how are you liking samurai shodown
Dúfam, že chcete stratiť 30% na jedno tlačidlo
Je to už pár týždňov, čo Samurai Shodown prepustený s bezbožnou pomstou. Keď som to hral a sledoval videá z turnajov, dokonca aj dva týždne, je tu veľa vecí, ktoré sa dajú objaviť v novom vstupe do série, ktorá už roky neexistuje.
Je neuveriteľné, že debata je stále príliš skoro na úrovne, ale našiel som niekoľko postáv, ktoré by mohli byť zaujímavé sledovať, ako napríklad rastúci záujem nováčika Yashamaru a Genjuro sa jednohlasne považoval za najlepší, pokiaľ ide o nástroje a možnosti. ,
Obsah pre jedného hráča je, samozrejme, skutočne riedky Street Fighter V normy. Je tu príbeh v arkádovom štýle, prežitie a vychvalovaný systém duchov sa do pozadia skoro stratil, pretože duchovia sa zväčša smejú. Podobne je to procesor Amiibo úrovne jedna Smash Bros. smiešne. Neexistuje dokonca ani režim opakovania na prehranie zápasov. Práve som ukladal obsah prostredníctvom natívnej podpory prehrávania PS4.
Ale je šialené si myslieť, že minulý rok si všetci poškriabali hlavu Smksho včasné zaradenie do tohtoročného turnaja EVO 2019.
Po hraní ton hodín na hodnotených a príležitostných zápasoch je niečo osviežujúce Samurai Shodown brutálne vysoké poškodenie výstupu a nezmyselný prístup k footsies a frame data. Toto je hra, kde je pristátie jedného tvrdého tlačidla zriedkavé, ale enormné posunutie rovnováhy v akomkoľvek zápase, pretože môže ľahko vypariť 30% z baru zdravia. Toto je hra, kde pozerať sa na pár sekúnd znamená potenciálne stratiť to, čo sa sakra práve stalo.
rozdiel medzi testovacím prípadom a testovacím skriptom
Videli ste, ako sa hráč nafúkol a prehral, pretože posmešne zhodil zbraň. Čo takhle vidieť, keď niekto zomrie po tom, ako ho zasiahnu dve superspäť k sebe? Nielen, že som túto hru úplne zamiloval a na začiatku som jazdil na vlne, aby som zistil, ako rastie, ale mám pocit, že sa v tomto roku a jeho 1 719 účastníkoch uvidíme na EVO nejaké šialené hovno.
Hral si sa Samurai Shodown od spustenia? Pozeráte sa na EVO 2019? Dajte nám vedieť, či ste si v komentároch vybrali hlavný alebo ak ste len jedným z hráčov tohto typu voľného agenta.
Začal som sa naozaj učiť zemetrasenie. Napriek dlhoročným útokom na kusarigama je neschopnosť vbehnúť a hádzať je na škodu, pretože tento konkrétny ťah je prekvapivo silný. Ale prvá postava, ktorú som zdvihol, Yashamaru, začína mať zaujímavý vzhľad. Je pre mňa ťažké hrať solídne, pretože je nútený tvrdo sa zaviazať k mnohým zo svojich gombíkov, ale stále viac a viac ľudí skúma jeho mechaniku dvojitého skoku a ako môže priniesť veľa užitočných nástrojov.
Vidieť, čo viac sa môžeme dozvedieť o nepreskúmanej postave, je vec, ktorá je vzrušujúca z čoskoro hrať bojovú hru.