review progress god eater 3
Menej je Vore
Vzhľadom k tomu, že na loveckú hru nevládam ani pár dní, iní sa stávkujú na mastering, cítim, že je trochu skoro na to, aby som povedal, či Boh jedlík 3 stojí za to vyzdvihnúť. To znamená, že z týchto obmedzených dojmov som môcť hovoria, že hra sa zatiaľ formuje ako príklad Boh jedlík hra, ktorá je trochu spätým spôsobom, ako povedať, že je to trochu ako predchádzajúce záznamy v sérii God Eater 2: Rage Burst.
Ak sa vám vyššie uvedené vyhlásenie páči tak, ako sa mi páči, môžu to byť všetky informácie, ktoré sa musíte rozhodnúť hrať. Zvyšok si prečíta trochu viac.
Boh jedlík 3 (PS4 (prehodnotené na PS4 Pro), PC)
Vývojár: Marvelous First Studio
Vydavateľ: Bandai Namco Games
Dátum vydania: 12. decembra 2018 (JP), 8. februára 2019 (NA / EU / SEA)
MSRP: 59,99 dolárov
Výška výťahu pre Boh jedlík 3 zostáva takmer rovnaká ako predtým: Take Lovec príšer , sex s explicitnejšie anime štýle a monštrá príšery, pridajte príbeh pre jedného hráča pre ľudí, ktorí nie sú spokojní s prístupom konkurencie k rozprávaniu príbehov, a potom ho pošlite do divočiny.
Pre začiatočníkov to znamená Boh jedlík obchoduje vo fantasy stredovekej, naturalistickej estetike a tóne Lovec príšer pre nervóznu sci-fi anime po apokalypse. Svet bol zničený všade spotrebujúcimi príšerami známymi ako Aragami a hladová príliv môže zastaviť iba jedna skupina bojovníkov: Boh jesť. Držajú transformovateľné zbrane zvané God Arcs, rozsekajú, rozbijú a strieľajú Aragami na celý život po celý deň života.
je to technická podpora rozhovoru otázky a odpovede
To je všeobecné nastavenie, ale Boh jedlík 3 posúva časovú os o desať rokov vpred Boh jedlík 2 a dvojité poklesy na Armageddone. Civilizovaný zvyšok, ktorý prežil apokalypsu, ktorá vytvorila prvé dve hry, bol zničený znovu , tentoraz od „Ashlands“; obrie búrky žieravých mikróbov, ktoré jedia všetko, ľudské aj aragamské, takže povrch je takmer neobývateľný.
Dokonca ani pravidelní bohožrúti nie sú voči Ashovi imunní a všetko, čo zostalo, sú podzemné sídliská spojené obrnenými karavanmi. Nová generácia „Adaptívnych bohov, ktorí jedia“, má určitý odpor voči práci v Ashlands, ale tiež ich nenávidia a obávajú sa jej štamgasti. Vaša prispôsobiteľná postava - a ich kamarát Hugo - sú prakticky otrokmi v ich domovskej osade, nútení do obmedzení, kedykoľvek nie ste v pustatine, ktorá zabíja príšery pre neochotnú väzenskú stráž.
Tento náladový príbeh dobre zapadá do štýlového štýlu hry, ale musím uznať, že veteránovi anime fanúšik, ako som ja, je celkom známy. Útrapy deja mi dávajú spätné odkazy na ľubovoľný počet zvlášť nervóznych sci-fi relácií Mobile Suit Gundam: Iron-Blooded Orphans (tip: vy ste Mikazuki) alebo dokonca Vojny za slobodu , lovecká hra založená na Vita od Boh jedlík pôvodná posádka v štúdiu Shift.
Mechanici sú tiež oboznámení s tým, že sa vracajú všetky zbrane z predošlých hier, plus dve nové: dvojhryz Biting Edge a sekera podobný Heavy Moon. Systém 'Blood Art' od Boh jedlík 2 bol zmenený na systém „Burst Art“ a je dokonca prispôsobiteľný. Hráči môžu vylepšiť prekvapujúce množstvo takmer o každom aspekte svojho bojového štýlu, od vlastností zvolenej zbrane po farbu vizuálnych efektov uvoľnených pri interpretácii Burst Art. Ale na základnej úrovni sa hra od tej doby príliš nezmenila Boh jedlík prvýkrát sa objavil na PSP.
To nemusí byť nevyhnutne zlé samo osebe (malo by sa očakávať, že pokračovanie bude ako ich predkovia), ale môže to tlmiť nádeje ľudí, ktorí si myslia, že inovácia je to, čo je potrebné na zabezpečenie Boh jedlík budúcnosť.
Pokiaľ ide o mňa, bavím sa aspoň naučiť sa ovládať tieto dve nové zbrane a zápasiť s niektorými z menej podrobne vysvetlených subsystémov. Okrem toho je skutočnosťou, že lovecké hry v tomto konkrétnom štýle skutočne dosiahnu svoj pokrok až po pomerne dlhom období aklimatizácie. S trochou šťastia a zverejnením našej úplnej recenzie Boh jedlík 3 - príde čoskoro.