review mario tennis aces
Nútené chyby
Jedným z dôvodov, prečo je hra Nintendo GameCube mojou absolútne obľúbenou domácou konzolou, bola vtedy mario športové tituly úplne explodovali. N64 nás priviedol Mario Tennis a golf , ale bol to na ďalšom systéme, kde sme dostali tie najlepšie verzie oboch týchto hier Mario Superstar Baseball a tak dobrý, musí to urobiť návrat Super Mario Strikers ,
Toto pokračovalo skoro do éry Wii, kde sme dostali rýchle nadviazanie na posledné dve hry. Ale vtedy sa veci začali striedať. Očakávané pokračovanie pre golf a tenis neboli žiadne predstavenia na DS a Wii. Zatiaľ čo by sme nakoniec urobili slávny návrat do zelene Hubárskeho kráľovstva v roku 2007 Mario Golf: World Tour , nasledujúce tenisové tituly boli menšie ako Grand Slam. Mario Tennis Open je v poriadku, čo to je, ale Mario Tennis Ultra Smash bol absolútne nízkym bodom pre franšízing a športový vzhľad v Mario Sports Superstars presne nezvýšil tyč.
Naozaj, táto séria má iba jeden smer, ktorý má ísť odtiaľto, a to je hore. A zatiaľ Mario tenisové esá je jednoznačne lepšia hra ako jej posledných niekoľko záznamov, stále to nie je všetko, čo by mohlo byť.
Mario tenisové esá (Switch)
Vývojár: Camelot
Vydavateľ: Nintendo
Vydané: 22. júna 2018
MSRP: 59,99 dolárov
Mario tenisové esá začína spôsobom, ktorý neočakávam. Adventure Mode, ústredný bod pred vydaním humbuk pre hru, je ústredným bodom zážitku. Hneď som vrazil do tohto tenisového RPG, kde mýtická tenisová raketa zotročila Luigiho, Waria a Waluigiho, a je na mne, aby si Mario vybral päť dračích guličiek Power Stones, aby prelomil kúzlo a porazil Luciena, vyššie uvedeného. zlá raketa.
ako pridať úložisko svn v zatmení -
Aj keď je to RPG, nemusí to tak byť. Nevidím moc masívne zisky z vyrovnávania Mario v celej to, ale moja tenisová hra sa výrazne zlepší s každou výzvou, ktorú dobyť. Tieto testy prichádzajú vo forme niekoľkých rôznych typov hier. Niektoré sú jednoduché zápasy proti počítaču, iné sú mini-hry, v ktorých musím nazhromaždiť určitý počet bodov skôr, ako vyprší čas alebo dôjdu k pokusom. Je to občas frustrujúce, ale absolútne sa z mňa stáva lepší hráč. Dokonca aj výzvy, ktoré nenávidím najviac - tie, v ktorých musím zasiahnuť loptu, aby ju môj súper nemohol vrátiť - sa ukázali ako užitočné pre môj vývoj. Je len škoda, že vďaka jednému chýbajúcemu prvku môže byť toto dobrodružstvo absolútne priťažujúce.
V režime Adventure sa pripravte na časté straty. Áno. Niektoré z týchto problémov sa cítia úplne nespravodlivé a v Adventure Mode chýba funkcia rýchleho reštartu, vďaka ktorej by bola cesta oveľa menej náročná. Môžem prestať uprostred zápasu, ale ak prehrám, nemôžem hneď reštartovať výzvu. Namiesto toho sa musím pozerať, ako Mario získa nejaké XP, skončí s výzvou a potom ju znova vyberiem. Nezdá sa, že by to bola najväčšia dohoda, kým to nie je desiatykrát za sebou.
Nakoniec to pre mňa prestáva byť obťažujúce, pretože v čase, keď strieľam na posledný Power Stone, je moja tenisová hra absolútnou paľbou. Zničím posledný súbor výziev vrátane predvídateľnej a ohromujúcej konečnej bitky so šéfom. Celkovo možno povedať, že režim pre mňa nie je ničím iným, ako rozsiahlym tutoriálnym učením nielen toho, ako hrať hru, ale ako ju dobre hrať. Takisto odomknem rôzne - a príležitostne ohromujúce - tenisové kurty na použitie pri voľnej hre.
Mario tenisové esá 'Hra sa riadi sériovým vzorcom zavedeným späť na Nintendo 64 s veľkým účinkom. K dispozícii je päť základných záberov - topspin, lob, slice, flat a drop shot - ako aj nové typy snímok, ktoré hrajú v štýle hry s pseudo-bojovou hrou. v esá , môžete KO svojho súpera s novým Zone Shot a Special Shot. Sú to skoro rovnaké veci, hoci Special Shot má viac vkusu a sily.
Keď hrám zápas, budujem svoj energetický obrys pomocou hviezdnych snímok (zábery vykonané z hviezdnych škvŕn na kurte) a nabíjania nábojov, ktoré iba drží tlačidlo a nabije tak výkyv. Keď naplnímem svoj obrys aspoň na tretinu, môžem použiť Zone Shot. Keď sa na ihrisku objaví hviezda, jednoducho sa k nej priblížim a stlačím tlačidlo L. To mi umožňuje zamerať môj záber presne tam, kde chcem, aby zasiahla súd. Je to skvelý spôsob, ako získať ľahké body alebo sa odtrhnúť od raketovej sily môjho súpera. Ak nedokážu presne zablokovať moju zónu Shot, poškodí to ich raketa a posunie ich bližšie k knockoutu.
Špeciálne zábery fungujú presne rovnakým spôsobom, ale jeden výboj stačí na zničenie celej rakety. Potrebujem svoj ukazovateľ energie naplnený na maximum, aby som to mohol použiť. Nie je to okamžitá výhra, pretože súperi majú zvyčajne viac ako jednu raketu, ale môže sa stať, ak budú správne použité.
Výstrel môže byť tiež dosť lacný. Pri mojich stretnutiach online objavujem stratégiu, ktorú veľa ľudí využíva a ktorú možno najlepšie zhrnúť ako hru kura. Na rozdiel od aplikácie Zone Shots môžem použiť špeciálny záber bez ohľadu na to, kde som na kurte. Taktiež dokonale zablokuje zónu alebo špeciálny strela od môjho súpera bez poškodenia mojej rakety. S týmto vedomím sme s protivníkmi tendenciu tancovať okolo myšlienky použitia Zone Shot. Ak použijem jeden a majú dosť na špeciálny výstrel, v skutočnosti nemôžem urobiť nič, aby som im zabránil v najlepšom dosiahnutí bodu alebo v najhoršom zlomení rakety. Ak počkám, a oni používajú ich Špeciálna strela ako prvá, môžem čeliť vlastným. Avšak v závislosti od toho, ako dobre ho vytiahnem, môže ma to dočasne zbaviť schopnosti, aby sa môj oponent mohol ľahšie dostať.
Meradlo energie nie je len pre útočné strely. Na obranu ho môžem použiť na spomalenie času, aby som mohol správne zablokovať zónu alebo špeciálny výstrel, alebo dokážem pohybom po pravej paličke Joy-Con spustiť trikový výstrel. Ak je lopta príliš ďaleko na to, aby som zasiahla, Trick Shot dostane prácu so štýlom, ktorý ju môže ušetriť. Každá postava má svoj vlastný jedinečný Trick Shot - Mario sa preklopí a Daisy sa napríklad prepadne na loptu - a pretože Waluigiho ho necháva chodiť, je to jednoducho najlepšia postava v hre.
Čo z toho platí pre test systému?
úprimne povedané, Mario tenisové esá je Mario Tennis v najlepšom prípade, pokiaľ ide o hranie. V celom dobrodružnom režime je prekvapivo plynulé online hranie, nevýrazný turnajový režim, bezplatné hranie hier a režim Wing-era zvyšný Swing Mode. Je to absolútny výbuch. Prečo teda, prečo Nintendo a Camelot nechcú, aby som sa s hrou bavil tak, ako môžem?
ako deklarovať multidimenzionálne pole v jave
Mario tenisové esá robí bizarné rozhodnutia, pokiaľ ide o výber hráča. Vo voľnej hre si nemôžem bez problémov zvoliť súd, ktorý chcem. Namiesto toho musím nechať počítač vybrať si náhodne, alebo vybrať súdy I nie chcieť sa hrať. Do pekla zadok dozadu, ak sa ma pýtate.
Môžem vypnúť súdne prekážky, ale niektoré sú trvalé, ako napríklad stožiar Savageského mora. KOs a Zone / SpecialTrick Shots sa dajú tiež vylúčiť, ale mám len dve možnosti dĺžky zápasu: Quick Play, čo je jediná hra s cieľom byť prvý až sedem bodov, a Extended Play, ktoré skutočne potrebujú nové meno, pretože dve hry v jednej sade nie sú tým, čo by niekto nazval „rozšírené“.
Iba režim offline turnaja umožňuje dlhšie zápasy, inak som uviazol v skrátenej verzii skutočného športu. Páči sa mi tenis a časť toho, čo ho robí tak zábavným, sú hry, ktoré hrajú hlavy na sebe. Iste, zápasy môžu trvať dosť dlho, ale to je súčasť zábavy. Stáva sa to vytrvalostným športom, ale tu sa zdá, že Camelot sa snaží čo najrýchlejšie dostať hráčov do a mimo zápasov.
Chcel by som sa tiež venovať chvíľke a poukázať na to, ako kurva hlúpy partner AI môže byť. Každý partner, s ktorým som spárovaný, aspoň raz so zápasom, bude úmyselne namieriť na Zone Shot, ktorý nie je v blízkosti hraníc. A pre mňa nie je žiaden spôsob, ako upraviť ich záber tak, aby zostal v hre. Je to zarážajúce, ako si niekto myslel, že je to v poriadku prax partnera AI. Nezáleží mi na tom, či hrám na ľahkom alebo znalcom, nemalo by to byť niečo, čo robí AI. Radšej by som radšej, že môj partner nemá schopnosť používať zóny a špeciálne snímky, ako sa vyrovnať s potenciálom straty, pretože nevedia, ako zostať vo vnútri línií.
Mario tenisové esá má šancu byť vynikajúcou hrou na ceste. Práve teraz je to jednoducho dobré. Hranie je rovnako návykové ako kedykoľvek predtým a režim Adventure je skvelý spôsob, ako ľudí vzdelávať o vstupoch a výstupoch Mario Tennis , Chýbajú iba funkcie, ktoré, hoci sú malé, robia svet rozdielov, pokiaľ ide o dlhovekosť hry. chcem sa hrať esá po zvyšok životného cyklu prepínača, ale momentálne mi to príliš nedáva dôvod na to, aby som ho stále zavádzal.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)