review in progress call duty
Späť na front
Nikdy som nebol súčasťou Call of Duty naštve, pretože existuje 'dav. Okrem niekoľkých nesprávnych krokov som všeobecne našiel nekonečné CoD séria obsahuje príjemné a kvalitné tituly. Myslím Moderná vojna 1 a 2 sú rovnomerne vynikajúce a Čierna ops II má šikovnú a pútavú kampaň pre jedného hráča, v skutočnosti jeden z mojich obľúbených príbehov strelcov. Tiež považujem multiplayer za veľmi návykový, možno kvôli jeho vysokému napätiu a nepretržitej akcii.
Ale na chvíľu som bol mimo slučku. Iné ako krátky čas strávený s Čierne ops III , Som trochu pozadu na franšíze. Až po tejto prestávke zo série miliárd predávajúcich sa dostanem do Activision's Call of Duty: 2. svetová vojna “Je ironické, že v čase, keď vydavateľ v podstate resetuje značku, nahradí stenový systém spustený prúdovým prúdom lezením cez bahno a medzihviezdne vesmírne bitky s pochmúrnym nábojom na pláž Normandie ... znova.
Tu sú moje stručné myšlienky k očakávanému novému názvu, keď som sa nejako stal nacistickým fajčiarom Destructoidu. Čoskoro bude možné vykonať úplnú kontrolu.
Call of Duty: 2. svetová vojna (PS4 (recenzované), PC, Xbox One)
Vývojár: Sledgehammer Games
Vydavateľ: Activision
Vydané: 3. novembra 2017
MSRP: 59,99 dolárov
Keď som hral kampaň pre jedného hráča, okamžite ma zasiahli dve veci (tri, ak počítate mínometnú škrupinu). Po prvé, že hra je vizuálne pôsobivá, s dobre vrstvenými textúrami, podrobnými znakovými modelmi a inteligentným efektom dymu, počasia a úlomkov. Druhým je, že príbeh sa vlieva v každom filmovom trope druhej svetovej vojny: mladý, naivný GI, jeho miláčik späť domov, jeho ultra agresívny veliteľ jednotky, ktorý má pravdepodobne srdce zo zlata, pozitívny kamarát, ktorý sa nemusí dostať k finálna cievka, femme-fatale francúzsky agent rezistencie. To všetko kombinuje, aby sa vzali z drámy, vďaka čomu sa udalosti dajú predvídať a do istej miery hokey.
Morálne horúce tlačidlo „hrania“ takých strašných udalostí, ako sú vylodenia D-deň, je niečo, o čom sa dá diskutovať inokedy, ale teraz sa všetky také obavy, ktoré som mal o šokujúcom zobrazení parížskej kampane z roku 1944, rýchlo zmyli, keď som raz bežal na pláž a rovno do fantázie, kde auto prenasledovalo vlakové koľaje, skoky od smrti padajúce z kolabujúcich vežových hodín a ťahanie vjazdu po vybuchujúcom vlaku zahnali hrôzy vojny do filmu Michael Bay.
Strávil som štyri hodiny kampaňou pre jedného hráča a zdá sa, že mi zostáva len pár misií. Doposiaľ to bolo celkom pešie, najmä od Call of Duty štandardy, ale vyzerá skvele a má aspoň jednu skvelú sekciu špionážnej akcie, ktorú sa dotknem inokedy.
Zostáva to už mnoho rokov mäso CoD : Zombies and Multiplayer. S Zombies som nestrávil dosť času na to, aby som si to vytvoril, ale samotné bytosti sú dobre navrhnuté (v skutočnosti lepšie ako ľudia) a zostávajú primerane dusivé a strašidelné. Ako obvykle sa získa mizivá mena (volty), ktorá sa potom vynakladá na zbrane a obranu proti vlnám zamiešaných vlkov, s rôznymi cieľmi umožňujúcimi prístup do nových oblastí, aby sa odrazil nemŕtvy pluk nacistov.
Multiplayer v CoD už bolo naladené na výtvarné umenie. Očakáva sa, že bude fungovať dobre, očakáva sa, že poskytol režimy, očakáva sa, že bude mať veľa frustrujúcich kemperov, a vy sa od neho očakáva, že budete cicať (no, posledný by mohol byť len ja). WWII nie je výnimkou. Vyskočil som priamo do bitky a hneď som sa dostal späť k tomu, aby mi môj zadok dostal hladký online zážitok. Moje jediné znepokojenie bolo spravodlivé ako rozpoznateľné je to pre mňa. Vzhľadom k tomu, že posledné CoD hra som dal veľa Čas späť bol v roku 2012, mali by sa veci zdať také identické o päť rokov, najmä v názve určenom na spustenie novej éry franšízy?
Najväčší prírastok do WWII je centrom „HQ“, kde hráči môžu zbierať hernú menu, vydávať „objednávky“ (v zásade denné a týždenné výzvy), pripravovať svojich vojakov a volať tak veľa zosmiešňované „poklesy ponuky“, ktoré je možné kúpiť a hráčovi dodá náhodné dobroty, vrátane vylepšenia XP založených na čase, emócií postav, zbraní a ďalších.
Moje počiatočné pocity Call of Duty: 2. svetová vojna sú pozitívne, ale zmiešané. Kampaň pre mňa robí málo, z dramatického hľadiska, z hľadiska charakteru alebo akcie, ale stále je to len krátka zábava. Z toho, čo som doteraz hral o multiplayeri a zombie, si myslím, že je to ťažké CoD - majú len malý dôvod na obavy. Režimy sa zdajú byť spoľahlivé, hrateľné a intenzívne ako vždy, so šialeným množstvom drvenia a odomknutia čaká oddaných.
Napriek tomu mám nepríjemný pocit, že WWII je pokúsiť sa previnúť hodiny franšízovým začiatkom, že je to ideálna príležitosť využiť nové nápady, nové smery a, odvažujem sa, experimentovať? Myslím, že návrat do starých vojen a zbraní je zaujímavá voľba, možno Activisionova iba voľba, ale prečo stlačiť tlačidlo reset, aby ste znova pochodovali po tých istých cestách?
(Táto aktualizácia prebieha, vychádza z maloobchodnej zostavy dodanej vydavateľom)
prevodník z youtube na mp3 s úpravami