review colin mcrae dirt 2
Keď Codemasters oznámil DiRT 2 Bol som veľmi šťastný, že som videl, že na ňom stále zostáva meno Colin McRae. Zistil som, že prvá hra je „v poriadku“, a po hraní dema pre túto druhú splátku sa zdalo, že máme skvelý závodný titul na ceste, ktorá by prekonala jeho predchodcu a uctila si pamiatku muža, ktorého meno zdobilo jeho obal. Podarilo sa mu to?
Nepokaziť to, čo príde po prestávke, ale áno. Áno, určite. Je to už dosť rokov, čo som sa veľmi bavil s pretekárskou hrou a spôsob, akým sa to všetko prezentuje, zatieňuje takmer všetky tituly porno videa, ktoré sa objavujú pred ním. Buďte pripravení na dlhý príspevok, pretože o tom musím veľa povedať. Koľko z toho je dobré? Skokom sa dozviete v našej úplnej recenzii.
Colin McRae DiRT 2 (Xbox 360 (recenzované), PS3, PC, Wii, DS, PSP)
Vývojár: Codemasters
Vydavateľ: Codemasters
Dátum vydania: 8. september 2009 (NA) / 11. september 2009 (Spojené kráľovstvo) / december 2009 (PC ver.)
MSRP: 59,99 dolárov
Na obdobie do DiRT 2 , Sprievodca a mentor bude super hrdina Ken Block. Hráte ako nováčik, ktorý práve prišiel na scénu a snaží sa vytvoriť si meno vo svete terénnych pretekov. Po rozhliadnutí okolo vášho osobného prívesu a krátkom prebratí toho, čo je, sa hra spustí s blokom so žiadosťou o vyplnenie niekoľkých formulárov, 'na účely poistenia'. Už teraz môžete vidieť, ako sa čokoľvek, čo pripomína rozhranie alebo menu, úplne premiešalo do zážitku, že je vodičom, a toto je skutočne jeden z najpôsobivejších aspektov hry.
Namiesto polí, zoznamov a druhov nudných prvkov používateľského rozhrania, na ktoré sme všetci zvyknutí, DiRT 2 dômyselne - a veľmi efektívne - ukryl všetko v skutočných objektoch, ktoré tvoria vaše okolie. Používateľské rozhranie sa prezentuje, ako keby ste boli na kempe vo vašom vlastnom turistickom prívese na udalosti, pričom všetko sledujete z pohľadu ovládateľnej osoby. Úvodná obrazovka je sada odznakov udalostí, ktoré sa jemne kymácajú z šnúriek zavesených na stene. Stlačte tlačidlo Štart a váš pohľad sa posunie nadol na hromadu časopisov o rally na malom stole. Predná strana horného krytu je dynamická a jej titulky sa menia vždy, keď začnete novú hru. Namiesto toho, aby som sa pozeral na obrazovku načítania, čítam o tom, koľko ľudí v súčasnosti závodí v Maroku na Xbox Live, alebo ako môj priateľ a bývalý editor Dtoid, David Houghton, práve kúpil nové Subaru v hre.
Tým sa prenesie do absolútne všetkého, na čo sa budete pozerať. Udalosti sa zobrazujú prostredníctvom mapy sveta rozmiestnenej na vašom stole s nálepkami, ktoré označujú každú jednotlivo. Odomknutie nových udalostí vloží do prázdnych miest na mape nové nálepky. Umiestnite prvé miesto v jednom z nich a nálepka sa zmení na verziu neato hologram ako spôsob, ako ju „skontrolovať zo zoznamu“. Keďže už máte určitú kontrolu nad fotoaparátom, môžete zobrazenie zväčšiť alebo nakloniť a sledovať zmeny farieb. (Páči sa mi nálepka hologramu, možno som to len ja.) Špeciálne preteky udalostí sa zobrazujú ako odznaky na šnúrkach, rozmiestnené v hornej časti mapy a na stene sú tri udalosti X-Games, ktoré sa zobrazujú ako plagáty so zavesením medailí po dokončení dokončené.
Medzi vaše osobné veci na gauči patrí spojivo, kde si môžete skontrolovať svoje štatistiky a úspechy. Na jeho stránky je nakreslené malé množstvo ručne napísaných poznámok, ktoré ukazujú niečo od percentuálneho podielu dokončenia po počet zlyhaní. Ďalšie podobné spojivo na vašom raňajkovom stole vám umožňuje prezerať odomknuté doplnky a nakupovať DLC a televízor pripevnený k vašej stene ukazuje inštruktážne videá, ktoré vysvetľujú pravidlá rôznych typov rás. Vydajte sa von a uvidíte, pri slávnostných udalostiach, sa na ňom rozprestrie tabuľka s fotografiami všetkých vašich vlastných a zakúpiteľných vozidiel. Vaša aktuálne vybraná jazda je zaparkovaná neďaleko. Môžete dokonca prejsť a prejsť sa okolo nej, aby ste sa bližšie oboznámili. Možnosti hry sú v spojive na inej tabuľke, kde môžete upraviť rôzne nastavenia alebo zmeniť svoj profil.
Prečo som strávil iba tri odseky rozprávaním o používateľskom rozhraní? Pretože je to skvelé. Iné hry to urobili už predtým, ale nikdy celkom účinne, a som si istý, že peklo nikdy nevidel nič podobné v pretekárskom titule. Možno naopak, UI prvej hry (stále nádherný systém menu) sa zobrazuje na prenosnom počítači, ktorý sedí na vašom stole. Celé rozhranie DiRT 2 je prezentované spôsobom, ktorý je úplne organický a nenápadný s jeho post-it poznámkami a Polaroidmi, že sa nikdy necíti ako ponuka alebo obrazovka načítania. Na pohľad je vždy niečo skutočne zaujímavé a nikdy sa nebudete cítiť, ako by ste čakali. To všetko a samotná hra sa ešte nezačala?
Ako už bolo povedané, začnete vyplňovaním „poistného formulára“, do ktorého zadávate svoje meno, štátnu príslušnosť atď. Potom sa zobrazí výzva na zadanie zvukového mena, aby ste mohli hovoriť vyhlasovateľmi a oponentmi, a to, ako si viete predstaviť, pre mňa nikdy nefunguje. Mám predstavu a som si istý, že je celkom v pohode, ak sa namiesto Topher voláte Dave alebo Mark, ale nie sme všetci tak šťastní. K dispozícii je zoznam prezývok, ak vaše skutočné meno nie je medzi dostupnými predvolenými možnosťami pre mužov a ženy, ale s príšerami, ako sú „Fuzzy Nuts“ a „Captain Danger“, som sa rozhodol, že ma všetci budú volať José. Väčšinou preto, že to bolo vtipné. Samozrejme neočakávam, že vývojári implementujú zvukové mená v slovníku detských mien, ale niekedy by som radšej len zavolal „kamarátovi“ alebo tak niečo a ten kúsok nechám úplne. Alebo možno ťa nechám ísť do prvého iniciálu.
Ale s týmto mimo cesty je čas, aby závodný svet čelil Joséovej zúrivosti. Existuje 100 udalostí, ktoré sú rozložené na 41 skladbách po celom svete a môžete si vybrať ktorúkoľvek, ktorú máte odomknutú v poradí, v akom sa vám páči. Rovnako ako povaha terénnych pretekov, terén veľa nezmení. Vaše možnosti sú skoro špina, štrk, piesok, asfalt, špina, betón, špina, viac špiny a blata. Možno aj nejaké nečistoty. Avšak vzhľadom na množstvo krajín a miest, ktoré budete navštevovať, sa skladby stále dokážu navzájom odlišovať. Mohli by ste ísť naraz z štrkových a úzkych vidieckych ciest v Maroku na posvätné a pokojné svahy Číny, do široko otvorenej púšte v Utahu alebo do malajskej džungle. A so stopami mestských štadiónov, ako sú Londýn a Tokio, sa „špina, špina a viac špiny“ jednoducho nikdy nuda nevydajú.
otázky a odpovede na otázky týkajúce sa automatizácie selénu
Úrovne obtiažnosti sa vyberajú pred každou udalosťou a poškodenie vozidla sa dá prepnúť iba na kozmetiku alebo úplne vypnúť. Neexistuje za to žiadna pokuta a jedinou skutočnou nevýhodou pri znižovaní obtiažnosti je to, že po preteky budete zarábať menej peňazí. Je zrejmé, že hotovosť je niečo, čo budete chcieť, pretože vám umožňuje nakupovať nové vozidlá a zábavné doplnky na ich vyzdobenie. Veci ako nové pečiatky na zmenu farebnej schémy a vzhľadu vášho auta, ozdoby na prístrojovej doske, ako sú napríklad tancujúce dievčatá hula, a hračky, ktoré visia zo spätného zrkadla. Jedným z nich je plastová figúrka vyrobená tak, aby vyzerala ako váš vlastný Xbox Avatar, čo som považoval za skutočne super.
Zostava vozidiel Badass v hre je však oveľa dôležitejšia ako hračky, s ktorými ich obrezávate. Je na výber z 35, čo nemusí znieť ako veľa, ak ste Veľký cestovný ruch alebo pevnosť fanúšik, ale rozdiel je v tom, že každý z nich je úžasný. (Určite prekonáte skutočnosť, že neexistuje žiadny Toyota Yaris.) Každé vozidlo v hre vyzerá, znie a riadi tak, ako by malo, a bez ohľadu na to, aký je váš vkus pre tento druh pretekania, budete mať problém nájsť niečo, čo sa ti páči. Vždy som bol sám mužom Subaru a po ruke sú tri rôzne generácie Imprezy, ktoré ďalej reprezentovalo niekoľko rôznych modelov a tried.
Ak ste trochu podobnou prevodovke ako ja, môžete zapnúť možnosť „Nastavenie vozidla“ a pred každou udalosťou upraviť niektoré základné možnosti jazdy a ovládania. Prevodový pomer, výška jazdy, rozdielová sila, predpätie brzdy a podobne. Nie je to druh bielizne, ktorú nájdete v pretekárskych simulátoroch ASE-mechanic's, ale je k dispozícii uspokojivá sada vylepšení. Je to rýchle a ľahké, aby vozidlá zvládli podľa vašich predstáv. Neexistuje nič, čo by vám umožnilo naraziť na výkon automobilov, ale som takmer šťastný nie vidieť to.
Prečo? Pretože to síce má určite svoje miesto vo viac technicky zameraných simíkoch, v podobných hrách je to nepríjemnosť. Odcudzuje hráčov, ktorí nevyrastali v garáži, a dokonca aj pre tých z nás, ktorí to urobili, by ste len chceli začať pretekať. Ak má byť hlavným cieľom hry zábava, prečo mi nielen dať od začiatku správne naladené, plne poháňané auto? Páči sa mi to, čo tu vývojár urobil. Nevidím to tak, že by obmedzoval moje výbery tak, ako by to vyrezával kecy, ktoré musím absolvovať, aby som získal slušné auto. Naozaj chcete „stredný“ balík? Samozrejme, že nie, chcete to najlepšie auto, aké môžete získať, tak prečo by ste sa mali snažiť vybudovať nízkoúrovňovú plachtu, s ktorou budete obchodovať neskôr? Chceli by ste radšej tráviť tento čas vylepšovaním ako vodič ?
Namiesto straty času, DiRT 2 v prvý deň vám poskytne krém na automobilové plodiny a oholí všetky spodné kecy, ktoré nikdy nebudete riadiť. Vybrali sa tu vynikajúce výbery vozidiel. Možno sa vám nepodarí dostať pod kapotu, ale ponúkané autá nie sú nič iné ako najlepšie a ako ste už povedali, vy vôľa nájdite niečo, ktoré vyhovuje vášmu štýlu jazdy, vkusu a schopnostiam. Čo to znamená, hra rešpektuje váš čas. To je polárny opak toho, čo robí väčšina závodných simíkov. Ak o tom potrebujete viac dôkazov, nemusíte hľadať nič viac, ako jeho novú funkciu „Flashback“, ktorú priniesol posledný závodník spoločnosti, mriežka ,
To bolo niečo, o čom som si nebol istý, keď som o tom prvýkrát počul. Myslíš, že existuje možnosť, ktorá ti umožní pretočiť čas na opravu svojich chýb? To je všade napísané „príležitostne“, však? Ako sa ukazuje, nie. Nie naozaj. Ručné držanie by pre vás bolo niečo, čo dokončí náročnú časť trasy. Stále tu musíte robiť svoju vlastnú prácu. Funkcia Flashback skutočne robí dve veci:
1. Odstraňuje frustráciu a zlosť, ktorá v týchto „sračkách sa stane“ chvíľami.
2. To vám umožní poučiť sa zo svojich chýb a naučí vás byť lepším vodičom.
Keď to urobíš, (a ty vôľa skrutkovať), môžete stlačiť veľmi správne zmapované tlačidlo Späť a spustiť funkciu Flashback. Týmto sa nahradí posledných niekoľko sekúnd závodu v reálnom čase a získate úplnú kontrolu nad prehrávaním pomocou spúšťačov. Môžete ju opakovane prehrávať, ako chcete, aby ste ju mohli študovať. Analyzujte to. Uvidíte presne to, čo ste urobili zle, alebo presný okamih, keď nejaký kretén omotal nárazník a poslal ti točiť. Ale čo je najdôležitejšie, môžete sa z toho poučiť. Dozviete sa, ako by ste si mali zvoliť konkrétny kútik, alebo koľko miesta nechať pre ostatných vodičov.
Okrem toho vám na každé preteky dalo len niekoľko použití, čo vás núti opatrne ich dávkovať. Akonáhle sú spotrebované, to je všetko. Na vašom rýchlomere sa objaví sada malých ikon, ktoré označujú, koľko flashbackov máte, pričom dostupné zásoby sa postupne znižujú, keď si vyberiete vyššiu úroveň obtiažnosti.
Všetci by sme si mysleli, že sme kapitán Badass, chlap, ktorý túto funkciu nikdy nebude používať, a tiež vieme, aká špinavá lož je. Musíš robiť veci; nemôžete stráviť 14 hodín denne hraním tejto hry. Naozaj chcete od začiatku prehrať celú 5-závodnú udalosť len preto, že vaše koleso v poslednom kole zachytilo zlú skalu? Vzdajte sa 20 minút svojho života kvôli žiaľu načasovanému žmurknutiu alebo kýchnutiu? Samozrejme, že nie.
Namiesto „tlačidla výher“ pre noobov je Flashback užitočným nástrojom pre všetkých bez ohľadu na zručnosti. Je to vítaný doplnok a nikdy som sa necítil ako barla pre mňa. Nie som v najmenšom hanbe priznať, že ho používam stále, a dokonca by som povedal, že do hry pridáva úplne novú úroveň stratégie. Codemasters opäť prerušili všetky frustrujúce nepríjemnosti a nechali nás bez prekážok a neuveriteľne uspokojujúcich pretekárskych zážitkov.
Ako spustím súbor .jar
S protivníkom AI sa zaobchádzalo výnimočne dobre a vaši súperi predložia uspokojivú úroveň problémov pri akýchkoľvek ťažkostiach. A čo je dôležitejšie, urobia tiež chyby. Nič nie je stanovené do kameňa a ak zistíte, že opakujete nejakú udalosť, môže sa ukázať, že ten, kto ťa naposledy porazil, sa v ďalšom behu nečinil dobre. Zasiahnu steny, pretáčajú vlásenky a vždy vám dávajú pocit, že šťastie je faktorom pre každého. Namiesto pretekania s nedotknuteľnými bezchybnými ovládačmi procesorov nie je nikto dokonalý a vyzerá to, že ste vždy dostali spravodlivý záber na zlato.
Multiplayer ponúka svoju vlastnú jedinečnú sadu úspechov a misií a funguje buď prostredníctvom systémového prepojenia alebo online cez Xbox Live. Pri online hre si môžete vybrať buď Pro Tour pre hodnotené súťaže, alebo Jam Session pre viac náhodných pretekov medzi priateľmi. Obe sa dajú ľahko nastaviť a podľa mojich skúseností fungujú dobre bez oneskorenia, zamrznutia alebo iného sania. Môžete hrať naraz až so siedmimi ďalšími ľuďmi a všetky autá sú k dispozícii na použitie, aj keď ich nevlastníte v kampani pre jedného hráča. To znamená, že sa nemusíte čakať - v deň prvého môžete vyskočiť priamo so svojimi kamarátmi a vyraziť na akúkoľvek dráhu, akýmkoľvek autom.
Aj keď nemôžete nájsť sedem priateľov online, ktorí sa k vám pripoja, môžete byť prekvapení, keď zistíte, že máte niekoľko v režime pre jedného hráča. DiRT 2 používa takmer veľmi základnú formu systému sociálnych väzieb, pričom názor ostatných vodičov na vás môže prísť k vášmu prospechu. V závislosti od toho, ako dobre ste sa zoznámili so svojimi spolujazdcami a aký veľký rešpekt pre vás majú, môžu zaplatiť účet za nové auto alebo vás pozvať, aby ste sa zúčastnili na tímovej akcii. To súvisí s humorne pomenovaným úspechom „Dva poháre, jedno dievča“, ktorý sa odomkne vyhratím dvoch tímových pohárov s rovnakou partnerkou.
Na trati budete tiež počuť iných vodičov, ktorí si vymieňajú rozhovor a priateľské trashové rozhovory. Aj keď sa to ku koncu hry môže opakovať, stále vám pripomína, že niektorí ľudia riadia tieto autá a že ste jedným z nich. , Toto nie je závodná hra typu duchov, kde sa zdá, že vozidlá fungujú samy. Je to o autách, ale o vodičoch. Vyjadrujú sa aj skutočnými profesionálnymi pretekármi, takže sa nemusíte zaoberať táborom nejakých praštěných postavičiek, ako sú iné hry, ktoré to vyskúšali. Skutočne to len prispieva k tejto skúsenosti.
Ďalším zážitkom z hry je fantastický soundtrack hry. Môžete si spomenúť na moje potešenie z piesne, ktorá je súčasťou prívesu DiRT 2 Nedávno som uverejnil príspevok, o ktorom sa ukázalo, že ho robí skupina chalanov, ktorí vyzerajú presne tak, ako som si predstavoval. Bol som príjemne prekvapený zistením, že zvyšok soundtracku je skutočne veľmi, veľmi dobrý. Napríklad: „kúpte si CD“ dobre. Možno, že mali 1 skladbu, aby sa splnili kvóty na cmúľanie, neviem. Ide o to, že zvyšok je úžasný alebo aspoň vhodný. Je to samozrejme otázka osobného vkusu, ale môj vkus v hudbe je dobrý a mali by ste ma počúvať. Takže tam.
Najlepšia vec na soundtracku je však to, ako ho využili v priebehu hry. Na mestských kurzoch budete počuť piesne, ktoré sa ozývajú na štadióne, keď ním prejdete. Keď opustíte príves, aby ste si mohli prehliadať svoje autá, piesne roztočil DJ pre dav zhromaždených na udalosti. Najlepšie je však to, ako sa používa medzi skutočnými rasami. Skôr ako začnete, pieseň prechádza z nízkej reptania, keď s ním DJ rozpráva, do čistého zborníka s plným objemom.
To isté sa stane po dokončení závodu. Hudba sa začína, keď prekračujete cieľovú čiaru, ako vzdialený hluk v pozadí uprostred otáčajúcich sa motorov a potlesk davu. Foto zaskočí z vášho auta a obrazovka sa stratí na sépiu, keď sa objem zvýši na celú skladbu a vy sa odtiahnete späť z mapy sveta. Trochu ťažké vysvetliť, ale budete vedieť, o čom hovorím, keď budete hrať. Myslím, že budete súhlasiť, že efekt, ktorý vytvára, je úžasný.
Ale napriek všetkému to robí neuveriteľne dobre ako videohra, môj obľúbený moment celku DiRT 2 skúsenosť je niečo, čo sa nedá ani prehrať. Je to krátke video. Nie je všade omietnuté, ale franšíza v skutočnosti stále nesie meno Colin McRae, ktorý tragicky zomrel medzi vydaním poslednej hry a touto. Bolo to ťažké počuť, pretože je to môj najobľúbenejší vodič pretekárskych automobilov, odkedy som ho prvýkrát videl za volantom. V priebehu rokov som sledoval, ako tento muž robí veci so skutočnými autami v skutočnom živote, že ani nie som dostatočne presvedčený, aby som si mohol vyskúšať preteky vo videohrách. Veci, ktoré by autá nemali byť fyzicky schopné. Vývojári to tiež vedeli, pretože s Colinom pracovali roky.
Počas postupu v hre sa nakoniec kvalifikujete pre niečo, čo sa volá Colin McRae Challenge - 3-závodné turné, strávené riadením Colinovej vlastnej lesnej scény Rally Ford Escort MK II. Keď vyhráte prvé miesto v udalosti, namiesto toho, aby ste sa vrátili späť na mapu sveta, zobrazí sa vám fotografia samotného McRae. Nasleduje krátka pocta piesňou a videom s komentárom od priateľov a kolegov, ktorí sú pripravení na živé klipy svojho Subaru alebo Citroena, ktorí vykonávajú takú šialenú akrobaciu, ktorú len dokáže. Ak ste boli fanúšikmi, pravdepodobne vás to trochu dusí. Nemôžem vám povedať, aké ma potešilo, keď som videl, že je to zahrnuté DiRT 2 , Bolo to úprimné, vkusné, jemné a dokonale načasované. Bravo, Codemasters. Len ... Bravo.
A môžete potlesk rozšíriť na zvyšok tejto hry ako celok. Snažil som sa nájsť o tom niečo zlé. Mohli tu a tam pridať niekoľko ďalších možností. Trochu to zmiešal s modelmi divákov. Ale keď stlačíte tlačidlo Štart a kopať do neho, sú malé nepríjemnosti úplne fúkané tým, ako solídne, premyslene a neochvejne FUN je táto hra.
DiRT 2 je absolútnym triumfom a každý, kto mal na jeho tvorbe ruku, by mal byť na seba veľmi hrdý. Prosím, pokračujte v tom. Uctievajte si spomienku na Colina McRaeho s vynikajúcimi videohrami, ktoré zachytávajú ducha toho, čo urobil. Pokračujte v tejto kvalite oblohy a už máte peniaze čakajúce na tretiu splátku.
najlepší mobilný telefón špión pre Android
skóre: 9.5 - Superb (9. roky sú charakteristickým znakom excelentnosti. Môžu existovať nedostatky, sú však zanedbateľné a nespôsobia masívne škody najvyššiemu titulu.)