review lets tap
Mal som to šťastie, že mi dobrý priateľ odovzdal kópiu Poďme klepnúť soundtrack takmer okamžite po jeho vydaní v Japonsku a celé mesiace to bolo zďaleka najčastejšie prehrávané CD v mojom aute. Po posledných desiatich rokoch, keď ste boli fanúšikmi rytmických hier, sa dostanete do bodu, keď poznáte neuveriteľnú zvukovú stopu od okamihu, keď začnú tieto prvé rytmy, a Poďme klepnúť soundtrack mal všetky vymoženosti klasiky. Stačí povedať, že som bol dosť prepracovaný na to, aby som dostal ruky do hry.
Na druhej strane, Poďme klepnúť to zjavne nie je len rytmická hra, ale aj zbierka minihier, a váš priemerný majiteľ Wii si ťažko povzdychne pri pohľade na ďalší záznam v tomto už dosiahnutom žánri. Myšlienka použitia boxu na klepnutie prstami na rytmus namiesto použitia samotného Wiimote bola určite zaujímavá.
Nakoniec sme dostali nejaký kvalitný čas Poďme klepnúť nedávno a Dale North a ja sme si mysleli, že by ste radi počuli podrobnosti o tomto neobvyklom titule. Hit skok pre viac.
Poďme klepnúť (Wii)
Developer blízkosti
Vydavateľ: Teraz
Vydané: 16. júna 2009
MSRP: 29,99 dolárov
Colette Bennett:
Hneď po vybalení z krabice, Poďme klepnúť vás prinúti urobiť niečo trochu iné, pokiaľ ide o spôsob, akým hráte. Ak ste si nekúpili špeciálnu edíciu Best Buy (a my sme to neurobili), musíte chvíľu počkať, aby ste chytili škatuľu niekde vo vašom dome. Použil som škatuľu z jednej z mojich zbierateľných hračiek, pretože som do takého druhu. Budete musieť stlačiť niekoľko tlačidiel na vašom Wiimote, aby ste sa dostali, ale potom budete musieť Wiimote položiť lícom nadol na zvolené políčko. Odteraz, keď niečo musíte urobiť, stačí iba klepnúť prstom na krabičku. Len poznámku tu: bez gumeného krytu na vašom Wiimote, všetko, čo bude robiť, je skákať okolo a spadnúť z krabice, takže sa uistite, že ho používate pre túto hru!
Na hlavnej obrazovke uvidíte päť minihier, z ktorých si môžete vybrať. Prvý z nich sa nazýva Tap Runner a dá sa hrať až s tromi ďalšími ľuďmi (všetky hry v skutočnosti umožňujú až štyri). Pohyb je pomerne jednoduchý: poklepaním ľahko presuniete, poklepaním ťažšie spustíte a ešte ťažšie preskážete prekážky. Budete tiež vyzvaní, aby ste sa ľahkým poklepaním vysporiadali s lanami. Tap Runner je jednoduchý a ľahko sa hrá a môžete si pretekať pretekmi alebo ich prehrať, aby ste si vylepšili svoj čas.
Ďalej je môj osobný favorit, Rhythm Tap (a to je miesto, kde budete počuť všetky skladby, ktoré sú na soundtracku). V tejto hre budete dávať pozor na farebné bodky, keď sa pohybujú z pravej strany obrazovky doľava. Trik je v tom, že bodky prichádzajú v troch rôznych farbách a každá z nich znamená inú silu poklepania. Rovnako ako Taiko No Tatsujin , môžete skóre komba a zvýšiť svoje skóre tým, že nechýba žiadny z úderov.
stiahnuť mongodb pre Windows 10 64 bit
Meniaca sa sila použitá na kohútiky je niečo, čo som v žiadnej inej rytmickej hre nikdy nevidela, a dodáva jej skutočne jedinečný zvrat. Toto bola zďaleka moja obľúbená hra z piatich a bol som skutočne prekvapený, aké náročné to bolo, keď som postupoval do neskorších úrovní. Spomenul som, že má vynikajúci soundtrack?
Tretia hra, Silent Blocks, vyzýva hráča, aby odstránil bloky z veže podobnej Jenga bez toho, aby mu umožnil spadnúť. V tejto minihre je skutočne variácia logických prvkov, kde hráč musí zápasiť s tromi farebnými blokmi, aby zmizol. Táto hra nebola zlá, ale zistil som, že som sa k nej vrátil najmenej zo všetkých ostatných hier. S tým nie je nič zlé, ale pripadalo mi to ako najpriemernejší z piatich.
Štvrtá hra, Bubble Voyager, bola moja druhá obľúbená hra okrem Rhythm Tap. V tejto hre hráte malého vesmírneho chlapa, ktorý sa musí pohybovať v bočnom rolovacom prostredí a vyhnúť sa mínam a iným prekážkam pri zbieraní hviezd. Táto malá minihra má pocit, že retro strelec sa vždy dotýka mäkkého miesta v mojom srdci, ale je tiež zábavné hrať. Pripomína mi to trochu podobnú japonskú hru s názvom Super Mic-Chan kde navigujete svoju postavu cez rovnaké prostredie prostredím kričaním na mikrofón (a nie, to si nevymyslím - prídem do môjho domu a túto hru budem hrať s vami). Klepnutím presuniete svoju postavu v službe Bubble Voyager je omnoho príjemnejšie ako kričať na mikrofón, a ak trochu trénujete, môžete v tomto dosiahnuť trochu slušné skóre.
Posledná hra nie je hra. Vizualizér je presne to, čo znie - dôvod použitia funkcie klepania na ovládanie ohňostroja, postriekania farieb a ďalších vecí. Pre dieťa som si istý, že by to prinieslo nejakú novinku, ale zistil som, že si naozaj želám, aby som hral inú hru namiesto toho, aby som ťukal na vytvorenie rybníka. V skutočnosti zistenie, že to bola posledná minihra, len zvýšilo pocit, že som chcel, aby všetky hry boli trochu hlbšie. Jednoduchosť ma neobťažovala, ale cítil som, akoby v celom balení niečo chýbalo.
Celkovo je schéma kontroly pre Poďme klepnúť funguje, ale v niektorých hrách menej reaguje ako iné. Napríklad, tak ako som si užíval Rhythm Tap, nemohol som poprieť, že som si všimol, že niekedy nezáleží na tom, či som poklepal celou svojou silou alebo len trochu, pretože som dokázal dosiahnuť perfektný výkon v rytme ktorý si vyžadoval ľahkú vodovodnú batériu, ale na ktorú som silne klepal. Keby tento systém fungoval tak, ako sa predpokladalo, myslím si, že táto minihra mohla ponúknuť ešte väčšiu výzvu a možno bola sama osebe zahrnutá do hry.
ako písať testovacie prípady pre prihlasovaciu obrazovku
Za jeho cenu, Poďme klepnúť pripravuje solídnu zábavnú hru pre viacerých hráčov a predstavuje niekoľko nových užitočných spôsobov hrania, ale ako fanúšik najpodivnejších rytmických hier môžem dostať ruky do ruky, zistil som, že trochu nedosahovala moje očakávania. Dúfal som, že to bude čudnejšie. Samozrejme, že sa tu uvádzal na trh ako „zábava pre celú rodinu“ a nemôžem poprieť, že to ponúka s malými škytavkami. Inými slovami, ak očakávate ľahkú a jednoduchú zábavu, nebudete sklamaní, ale ak ste dúfali, že všetky tie čudné zvuky, ktoré ponúka soundtrack, nemusia byť úplne také, aké ste hľadali.
Skóre: 7,0
Dale North:
Kto by si myslel, že biť do krabice môže byť zábava? Sega a vývojár Prope, to je kto. A urobili to zábavným Poďme klepnúť , zbierka piatich mini-hier, ktoré dokážu váš odpad použiť ako herný ovládač. Aby ste mohli pomocou ručných úderov spustiť dráhu, vyhodiť ohňostroje, odraziť lopty, hrať rytmické hry a pod., Potrebujete iba diaľkový ovládač Wii Remote na akomkoľvek poli. Aký druh škatule? No, takmer o čomkoľvek.
V Japonsku sa hra začala s krátkymi, dlhými škatuľami (o veľkosti topánok na topánky) s slušnou silou, ktorá fungovala dobre, ale môžete použiť obilné škatule alebo vreckovky na tkanivá alebo čokoľvek iné, čo máte k dispozícii. Budete sa však chcieť uistiť, že kartón vašej škatule je dostatočne skladný, aby držal viac kohútikov. Ak klepnete na políčko, záleží na vás, hoci schopnosť zariadenia Wii Remote snímať vaše klepnutia sa bude líšiť v závislosti od poľa. Aj navigácia v ponuke sa vykonáva pomocou kohútikov, pričom na výber položiek ponuky sa používa dvojité poklepanie.
Wii Remote dokáže vďaka nevysvetleným schopnostiam snímať všetko od ľahkého priloženia prstom po plné facky a Poďme klepnúť dobre využije svoje spoločenské hry. Najlepšia hra je závod, v ktorom môžu až štyria hráči poklepať na cieľovú čiaru, Tap Runner. Jemné a rytmické poklepanie spustí váš prehrávač na obrazovke, zatiaľ čo úplné zásahy iniciujú skoky. Zdá sa, že existuje spôsob, ako bežať najrýchlejšie a zistenie, že sladké miesto a zostať v ňom, je celkom zábavné. Ak sa vám to podarí, budete sa pohybovať čo najrýchlejšie, prekonávať prekážky a uhýbať sa prekážkam. Ako postupujete, uvidíte, že zasiahnutie krabice môže byť takmer také únavné, ako skutočne beží! Existuje veľa etáp neustále sa zvyšujúcich výziev, ktoré musíte hrať sami, ale táto hra sa najlepšie teší v spoločnosti ostatných.
Ďalšia minihra, ktorá vám umožňuje odpočúvať rytmy na svojej krabici, podobne ako na bongách Oslík Konga , Aj keď je to o niečo menej náročné a citlivé ako v Oslík Konga , vynikajúce hudobné skóre skutočne robí hru. Vrcholom sú špičkové špičky. Veľmi voľná a odpúšťajúca reakcia na kohútik však nie je. Zistil som, že vaše načasovanie nemusí byť veľmi presné, aby sa podarilo prejsť, a ako povedala Colette, ani vaša sila kohútika nebola tak prísne posudzovaná. To je škoda, pretože hudba je skvelá.
Nemyslel som si, že veľa záhadných troch hlavolamov Silent Blocks, ale tap-shmup Bubble Voyager je celkom zábavné hrať. Zdá sa, že posledná uvedená má rovnakú jemnú kontrolu, akú má Tap Runner. Akonáhle zistíte, že je to milá škvrna, môžete si ju ľahko vychutnať.
Na rozdiel od Colette som zistil, že vizualizér je fascinujúci. Pod povrchom je určitá hĺbka tejto vizuálnej umeleckej minihry s náterom. Ak s tým budete hrať dostatočne dlho, začnete vidieť, že vzorce poklepania vedú k rôznym efektom. Napríklad v režime ohňostroja klepnite na sekvenciu ako hard-light-hard-light-hard spustí špeciálny displej ohňostroja. V rukopise môžete odhaliť sekvencie, ktoré spájajú krásne ťahy štetcom a vytvárajú znaky. Je tu niečo o tom, ako cítiť každý z vizuálnych režimov, aby ste našli tieto skryté sekvencie, ktoré sa cítia exploratívne a hlboko. Nakoniec tieto sekvencie začnú odvaľovať prsty ako špeciálne pohyby v bojovej hre. Vizualizér môže byť rovnako zábavný alebo uvoľňujúci, ako ho robíte, a dokáže byť jedným z najunikátnejších spôsobov použitia Wii Remote.
Vo všetkom, Poďme klepnúť je to presne to, čo som očakával: zábavná spoločenské hry. Musel som stráviť 3 hodiny hraním závodného režimu pri mojom prvom štarte a následné play-through boli podobné. Opäť získate viac titulu z viacerých hráčov. Nie je tu nič priekopnícke alebo originálne - len niečo zábavné a iné. Hľadal som niečo trochu šialenejšie a mimo stenu Poďme klepnúť , predsa. Dúfame, že si v budúcnosti vyberú schému kontroly a urobia s ňou niečo trochu nervóznejšie.
Skóre: 8
Celkové skóre : 7.5 - Dobré (Sedemdesiate roky sú solídne hry, ktoré určite majú publikum. Môže im chýbať opakovaná hra, môže byť príliš krátka alebo existujú ťažkosti, ktoré sa dajú ignorovať, ale zážitok je zábavný.)
aké zariadenie vykonáva preklad sieťových adries (nat)?