real women play silent hill 118303

Určite ste už videli dnes už klasickú predstavu ženy, ktorá sleduje hororový film s mužom v temnom divadle – sleduje dianie na obrazovke so zamysleným výrazom, niekedy si zaborí hlavu do ramena svojho rande (a samozrejme muž sa smeje a zdá sa, že si to užíva). Obraz je starý – už dlho sa v ňom objavuje myšlienka, že ženy nemajú radi strašidelné veci a v skutočnosti potrebujú pomoc muža, aby ich toleroval.
kruhový prepojený zoznam c ++
Dovoľte mi teda, aby som vám predstavil úplne iný typ ženy: ženu, ktorá by nielenže nikdy nesnívala o tom, že si zakryje oči rukami kvôli krvavým partiám, ale v skutočnosti ich s chuťou vyhľadáva a prosí, aby bola nielen vystrašený, ale vydesený . Tento typ ženy by určite hľadal naše hororové tituly na prežitie, ktoré poskytujú nielen strachy, ktoré ovplyvňujú fyzické, ale aj psychické – pretože to je jadro, odkiaľ pochádzajú najlepšie strachy.
Séria ako Silent Hill bola chválená za svoje úspechy v poskytovaní strašného zážitku oboma týmito spôsobmi a som tu, aby som vám povedal, že hoci žena v divadle môže byť archetypom, pokiaľ ide o ženy a spôsob, akým reagovať na hrôzu, prichádza nové plemeno.
Pre viac kliknite na skok.
Možno sa v tejto chvíli sťažujete, dámy, pretože vo vás vyvolávam pocit, že nie ste veľmi odvážne. A viete čo? Máš pravdu. nie ste. Nielenže sa podvádzate o jeden z najlepších herných zážitkov, ktoré máte k dispozícii, ale zároveň sa podriaďujete tomuto starému stereotypu. V skutočnosti to možno nie sú len dámy, s ktorými hovorím – niektorí muži sú príliš otrasení na to, aby hrali horor o prežití.
Zatiaľ čo žáner shmup núti hráča uspieť tým, že zdokonaľuje svoje schopnosti do bodu takmer chirurgickej presnosti, survival horor si žiada úplne iný prístup: oceľové nervy a trpezlivosť. Nie sú to hry s rýchlym tempom, ktoré sa často spoliehajú na dlhé, pomalé obdobia skúmania, aby posunuli príbeh ďalej, a často nútia vašu postavu do vyčerpávajúcich bojov, pričom sa nemôže brániť ničím lepším, než starou doskou s klincom cez jeden koniec. Zvýšte obtiažnosť a zdá sa takmer beznádejné myslieť si, že človek môže prežiť.
Čo by na tomto oslovilo ženu?
Dovoľte mi ukázať vám.
Teraz klasická scéna v histórii Silent Hill, scéna znásilnenia Silent Hill 2 môže odradiť ženu, ktorá to vidí prvýkrát. Koniec koncov, znásilnenie je citlivá téma. Keď som prvýkrát videl túto scénu, bol som súčasne fascinovaný a vzbúrený, najmä preto, že predtým som vo videohre nič podobné nevidel. Potreboval som pochopiť, čo Pyramid Head robí s tými figurínami, a ešte predtým, ako som to skutočne pochopil, som cítil, že to má menej spoločného s ním a viac s postavou, ktorú hrám – zakódovaný odkaz, ktorý som treba nájsť spôsob, ako rozlúštiť.
ako vytvoriť pole objektov v
Bolo by ľahké odvrátiť sa od takejto hry Silent Hill 2 v tomto bode, ktorý bol narušený zvratom udalostí, ktorý je zjavne viac ako len lacné strašenie. Nie že by som mal problém s lacnými plašičmi — plnia svoj účel a občas si ich užijem. Strach ako scéna znásilnenia má však hlboký ohlas. Stále je pevne v mojom vedomí asi sedem rokov po tom, čo som ju prvýkrát hral, a vďaka týmto veciam viem, že ak by iné ženy nazbierali odvahu a užili si hru tak ako ja, mohli by nájsť dosť formujúci zážitok, ktorý na nich čaká pod všetkými strašidlami.
Samozrejme, niektorí ľudia jednoducho nemajú radi strach. A viete, to je v poriadku. Som si istý, že ma do čerta nenechám prehovárať, aby som hral Haló 3 , pretože ma nezaujímajú takéto hry. Nie, tento monológ je viac zameraný na ľudí, ktorí sa vznášajú na okraji, na tých, ktorí hovoria Oh, rád by som si zahral tie hry, ale príliš sa bojím ich vyskúšať.
Hrať tieto hry, a teda priamo čeliť hrôze, ktorú obsahujú, je nielen odvážne v zmysle herného zážitku, ale presahuje to. Človek, ktorý je dostatočne odvážny na to, aby čelil hrôzam seriálu ako Silent Hill, sa možno môže postaviť do zrkadla a postaviť sa svojmu odrazu s odvahou, aj keď sa mu to, čo vidí, nepáči. V inom nedávnom článku som sa dotkol myšlienky, že skúsenosti, ktoré máme v hrách, môžu mať veľmi reálny vplyv na naše skutočné životy, a dovolím si to spomenúť ešte raz – obrniť si nervy proti fiktívnym hrôzam vás môže veľmi dobre pripraviť na niektoré životné situácie. skutočných.
Okrem toho všetkého je však niečo skutočne chutné, keď sa dostanete domov so solídnym hororovým titulom v jednej ruke, zhasnete všetky svetlá, vyladíte svoj priestorový zvuk na dokonalú úroveň a budete dobrý a vystrašený. Je to úplne bezpečné. Najhoršie, čo môže urobiť, je spôsobiť vám nočné mory alebo vás prinútiť skákať po tieňoch, a to vás nezabije. V tom najlepšom, vďaka čomu sa budete cítiť neuveriteľne živí a zapojení do herného zážitku a môže poskytnúť to najoriginálnejšie ponorenie, aké som ako hráč poznal.
Scéna nižšie, v ktorej Jakub číta Máriin list Silent Hill 2 (hlavné spoilery, btw) a tvárou v tvár pravde o tom, pred čím utekal (a predpokladám, že uteká), je ideálnym príkladom odmeny, ktorú hráč dostane za svoju odvahu a húževnatosť. Iste, bolo ťažké a desivé dostať sa do tohto bodu, ale výmenou sme dostali scenár, ktorý je taký skutočný a taký šokujúci, že je takmer nemožné ho úplne vtiahnuť. Mnohí fanúšikovia seriálu priznali, že počas túto scénu.
Kvôli všetkým týmto dôvodom si hráč, ktorý priznáva, že hrá survival hororové hry s chuťou, získava môj rešpekt, a to z viacerých dôvodov. Hráčka, ktorá priznáva to isté, zarába dvojnásobne, pretože musíme čeliť desaťročiam stereotypov. Áno, mohol by som hrať ružové DS a užívať si Nintendogs s radostnou opustenosťou a nie je na tom nič zlé. V skutočnosti som to urobil. Ale dievča, ktoré hovorí, že ju nebaví nič iné, ako predierať sa často znepokojujúcimi záhadami hry ako Silent Hill alebo Fatal Frame – no, obracia stereotypy priamo na ich zadok. A to sa mi akosi páči.
Tak to urobte – buďte ochotní urobiť sa trochu nepríjemne. Posúvajte svoje hranice. Možno zistíte, že to, čo z toho získate, stálo za tú cestu. Iste, možno vám po ceste trochu pocuchajú nervy, ale ľudia sa už nespočetné roky hromadne hrnú do strašidelných domov a hľadajú to nepolapiteľné niečo, čo teraz môžem pochodovať obchodom a kúpiť si ho vo forme videohry a úplne stratiť sa v skúsenostiach každého a každého času. Aká je to pozoruhodná vec – myslím, že za to nikdy neprestanem byť vďačný.