review silent hill hd collection
Ako ťažké to bolo Tichý kopec fanúšik, ktorý sledoval jed Konamiho, aký kedysi vládol žánrom hrôzy prežitia. Aj keď si užijete niektoré z pokračovaní a vedľajších produktov, ktoré boli vyrobené v priebehu rokov, niet pochýb o tom, že dôveryhodnosť a prestíž tejto série je iba vyschnutá.
Stále máme Silent Hill 2 a Silent Hill 3 , predsa. Dve z najväčších videohier, aké kedy boli, a najlepšia klasika hrôzy, ktorú by ste mohli hrať. Neexistuje spôsob, ako by mohol Konami zmariť jednoduchú úlohu zostavenia týchto dvoch jemných titulov do kolekcie HD, nie?
To som si aj tak myslel.
Zbierka Silent Hill HD (PlayStation 3, Xbox 360 (recenzované))
Vývojár: Team Silent, Hijinx Studios
Vydavateľ: Konami
Vydanie: 20. marca 2012
MSRP: 39,99 dolárov
Predovšetkým musí byť Konami poverený pomenovaním tohto názvu „ Zbierka Silent Hill HD “, pretože to znamená reflexný súbor práce predstavujúci sériu„ minulosť “. Ako sa zdá byť bežné u týchto reedícií, pôvodná hra, ktorá to všetko začala, sa nikde nenájde. Vzhľadom na svoju dostupnosť ako samostatné stiahnutie PSN je to možné takmer pochopiteľné, že by sa to nechalo na disku, ale nedá sa prehliadnuť úplný nedostatok Silent Hill 4: The Room ,
Aj keď tento disk mal odrážať proste hry PlayStation 2, „zbierka“ je neúplná bez štvrtého záznamu. Nezáleží na tom, či sa ti hra páčila alebo nie - Konami vyrobený Tím Silent lano do Tichý kopec vesmír a zdá sa ironické, že vydavateľ teraz popiera jeho existenciu. Nehovoriac o tom, že titul má svojich fanúšikov a pre všetky svoje chyby si zaslúži miesto na disku.
otázky a odpovede na pohovor s obchodnými objektmi
Napriek tomu je takmer vidieť, prečo to bolo vynechané. Koniec koncov, Hijinx Studios neboli dostatočne kompetentní, aby správne portovali dva hry, nieto majú schopnosť zvládnuť tri.
Úprimne povedané, s týmto balíkom sa urobila nechutne hrozná práca. Silent Hill 2 je obzvlášť zlé, pretože vizuálna „aktualizácia“ skutočne vyzerá horšie ako jeho náprotivok PlayStation 2. Kontrast hry sa zmenil tak, aby bolo všetko zbytočne tmavšie, zatiaľ čo jeho klaustrofóbne hmlové efekty boli odstránené takmer úplne. Nielenže to znižuje atmosféru, ale odhaľuje aj množstvo grafických chýb, ktoré tento efekt skrýval.
Je všeobecne známe, že hmla prvej Tichý kopec bola dômyselnou reakciou na technické obmedzenia éry. Tím Silent nemohol vykresliť obrovské mesto v rozľahlom svete, takže zakryl všetko v zakrývajúcom opare, aby zakryl to, čo sa nedalo vykresliť. Aj keď to nie je potrebné na PS2, znamenalo to, že vývojári by nemuseli vytvárať prostredia s významnými čerpacími vzdialenosťami. Bez tejto hmly môžeme vidieť, kde časti herného sveta ešte nie sú dokončené a nechali ich koniec v ničote. Toto je obzvlášť pozoruhodné v okamihoch pri jazere Toluca, kde je možné vidieť, že voda náhle končí, akoby stekala z okraja sveta. Poradie člnov na konci hry vyzerá úplne strašne, a to nielen z vyššie uvedeného dôvodu, ale aj kvôli nedostatku textúry vody a vodiaceho svetla v diaľke, ktorá teraz vyzerá ako hviezda nakreslená v detskej karikatúre.
Silent Hill 3 vyzerá oveľa lepšie, aby bol spravodlivý. Pokračovanie už bolo menej závislé od hmly a výrazne lepšie vyzeralo ako jeho predchodca, takže sa zdá, že to bola ľahšia práca v prístave. Hlbšia farebná schéma hry so zameraním na čiernu a červenú vyzerá obzvlášť dobre v HD, a som rád, že aspoň jeden hra na disku nie je vizuálne horšia ako jeho desaťročná náprotivok, hoci problémy boli zaznamenané s chýbajúcimi tieňmi. Ja osobne nemôžem povedať, že som našiel hru dosť zlú na pohľad.
Zvukové problémy však prenikajú do oboch hier. v Silent Hill 2 , zvuk sa náhodne preskakuje v prostredí vonku a obe hry sa snažia udržať zvuk konzistentný vždy, keď postava použije zbraň s čepeľou - Veľký nôž v Tichý kopec 2 a katana v Tichý kopec 3 , Zatiaľ čo Veľký nôž je užitočný iba pre jedného šéfa boja, katana je neodmysliteľnou súčasťou Tichý kopec 3 je melee arzenál a zvukové vystrihnutie takmer vždy, keď zasiahne niečo, je neuveriteľné. V obidvoch hrách je na obrazovke ukladania náhodne praskanie, ktoré sa náhodne vyskytuje, zvukové slučky v sekciách, v ktorých by to nemalo byť (ničí jednu z mojich obľúbených skokových váh v Silent Hill 2 ) a odomknutie úspechov má nepríjemný vedľajší účinok, ktorý ochromuje snímkovú frekvenciu cutscenes do bodu, keď som ich musel preskočiť.
Ako spustím súbor .jar
Pod patetickým neporiadkom sú tieto dve hry stále žiarivými príkladmi hrôzy z prežitia, aké vždy boli. Silent Hill 2 Zostáva mojou najobľúbenejšou hrou všetkých čias so svojimi narušenými postavami, svižným príbehom, psychologickou symbolikou a legitímne zúfalým prostredím. Silent Hill 3 je stále intenzívne, stresujúce, duchovné skrutky mysle. zatiaľ čo Silent Hill 2 je môj obľúbený, Silent Hill 3 je lepšia videohra a niektoré z jej hrozivých prostredí „Otherworld“ zostávajú najdesivejšími a najškodlivejšími digitálnymi lokalitami, ktoré ma najviac znechutili.
Obidve tituly prirodzene starli. Voľný bojový systém a niekedy nesmierne pomalé miesto sú veci, s ktorými by sa moderné videohry snažili dostať preč. Ovládacie prvky sú rovnako riskantné ako kedykoľvek predtým, dokonca aj pri prechode na kriminálne nedostatočne využívané „2D ovládacie prvky“, ktoré simulujú moderný analógový pohyb, a systém ponúk je zbytočne hlúpy. Napriek tomu si stále dokážem tieto hry zahrať a zbožňovať ich dodnes a zostať dôkladne pohltení párom nádherne groteskných titulov, aké sa predtým alebo doteraz nevideli.
V zdanlivej snahe obísť nepríjemné situácie s predchádzajúcimi hlasovými hercami majú obe hry nové hlasy. Silent Hill 2 má možnosť prejsť na staré - zahrnuté v dôsledku vyliatia ventilátorov - a tradicionista vo mne ich uprednostňuje. Mám pocit, že noví herci významne menia tón každej konverzácie a majú tendenciu preháňať a načrtávať svoje línie. Najmä nový hlas Eddieho stratil zmysel pre rastúcu agitáciu a namiesto toho sa usiluje otravne vydýchnuť pri napodobňovaní pláži.
Silent Hill 3 nemá možnosť použiť pôvodné hlasy, čo je zmiešaná taška. Sprievodné obsadenie bolo tentokrát poskytnuté výrazne lepšími hercami, s Douglasovým zvukom, ktorý už neznel ako Louis Armstrong, Claudia stráca svoje prenikavé kňučanie a Vincent má v jeho hlase nejakú skutočnú silu. Hlavný hrdina Heather však stratil veľa prírodnej energie a osobnosti, vďaka ktorým sa stala tak obľúbenou postavou fanúšikov. V pôvodnej hre Heather v skutočnosti znela ako dospievajúce dievča v nočnej móde. Nový hlas znie skôr ako niekto, kto sa naozaj snaží niečo urobiť dojem mladistvého dievčaťa a upřímnosť je jasná ako deň. Nie je to hrozné konanie, ale odníma to obrovské množstvo Heatherovej autentickej osobnosti, ktorá zase zmierňuje množstvo emocionálneho dopadu príbehu.
Jedným z hrozných vedľajších účinkov pridaného zvuku je skutočnosť, že noví herci sa snažia vyrovnať pohybom pier v perách a ako také vokály niekedy prídu strašne mimo synchronizáciu s vizuálmi. Sú tiež prípady, keď niektoré slová boli úplne alebo preskočené, ich význam bude závisieť od toho, koľko ste puristu. Konkrétne boli prepísané dva riadky, zatiaľ čo iné slová boli vynechané z určitých viet. Pretože sa nikto neobťažoval meniť titulky, všetky zmeny sú jasné ako deň.
s Zbierka Silent Hill HD , Dúfal som, že moju recenziu strávim nostalgiou okolo dvoch mojich obľúbených hier všetkých čias. Rád by som hovoril o tom, ako je James Sunderland takým úchvatným protagonistom. Rád by som spomenul zvrátenú hrôzu tela, ktorá sa hadí svojou cestou Silent Hill 3 svet eldritch. Toľko o týchto hrách sa dnes drží, ba dokonca o nich hrá, v tejto kolekcii, toľko skutočnej brilancie, ktorá žiari a pripomína svetu, ako hororové hry vyzerali v ich slávnych dňoch.
najlepší softvér brány firewall pre systém Windows 10
Namiesto toho som musel stráviť prehľad hovoriť o tom, čo strašne nedbalá práca bola vykonaná s portovanie. Bez ohľadu na to, aké pútavé sú tieto hry, ktoré sa majú hrať, nie je úniku zo skutočnosti, že hry na tomto disku sú výrazne horšie verzie, a pre Konamiho zlyhanie pri publikovaní vylepšených verzií takýchto starých hier je totálne rozpaky. Zatiaľ čo nováčik si nevšimne chýbajúcich vizuálnych prvkov, takýto zlomený zvuk je pre každého ťažké odpúšťať, kým fanúšikom starej školy zostane pocit urážky tým, čo výrazne zníži verziu „HD“ Silent Hill 2 je.
Konami už dlho zvykol zle zaobchádzať so svojimi vlastnosťami, ale nie je schopný liečiť aj tieto klasiky na internete Zbierka Silent Hill HD s úctou je ohromujúci. Disk sa cíti ako ponáhľaný a nedbalý cash-in, striekal von, aby využil fanúšikov, ktorí uviazli v seriáli počas rokov drivelu. Poskytuje službu dvom úžasným dielam interaktívneho umenia a pľutie na odkaz toho, čo bolo klenotom celého žánru.
Neúplné, závratné a vizuálne znehodnotené, Zbierka Silent Hill HD je najväčšou urážkou Konamiho série.