review muramasa the demon blade
najlepšia aplikácia na zmenu hlasu pre PC
Veľmi netrpezlivo sme čakali Muramasa: The Demon Blade vyjsť na Wii tento mesiac. Šokujúca akčná hra nás už celé mesiace očaruje prívesmi. A tu to je. Die bola obsadená, náš osud bol rozhodnutý a nebolo nič, čo by jej bolo schopné zabrániť.
Teraz, keď je hra na pultoch obchodov, mali by ste si ju vziať so sebou domov a dať jej milujúci domov? Možno. Prečo nechať túto recenziu pomôcť informovať vaše rozhodnutie? Je to ten najlepší, o ktorom sme napísali Muramasa ešte!
Kliknite nižšie a prečítajte si viac.
Muramasa: The Demon Blade (Wii)
Vývojár: Vanillaware Ltd.
Vydavateľ: Ignition Entertainment
Dátum vydania: 8. september 2009
MSRP: 49,99 dolárov
Muramasa je absolútne krásna hra. Pozadie je svieže a detailné, čo vytvára dojem, že prechádzate obrázkovou knihou. Podobne sú návrhy postáv nádherné a všetky postavy majú krásne plynulé animácie. Často som zistil, že som práve prestal chladiť a hľadel som na to, ako nádherne to vyzerá. Ak ste fanúšikmi sprites vo svojich hrách, tento ich má a vyzerajú fantasticky.
Ako príbeh, Muramasa je v najlepšom prípade priechodný. Postavy sú zaujímavé a dej nie je bez jeho pôvabných okamihov, ale má problémy, z veľkej časti spojené s prezentáciou. Kousky sprisahania sú vám kŕmené okolo bojov šéfov hry, s časťami dialógu medzi postavami pred a po veľkých bitkách. To znamená bojovať proti hordám nepriateľov, aby sa dostali na miesto, veľké a vzrušujúce varovanie o tom, ako prichádza veľký zlý človek a ako by ste mali byť pripravení. Potom je tok úplne zničený pomaly postupujúcim obsahom príbehu. Nepríjemný.
Stále je príbeh presvedčivý. Obidve hravé postavy, Kisuke a Momohime, sa stali domovom duchov tých, ktorí ovládli tajnú techniku boja proti mečom, ktorá sa volá Oboro Style. Kisuke je hľadaný zločinec, ktorý nemá spomienky na svoju minulosť alebo prečo je prenasledovaný. Na druhej strane Momohime je milé dievča násilne posadnuté dušou, ktorá chce zničiť samotné nebeské steny. Sú to skvelé postavy, najmä Momohime, a príbeh je dosť bohatý na to, aby udržal záujem, aj keď je trochu zle chodený.
Každá postava má svoj vlastný príbeh, ktorý ich vedie z jedného konca Japonska na druhý. Príbehy trvajú asi osem hodín. Potom existuje možnosť bojovať v mnohých bonusových kobkách v hre, z ktorých niektoré musíte dokončiť, aby ste videli každú z troch koncov dostupných pre každú postavu. Navyše, dokončenie príbehu postavy im umožňuje prístup k úrovniam šéfa z hry inej postavy, čo v podstate umožňuje prehrávanie celého obsahu pre každú postavu.
Hranie je rozhodne zjednodušujúce. Jedná sa o veľmi základný druh hry typu hack-and-slash, ktorá nie je presvedčená o svojej mechanike, ale o frenetickom tempe, v ktorom funguje. Keď prechádzate provinciami Japonska, okrem iného budete mať náhodné stretnutia s ninja, mníchmi a oni. Zatiaľ čo niektorí nepriatelia môžu mať mierne odlišné stratégie, ktoré sú efektívnejšie, na zabitie všetkého je potrebná len veľmi malá milosť a hráč by mohol ľahko prejsť prvou polovicou hry iba pomocou rozdrvenia gombíkov.
Takže, namiesto toho, aby boli ťažko zamerané na zručnosti, boje sa stali akciami opotrebovania. Boj bude častejšie závisieť od toho, koľko nepriateľov narazíte naraz, ako ste kvalifikovaní v ich porážke. Namiesto toho, aby vás nútili prijať nové zručnosti, nepriatelia sa len stávajú silnejšími a prichádzajú vo väčšom počte, aby zvýšili výzvu. To znamená, že boj môže byť dosť opakujúci sa, ale rýchlosť, akou sa pohybuje a rôzne zbrane, z ktorých si môže vybrať, ho udržuje v čerstvom stave.
Keď blokujete a odkláňate útoky, váš meč stráca moc a nakoniec sa zlomí. Meče sa dajú opraviť ich opätovným opláštením a trochou trpezlivosti a vždy máte tri meče. Meče sa líšia podľa veľkosti, pričom bežné čepele dodávajú rýchle útoky a dlhé čepele pôsobia pomalšie, ale spôsobujú viac poškodenia. Každý meč má navyše špeciálny útok, ktorý sa dá aktivovať pomocou určitej šťavy. Nové meče sa získavajú porazením nepriateľov šéfa alebo utrácaním bodov získaných bojom.
Okrem niektorých skutočne užitočných špeciálnych útokov je väčšina mečov úplne zameniteľná a pravdepodobne budete tráviť veľa hry len pomocou toho, čo spôsobí najviac škody. Postupom času však niektoré meče vykazujú vyššiu hodnotu zo sekundárnych znakov ako ich hrubá sila útoku. Väčšina mečov okrem svojich špeciálnych útokov udeľuje hráčovi aj nejaký bonus vo forme statových bonusov alebo bonusov za získavanie skúseností a regeneráciu zdravia.
Občas sa to trochu opakuje, pretože hra je v podstate veľa behu a švihu mečov. Zdá sa, že nepriatelia zmenšujú svoje poškodenie a zasiahli odolnosť na úroveň vašej postavy, takže to málokedy pripadá, že robíte akýkoľvek skutočný pokrok. Napriek tomu zábava vyhráva nad tediom dlhou míľou, pretože akcia zriedka dáva čas na nudu.
Ovládacie prvky sú pevné a reagujú tak, ako by mali byť v akejkoľvek akčnej hre. K dispozícii sú tri schémy ovládania, ktoré umožňujú hráčovi hrať kombináciu Wii Remote a Nunchuk, klasický ovládač alebo radič Gamecube. Odporúčam používať ovládač Gamecube alebo Classic, ak je to možné, jednoducho kvôli rozloženiu tlačidiel, ale ovládacie prvky Nunchuk fungujú rovnako dobre a bude to len záležitosť preferencie hráča.
Muramasa obsahuje viac režimov obtiažnosti. Mudo, najzákladnejšia úroveň výziev, automaticky blokuje útoky, keď nie ste v útoku na seba. Toto je v podstate pre ľudí, ktorí nikdy predtým nehrávali výtržníky a bude niesť skúsenejších veteránov. Suro, kde väčšina ľudí bude pravdepodobne najviac potešená, vyžaduje, aby ste podržali tlačidlo útoku, keď chcete zaujať obranný postoj, ale inak to nie je rozdiel. Tretí režim pre skutočne odvážnych sa odomkne po dokončení hry, v ktorej máte iba jeden bod zásahu pred sladkým objatím smrti.
Celkovo je to veľmi solídny názov. Flawed, určite, ale veľa zábavy hrať, ak vám to nevadí trochu opakujúci sa boj a príbeh, ktorý sa cíti trochu pomaly.
skóre: 7,0 - dobré (Sedemdesiate roky sú solídne hry, ktoré určite majú publikum. Môže im chýbať opakovaná hra, môže byť príliš krátka alebo existujú ťažkosti, ktoré sa dajú ignorovať, ale zážitok je zábavný.)