zobrazenie zeme v starfielde je zvlastne emotivne
Vitajte na urf!

Zdá sa mi to trochu zvláštne, že by som tam chcel stráviť nejaký čas Hviezdne pole na návšteve Zeme. Ľudstvo má vyvalené oči so snami o objavovaní nových planét, kolonizácii usadlostí medzi hviezdami. Naše sci-fi texty sú preplnené vznešenými možnosťami opustiť náš domovský svet a hľadať budúcnosť inde.
Napriek tomu ma to zaujalo. Poznal som príbeh Zeme – alebo aspoň Hviezdne pole jeho verzia – takže som nedúfal, že uvidím nejakú úroveň detailov. Nečakal som, že napríklad pristanem na mojej ulici a uvidím, ako Bethesda vymodelovala môj dom. toto nie je Microsoft Flight Simulator , po všetkom.

Ale aj tak som chcel vidieť, ako to vyzerá. Chcel som vidieť, aký výsledok pripravil jeden z najväčších svetových vývojárov videohier pre ľudstvo.
Tak som pristál na Zemi. V skutočnosti Brazília. Bizarná voľba pre niekoho, kto prežil celý svoj život (takmer 40 rokov) v Spojenom kráľovstve a nikdy tam nevkročil akýkoľvek Ameriky. Ale na tom nezáležalo. To, čo ma privítalo, bola pustá pláň neživota, pustý výbežok toho, čo bolo kedysi naším spoločným domovom.
Vtedy ma napadli pár myšlienok.
Prorockým spôsobom Hviezdne pole zobrazuje Zem
V prvom rade chápem, že táto verzia našej planéty má ikonické pamiatky môžete navštíviť, aj keď teraz zničené. Môj čas na Zemi v hre bol však krátky, takže som nemal možnosť hľadať žiadne rozpoznateľné alebo historicky významné budovy.
Čo som videl v Hviezdne pole pokojne to mohlo byť akékoľvek iné miesto okrem Zeme. Pokiaľ ide o Bethesdu, Zem je v budúcnosti takmer neentita, hráč, ktorý opustil univerzálne ihrisko. Toto je, z nedostatku lepšej frázy, ponurá realita, ktorú Todd Howard a jeho tím považovali za vhodné aktualizovať.

Nemám v úmysle tento článok byť kazateľským varovaním o nevyhnutnosti zmeny klímy. Populárna fikcia sa však často rozhodla zobraziť Zem v budúcnosti ako planétu, ktorá už nie je obývateľná. Hviezdne pole považovali za vhodné rozvrhnúť náš dom ako dom, ktorý bol obývateľný len 50 rokov, kým jeho atmosféra zmizla v krutej temnote vesmíru.
aký je najlepší softvér na kopírovanie dvd
Aby som citoval Sarah Morgan: 'Zem je teraz viac-menej prachová guľa.'
A presne to som videl. Aby som to naozaj posunul domov, presťahoval som sa do toho, čo bývalo Spojené kráľovstvo. Výsledok bol rovnaký. Obrovská prázdnota, akési vizuálne predpovedanie toho, čo nás tu na skutočnej Zemi čaká osud. Nebolo tam ani a Wetherspoons v blízkosti.

Možno som si v tejto chvíli dal pár pív, ale vystúpiť z mojej vesmírnej lode na planétu, ktorú som mal spoznať – len aby ma privítala radiálna rovina ničoty – bolo vytriezvenie. Aj keď zmena klímy nebola vecou, vidieť fiktívny faksimile vášho domovského sveta zmenšeného na guľu prachu prináša pocit izolácie, ktorý je ťažké skutočne sprostredkovať v iných médiách.
Moja postava nemá žiadne spojenie so Zemou
Z pohľadu príbehu moja postava nikdy nepoznala planétu zvanú Zem. Pokiaľ ide o neho, Zem je len ďalšia skalná guľa plávajúca v tichom hučení vesmíru. S malým množstvom informácií okrem stručného zhrnutia, ktoré poskytla Sarah Morgan, je tento kedysi domov každej ľudskej bytosti len časťou širšej histórie.
implementácia prioritného frontu v jave
Pre nás, tu v skutočnosti, je Zem identitou ľudstva. Bez tejto planéty ju prestávame mať. Moja postava však nikdy nespozná hrôzu tohto. Zdanlivo nekonečné úseky zeme, ktoré boli kedysi pre Zem dôležité, sú práve to. Pre hlavnú postavu hry majú nulový emocionálny význam.

To je samo o sebe dosť slávnostná myšlienka. Každá jedna vec, ktorú sme kedy robili od nepamäti (vrátane hrania Hviezdne pole ) bola vykonaná na Zemi, v skutočnosti je jej produktom. Každé umelecké dielo, prírodná katastrofa, každá spomienka, ktorú máme, pochádza z tejto planéty. Je doslova cudzie myslieť si, že to tak nie je.
Moja postava (ktorá sa volá Ring Ding, pretože hranie rolí beriem veľmi vážne) má nulové znalosti o tom, čo sa stalo počas vlády ľudstva. Celá tá história, až kým sme neopustili planétu, existuje v pamäti každého, kto hru hrá, len nie v jeho.
Je to história, ktorá vrcholí tým, kým sme, či sa nám to páči alebo nie. Ring Ding vkročí na prázdnu časť sveta bez života bez kontextu, aj keď je súčasťou tejto línie. A všetky tieto dôkazy – okrem kníh – zmizli. História je história a moja postava to ani nevie.

Je tu konflikt; hrať sa za človeka a pritom byť úplne mimozemšťanom na Zemi. Emocionálny význam tejto kedysi obývanej planéty sa pre každého stratí Hviezdne pole kto navštevuje. Aj keď tu ľudstvo začalo, nedostatok priameho prepojenia alebo kontextu vytvára odpojenie, ktoré sa u nás nezaregistruje.
Ring Ding je bytosť z iného sveta, no stále je to ľudská bytosť, ktorá navštevuje rekreáciu niečoho, čo si len tak mimochodom neuvedomujú. Každý, kto sa musel priznať davu ľudí, že ich nikdy nevidel Hviezdne vojny film tento pocit asi pozná.