review hitman
Nie je tu nič podozrivé, iba upírsky kúzelník s páčidlom
Hitman je najzábavnejšia hra, ktorú som za chvíľu hral. IO Interfactive je beztitulky reštartu svojej dlhoročnej série vrážd, väčšinou sa jedná o vedľajšiu kinematografiu plnú mníšok S&M a vracia sa do oblasti facky. Pre hru o zabíjaní ľudí s hodnotením M má menej zubov ako tom a Jerry , Jeho násilie je karikatúrne, avšak realisticky vykreslené, podobne ako prepracované bojové figúrky s vylepšenou fantáziou.
Toto nie je nový ťah. V poslednom vydaní oslobodenie , stále by ste si mohli dať žiarivo žltý kuracie kostým a plaziť sa okolo. Ale nový formát epizodického vydania (pri spustení môžete zaplatiť 60 dolárov, ale začať iba s prologom / tutoriálom a veľkou úrovňou v Paríži) znamená, že príbeh - aspoň doteraz - je rovnako nezrozumiteľný ako kedykoľvek predtým. Čo je v poriadku. Hitman je to lepšia krabica na hračky.
ako spustiť súbor .jar
Hitman (PC, Xbox One, PS4 (recenzované))
Vývojár: IO Interactive
Vydavateľ: Square Enix
Dátum vydania: 11. marca 2016
MSRP: 14,99 dolárov (balík Intro) + 9,99 dolárov (nové umiestnenia) alebo 60 dolárov (plné skúsenosti)
Pre investorov do fondu stále existuje obliekanie Hitman tradície. Výukový program sa konal v minulosti 20 rokov, keď sa agent 47 pripojil k polícii vražd. V tomto prologe existujú dve malé tréningové oblasti, ktoré slúžia na obnovenie misií. Jachta sedí na modrých plachtách v sklade, ktorý predstavuje vodu, na väčšine stien môžete vidieť podložku z preglejky. Je to roztomilý dotyk. Hlavnou udalosťou je však módna prehliadka v parížskom paláci s účasťou niekoľkých stoviek počítačom riadených postáv a dvoma samostatnými cieľmi, ktoré sa však zdajú vhodné.
Jedná sa o hru, ktorá sa snaží niečo otravovať, udusiť niekoho, kým sa nikto nepozerá, svoje šaty brať ako maskované a svoje telo vyhodiť do popelnice. Strážca s útočnou puškou vás môže dokončiť za pár sekúnd, ak bude dostatočne podozrivý. Ak chcete ponúknuť smer, Hitman teraz ponúka „Príležitosti“, zvyčajne ako zistiteľné rozhovory, z ktorých môžete odpočúvať a získať vodítka o tom, ako ďalej postupovať. Puristi ich môžu vypnúť. Rovnaké platí aj pre režim super videnia, ktorý zdôrazňuje ciele a objekty v prostredí. Aj keď vízia pomáha rozoznať veci vo veľmi podrobných prostrediach, spôsob, akým držia návrhy východiskových bodov na ruke, odhalí švy pri skriptovaní príliš nehanebne (oproti tomu, aby ste na to všetko prišli a cítili sa dobre). o zodpovedajúcej kontrole).
Ak sa vám nepáči robiť si zábavu, ak chcete len „poraziť“ (alebo dostať sa na koniec) hry, jeden balík misií pravdepodobne nie je pre vás. Na druhej strane, ak ste typ človeka, ktorý sa zaujíma, „môžem vypnúť tento generátor, odizolovať elektrické káble nasiaknuté kalu a potom zapnúť napájanie, aby sa vytvoril pasca na smrť“, mohlo by to byť pre vás , Je to ono, alebo o prenasledovanie hracej plochy, štýl útoku na skóre. Vyrovnanie až na 20 v kategórii „Majstrovstvá“ odomkne niekoľko nových vecí, aby ste sa vybavili čo možno najlepšími východiskovými miestami (napríklad prekrývanými ako čašník dole v kuchyni), ale nestačí to, aby som sa chcel rozdrviť. z celého kontrolného zoznamu ďalších problémov.
Čo ma však znepokojuje, je experimentovanie. Fyzický akt hrania mnohých hier môže byť červený, druhotný charakter, ako každé ráno vystúpiť z vašej príjazdovej cesty. Toľko z nich má podobné ovládacie prvky a hrajú to isté. Hitman , na druhej strane, je nabitý kontextovými tlačidlami a osobitosťami. Krištáľové lustre tiež padajú na hlavy ľudí.
Je také lákavé, keď sa objaví výzva „Push“, keď sa posúvaš okolo niekoho v druhom poschodí. Jednu chvíľu som zameraný profesionálny vrah, potom som mačka odpaľujúca veci zo stola. Strmene modré oči agenta 47 a brázda obočia iba zvyšujú slepú uličku toho všetkého. Niekedy hodil tehlu na niekoho hlavu. Pomalá, praštěná, lebka deliaca animácia sekery. Prechádzka kostýmom „upíri kúzelníci“ bola plná červenej zamatovej podšívky a cylindra. Áno, je to simulátor vraždy, ale má viac spoločného s doskovou hrou Mouse Trap ako váš priemerný strelec. Alebo Bill Murray Hromnice ako sa pomaly učíte vzory NPC a ako ich spúšťať, aby ste nastavili najkreatívnejšie zabíjačky, s ktorými môžete prísť.
príklady skriptov pre unixový shell pre začiatočníkov
Tu som narazil Hitman Najväčší prekvapivý problém: zaťažovacie časy na PS4 sú hrozné. Myslím, že to chvíľu trvá, kým sa v Paríži načíta niekoľko stoviek vzorovaných AI Assassin's Creed: Unity - na rozdiel od technických výplachov, ale v hre o experimentovaní sú časy načítania vraždy. Keď sa spýtate sami seba: „Zaujímalo by ma, čo sa stane, keď vyzdvihnem tú sekeru“? a výsledok je okamžite zostrelený, potrestaný dlhými dobami zaťaženia (dostatočne dlhými na to, aby prešiel cez dobrú spojku tweetov). Zničuje stimuláciu, trestá a odrádza od šialeného pokusu a omylu, ktorý je Hitman 's high point.
qa vs qc v testovaní softvéru
Dokonca aj ponuky sú nezaujaté ako sakra, a pred spustením tak, ako je, som sa sám zaviedol zo serverov a stratil som pokrok v niektorých ďalších online ponukách. Režim kontraktov umožňuje komukoľvek hrať jednu z troch existujúcich úrovní, páchať zabíjanie určitými spôsobmi a vyzvať ostatných hráčov, aby opakovali (napríklad zabite tieto dva modely, oblečené ako upírsky kúzelník, napríklad s ukradnutou bojovou sekerou). Existujú aj misie eskalácie IO, ktoré tiež opakovane používajú rovnaké tri mapy s novými cieľmi a cieľmi, a po dokončení pridávajú ďalšie obmedzenia. Momentálne je jediný na jednej z menších máp a bolo celkom ľahké vypnúť všetkých päť eskalácií za menej ako 10 minút, ale obrovská mapa Paríža pravdepodobne ponúkne náročnejšie scenáre.
Existujú aj nepolapiteľné ciele, ktoré sa ukážu iba na pár hodín reálneho života a ponúkajú vám iba jednu šancu na úspešné zabitie - v podstate ako skutočná zmluva o atentáte. Pravdepodobne ide o najúžasnejší nápad v skupine, ale pred spustením sú pochopiteľne žiadne.
Ukradol zamestnaneckú uniformu zo skrinky, hodil ju do odpadkového koša, aby ste ju mohli nechať strážiť skôr, ako vás prepustí do miestnosti šejka, potom ho vyradím, ukradnú jeho šaty a infiltrujú spoločnosť predaj štátnych tajomstiev, aby ste mohli manipulovať s vonkajším ohrievačom a nechať ženu vybuchnúť, keď sa chystá chytiť dym. to je Hitman výšky. Jedinečný cenový model spoločnosti IO však znamená investíciu do budúcich úrovní, ktorá nemusí obsahovať dostatok nových nápadov alebo scenárov, a do značnej miery sa spoliehate na obsah používateľa, aby ste čas medzi novými oblasťami vyladili. Výkon ponuky PS4 a časy načítania sú hlavným, veľkým ťahom, aj keď sa hra dokonale hrá, keď ste už v palci. Napriek tomu sa z prepravky z toalety ako priechodný pavúk vystrelí slepá facka, ktorá zastrelí ruského plukovníka zadok hlavy je dosť dobrý čas.
A čo keby som vytlačil jeden zasiahnutý terč z balkóna v treťom poschodí na druhý terč stojaci v záhrade prvého poschodia ...
(Táto recenzia je založená na balíčkoch Prologu a Paríža poskytnutých pri uvedení vydavateľa.)