black ops ii wii u preferred console experience
GamePad kupodivu vynikajúci pre FPS hry
Potom, čo strávil posledné dva dni s verziou Wii U Call of Duty: Black Ops II , Zistil som, že všetky moje starosti týkajúce sa schopnosti GamePadu zvládnuť rýchlo sa rozvíjajúcich strelcov z prvej osoby sa topia. V skutočnosti by som teraz mohol považovať Wii U za svoju konzolu pre budúce hry FPS ... keď nehrám na PC.
Bál som sa, že tuhé analógové paličky hry GamePad by sťažili presnosť, najmä vzhľadom na to Ninja Gaiden 3: Razor's Edge občas sa cítil trochu nepraktický. Po mojom prvom zápase som však bol predaný. GamePad je vynikajúci pre strelcov z prvej osoby a skutočne sa mi teší Čierna ops II viac ako predtým - a už sa mi to celkom páčilo.
( Poznámka: Screenshoty sú iba PR, nie Wii U )
Na celom, Čierna ops II sa príliš nelíši od svojich alternatív konzoly. Neexistuje žiadna ďalšia hrateľnosť s dotykovou obrazovkou ani gyroskopické zameriavanie. Aj etapy Strike Force sa hrajú tradične, čo sa javí ako trochu zmeškaná príležitosť. Oceňujem však, že do hry sa do hry jednoducho nevhodili ďalšie ovládacie prvky - je dobré včas zistiť, že hry Wii U môžu byť iba obyčajnými videohrami, ak chcú.
Keď hráte sám, dotykový displej sa používa na mapy, podrobnosti o misii a zmeny nastavenia za behu. Tento posledný bod mi pripadal neuveriteľne užitočný, pretože som pri hraní hry dokázal manuálne vyladiť citlivosť môjho zamerania, namiesto toho, aby som musel prestať a robiť to z odpojeného menu. Možnosť testovať citlivosť pri úprave posúvača mi umožnila dosiahnuť úroveň osobnej presnosti, akú som nikdy predtým nemal na konzole. Je to maličkosť, ale je to drobné dotyky, ktoré môžu skutočne zmeniť.
K dispozícii je režim s dvoma obrazovkami, ktorý umožňuje hranie celej hry na podložke, a vyzerá to pekne dobre, aj keď s mierne vyprázdnenou farbou, ktorá prichádza s obchodom. Táto možnosť tiež otvára hru pre lokálne hranie, pričom jeden používateľ využíva Pro Controller a TV a druhý na Pad. Aj keď menšia obrazovka bude v multiplayeri vždy trochu nevýhodná, možnosť mať kamarátov hrať bok po boku je vždy vítaná.
Ako už bolo uvedené, hra GamePad je šokujúco príjemná na snímanie osôb. Schéma riadenia je spočiatku trochu mätúca, pretože všetky tlačidlá tváre boli mapované na príkazy odlišné od ovládača Xbox 360. Po prekonaní tohto hrboľa však musím povedať, že si nemyslím, že som si to konzolové konzoly FPS tak dlho užíval. Vďaka veľkej povrchovej ploche podložky sú dlhodobé online relácie pohodlné, zatiaľ čo umiestnenie analógovej páčky a spúšťača je pre tento žáner takmer dokonalé. Po mojich počiatočných obavách o životaschopnosť GamePadu som viac než potešený.
Online aktivita nie je zďaleka tak prosperujúca ako samozrejme Xbox Live a PC. Objavili sa sťažnosti, že sa hrá iba Team Deathmatch, zatiaľ čo mnohé z najzreteľnejších typov hier sú kvôli nedostatočnému záujmu mimo prevádzky. Ako takmer exkluzívny hráč dominancie nemôžem povedať, že by som bol s účasťou príliš znepokojený, a musím sa priznať, že si užívam nedostatok kreténov, nehovoriac o tom, že Xbox Live je plný ľudí, ktorí hrajú COD dvanásť hodín denne a spustošiť každú hru, v ktorej sa práve nachádzajú. Zážitok z Wii U je oveľa menej intenzívny a myslím si, že tí, ktorí COD , namiesto toho, aby ste ju hrali po celý rok, získajú z tejto verzie ďalšie potešenie, pretože hráči „pro“ robia všetko na XBL.
Stabilita spojenia je slušná, aj keď nie dokonalá. Z väčšej časti je tvorba zápasov rýchla a hry bežia hladko. Tu a tam sa však vyskytnú problémy s pripojením, ktoré sa dostanú do cesty. Nepovedal by som, že je to oveľa rušivejšie ako to, čo by ste dostali vo verzii Xbox Live, ale upozorňujeme, že každú hru budete mať neustále v poriadku.
Najväčšou sťažnosťou, ktorú ľudia mali v súvislosti s touto verziou, je jej výkonnosť, pričom správy o framerátnych nezrovnalostiach bránia tejto akcii. Vo svojom čase strávenom v hre sa ešte musím stretnúť s niečím tak závažným, ako to niektorí uviedli. Okrem jedného alebo dvoch krátkych škytaviek v sólovej kampani som zistil, že hra beží celkom plynulo, bez väčších problémov, ktoré mi utlmujú zábavu. To nehovorí, že by som nemohla byť zasiahnutá náporom snímkových poklesov pri nasledujúcom zavedení systému, ale môžem len podať správu o tom, čo som videl, a doteraz som videl iba veľmi malé problémy.
Aspoň pokiaľ ide o hranie hry normálne , Zdá sa, že streamovanie akcie na server GamePad trochu zaťažuje Wii U, kmeň, ktorý som nevidel v iných tituloch. Pri hraní s dvoma zapnutými obrazovkami sú snímkové poklesy určite viditeľnejšie. Toto je možno problém, ktorý si vývojári budú musieť v budúcnosti uvedomovať.
Hra väčšinou vyzerá rovnako ako verzia Xbox 360, aj keď s odstraňovaním dynamických tieňov a miernou drsnosťou k okrajom vzdialených NPC. Určite to nie je nič ako strašná zubatosť, ktorú vidíme Bojovníci Orochi 3 , ale určite to nie je to, čo by som nazval „výrazne lepšie“, ako to tvrdia výkonní predstavitelia Nintendo s hovädzím mäsom.
Nebol som taký ochotný hrať Call of Duty od tej doby Call of Duty 4 , a to nie je niečo, čo hovorím zľahka. Možno je to len kvôli mojim masívnym tučným rukám, ale používanie hry GamePad je výrazná radosť, pocit jemne vyladeného pohodlia, ktorý ma prinútil získať späť časť vášne, ktorú som pre túto sériu stratil za posledný rok. Cítia sa všetci takto? Určite nie, a ja vám to nepovedám, ak ste odišli COD , čarovne vás to bude znova milovať. Poviem však, že tento titul sa bude dobre hodiť pre budúcnosť GamePadu v žánri FPS a nie som len nadšený, čo vidím. Cudzinci: Colonial Marines s tým môže robiť.
S mojím potešením Čierna ops II Pokiaľ ide o Wii U, môj posledný zvyškový skepticizmus týkajúci sa GamePad bol narušený. Funguje to. V skutočnosti to funguje dobre.
najlepší spôsob prevodu youtube na mp4
A to pre mňa funguje.