review romance three kingdoms xiii
My tri kráľovstvá Orientu sme
Romance troch kráľovstiev , Je to pravdepodobne najtrvalejšia práca ľudovej beletrie v Číne a predmetom nespočetných popkultúrnych adaptácií v Ázii. Ale z lepšej časti dvadsať rokov mali anglicky hovoriaci hráči iba jeden produkt na to, aby mohli hrať veľvyslanca príbehu Wu, Wei a Shu.
Mám na mysli samozrejme nekonečné obdobie Koei Tecmo Dynasty Warriors seriálov, a hoci tieto hry môžu byť dosť času samy o sebe, majú tendenciu sa mýliť na strane absurdných, pokiaľ ide o vykreslenie mnohých postáv a rozhodnutí, ktoré charakterizujú zdrojový materiál. Čo má hráč myslieť?
Aspoň v tomto roku Romance troch kráľovstiev XIII môže byť odpoveďou.
najlepšie operačné systémy všetkých čias
Romance troch kráľovstiev XIII (PlayStation 4 (recenzované), PC)
Vývojár: Koei Tecmo
Vydavateľ: Koei Tecmo
Dátum vydania: 5. júla 2016 (USA), 8. júla 2016 (EÚ), 28. januára 2016 (JP)
MSRP: 59,99 dolárov
Táto hra sa samozrejme nazýva mysliacim hráčom Dynasty Warriors „bol by to dosť ťažký rétorický hriech, v neposlednom rade preto, že Romantika troch kráľovstiev dlho predchádza Warriors volebné právo. Je to tiež úplne iná hra, ktorá je trinástou splátkou úctyhodnej série strategických hier. Naozaj, Romantika troch kráľovstiev má česť byť jednou z mála strategických sérií, ktorá sa pravidelne zúčastňuje na konzolách.
základné otázky týkajúce sa pohovoru pre testery selénu
„Hra o konzolovej stratégii“ nie je typom štítku, ktorý vzbudzuje veľkú dôveru v priemerného fanúšika stratégie, vyvoláva spomienky na zle prispôsobené kontrolné schémy, nemotornú mechaniku alebo oboje. Ale zatiaľ Romance troch kráľovstiev XIII pri prvom počte nie celkom víťazí, jeho hĺbka je absolútne nedosiahnuteľná.
Hra samotná sa skutočne hrá ako hybrid súboru v Číne Totálna vojna názov a jedna z veľkých strategických hier spoločnosti Paradox, ktorá spája strategické jadro založené na mapových dobách s taktickými bitkami na úrovni poľa a politikou, rodinnou dynamikou a budovaním vzťahov, ktoré sa častejšie páči Crusader Kings II , Hráči sú vrhnutí do diskiet topánky nastupujúceho lídra v chaose obdobia troch kráľovstva Číny. Historické postavy a postavy z beletrie ako Cao Cao a Sun Jian môžu byť vybrané, ale hráči si môžu vytvoriť svoje vlastné postavy, vybrať si z úplne absolútne slávnych portrétových portrétov od umelca Hiroyuki Suwahary a množstvo scenárov vám môže pomôcť pri zostavovaní hry, od historickí, ktorí pôsobia protifunkčne, ak vôbec, až k voľnejšiemu režimu, ktorý vidí hráča stúpať medzi radmi a pokúšať sa zjednotiť krajinu pod ich transparentom.
Zatiaľ civ , ale zvrat je tu, keď hráči doslova stelesňujú jediného človeka vo všetkých týchto chaosoch, pričom ich možné činy nechávajú ovplyvňovať ich vlastné hodnosti, vzťahy a dokonca aj geografická poloha. Snaha o väčšiu frakciu znamená, že hráči môžu navrhnúť svoje vlastné plány, a ak budú úspešné, získajú zásluhy a získajú povýšenie, ktoré vedú k väčšej autorite a sprievodným ekonomickým a vojenským výhodám. S časom, úsilím a prípadne výberom postavy s vyšším postavením pre scenár budú hráči môcť prevádzkovať mestá, menovať ministrov, sieť s ostatnými hráčmi moci v Troch kráľovstvách a žiť život postavou stredovekej autority, jedným menu výber naraz.
Dokonca aj diplomacia a vyjednávanie, ktoré v mnohých iných veľkých strategických tituloch zvyčajne vyzerá príliš neurčito alebo inak nudne, sa trochu okorení vďaka zábavným mini-hrám „debaty“. Osobitné questy, stretnutia a špeciálne udalosti pomáhajú vtlačiť do historickej hry viac historickej osobnosti, ale mimo príbehového režimu „Hero Mode“ - ktorý je v skutočnosti skôr návodom na celú kampaň ako čokoľvek iné - Romance troch kráľovstiev XIII býva trochu suchý a vedecký.
Celé balenie však predstavuje opojnú zmes mechaniky, ktorá by mohla vydržať to najlepšie civilizácie a Totálna vojna tituly so správnou prezentáciou. Bohužiaľ, to je miesto, kde sa hra cíti, akoby klesla najkratšie.
Mimo nejakého evokatívneho hlasu pôsobiaceho v japončine aj v čínštine (veľmi pekný dotyk) sa vzhľad hry a dizajn rozhrania cítia, akoby to nepochádzalo z úctyhodnej série, ale z crowdfundovaného Totálna vojna knockoff. Nemôžem hovoriť o rozdieloch v rozpočtových a rozvojových zdrojoch medzi tímami Koei Tecmo a The Creative Assembly, ale samotná hĺbka mechaniky hry si zaslúži intuitívnejšie a ľahko čitateľné rozhranie a schému ovládania. A povedal by som to aj v prípade, že by som hru skúmal na počítači, pretože, úprimne povedané, hra robí svoju úroveň čo najlepšie, aby reprezentovala všetko, čo robíte pomocou výberu z ponuky.
Heck, hráči, ktorí sa rozhodli riešiť svoje vojenské konflikty pomocou automatického riešenia, sa nikdy nemusia dostať z nekonečného menu. A čo viac, keď jeden nevyberie veci z ľubovoľného počtu ponúk, čaká sa na začiarknutie časovača pred dokončením misie. Pre niekoho, kto chce viac vzrušujúci spôsob, ako prezentovať všetky závažné rozhodnutia pri práci, môže byť šialené.
rozdiel v zabezpečovaní a kontrole kvality
Zároveň je to názov stratégie a nemôžem hru úplne viniť z toho, že uprednostňuje informácie pred leskom. Ak nič iné, rozhranie sa dá prispôsobiť bez väčších problémov, aj keď ovládacie prvky gamepadu na PS4 sa nikdy necítia tak hladko alebo pohotovo, ako by mali byť.
Možno Romance troch kráľovstiev XIII Najdôležitejším úspechom bude opäť dokazovanie, že strategické hry môcť práca na konzolách. Aj keď to nie je dôvod, prečo by stratégia konzoly bola vždy taká dobrá ako úsilie na PC, hra stojí za vyskúšanie pre každého, kto môže nechať svoju historickú zvedavosť prekonať svoju potrebu vizuálneho a rozhrania.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)