoj vzťah so svojimi krídlami (Peppy, Falco a Slippy) a veliacim dôstojníkom General Pepper. Existuje niekoľko spôsobov, ako postupovať rovnako 64 , čo zase vedie k novým tajným štádiám. A dokonca aj vtedy má film „vidieť film“ pocit, že producent Shigeru Miyamoto sa snaží dosiahnuť, pričom jediný spôsob hry bude trvať jednu alebo dve hodiny, v závislosti od úrovne vašich schopností.
Existujú však aj kabáty novších, žiarivejších farieb a schéma kontroly je bude sa deliť , Existujú ľudia, ktorí vám povedia, že je to zlé, a iní, ktorí povedia „stačí sa naučiť, ako ju hrať“. Pravda je vždy niekde medzi tým. Z väčšej časti nemusíte vôbec používať obrazovku GamePad, ale poskytuje pohľad prvej osoby na akciu, ktorý je prispôsobený tradičnému pohľadu vášho vozidla na televíznej obrazovke. Áno, veľa nula hrá ako séria vždy, čo je všeobecne dobrá vec - existujú však výnimky, z ktorých niektoré sa cítia nútené ako iné.
Hráči budú musieť používať GamePad na ovládanie varianty Walker, ktorá je doslova a transformátory - štýlové kurča ... vec…, ktorú môže Arwing podľa vlastného uváženia zmeniť. Je to prirodzenejšie ako predchádzajúce inkarnácie vozidiel v sérii, pretože sa môže zmeniť na desetník ako doslovné rozšírenie Arwingu. Je tu určité vzrušenie z lietania v priestore, transformácie a nalodenia do lietadla, aby sa zničilo jeho jadro, ktoré sa predtým neopakovalo. Nepáči sa mi to mať použiť gyroskop na zameranie tu, ale som ochotný sa s tým zmieriť.
Na temnejšej strane pohybu, nula má tiež veľa častí príbehu, ktoré sa majú cítiť „filmovo“, čo obmedzuje výhľad na televíziu na vzdialenejšiu aféru, zatiaľ čo akcia sa na GamePad v kokpite stáva normálnou. Je to zbytočné a v skutočnosti robí niektoré bitky ťažšími, ako musia byť jednoducho preto, že máte taký zlý výhľad na krajinu (posledný šéf túto chybu najviac naznačuje). Budete tiež musieť použiť zameranie pohybu na Landmastera (ktorý vedie víťazstvo) a Gyrowinga, ktoré boli mojimi najmenej obľúbenými bitmi v hre.
Pamätáte si, keď som povedal, že niektoré časti boli nútené? Áno, to je Gyrowing. Dokonca sa dostane na svoju vlastnú úroveň, zdanlivo na príkaz a na naliehanie samotného Miyamota. Je to čudná maličkosť, ktorú je veľmi trápne kontrolovať, väčšinou z dôvodu viacerých uhlov, ktoré využíva: zhora nadol, zozadu a prvá osoba. Hlavným trikom je, že dokáže „hacknúť“ terminály pomocou roztomilého malého robota, ktorý vypadne z otvoru a je priviazaný šnúrou. Môžete len povedať, aký zlý nápad to je? Hovorím tu, že ožívajú „spustiť demo Wii U tech“.
Ak šnúra zachádza príliš ďaleko, okamžite trhne robota späť do Gyrowingu, čím prerušuje všetko, čo hráč práve robil. Ak nie ste pred terminálom Len tak , presne ako hra chce, aby ste tam boli (čo je mimochodom inicializované poklepaním na GamePad), nefunguje a hra vás pravdepodobne pravdepodobne prinúti späť do Gyrowingu, kým bude napadnutý. Opäť platí, že existuje celá úroveň, s niekoľkými ďalšími postrekovačov.
Prostredie vo všeobecnosti, vrátane drvivej väčšiny, ktorá má dobrý vozidlá, sú zábavné. Existuje množstvo veľkých vesmírnych bitiek a intímnejších záležitostí týkajúcich sa krajiny, ktoré všetky fungujú na hladkej snímkovej frekvencii, dokonca aj s množstvom nepriateľov na obrazovke. Časti nástupišťa Walker a on-rail pomáhajú ďalej stimulovať stimuláciu, pretože je naozaj super chodiť s vašou posádkou, behať po vesmírnej stanici, zatiaľ čo celý obranný systém na vás strieľa. Je tu dokonca úžasná konfrontácia Kaiju, napätá misia zahŕňajúca nastavenie protiraketovej obrany a bossové súboje môžu byť prekvapivo tvrdé!
nula tiež športové pár slušných doplnkov, vrátane arkádového režimu po kampani, ďalšieho tajného vozidla pre výcvikové misie, kooperácie dvoch hráčov (jeden ťah, druhý požiar) a vyššie uvedených tajných trás - niektoré z nich si vyžadujú vrátiť sa s novo nájdenými právomocami. Potom sú tu drobné bonusy amiibo Arwing a bonusy stráž balík na nové nákupy. Môže to byť krátke, ale je tu dlhovekosť.
Vypočutie o tom, ako odlišné Hviezda Fox Zero v porovnaní s jeho začiatkom, je to takmer ako keby Miyamoto odhodil väčšinu nových nápadov v prospech hrania na bezpečie kvôli sťažnostiam od testerov. Dokonca aj so zapojením Platiny je to mätúci projekt, ktorý si nie je celkom istý sám sebou, chce vyskúšať nové veci a súčasne s ním vládnuť. Napriek týmto vadám sa mi to páčilo.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)