review halo 3 odst
svätožiara séria je jednou z najväčších franšízingov hry doteraz. Od videohier, kníh, komiksu, hračiek až po oblečenie - svätožiara bol dokonca takmer premenený na (a mohol by byť veľmi dobrý) film z Hollywoodu. Halo 3: ODST je najnovším vstupom do Haloverse vyvinutým Bungie, v čom sa volá nový smer.
Nie je tu žiadny hlavný náčelník ani SPARTAN II. Namiesto toho hráte ako orbitálny Drop Shock Troopers (ODST). Nie sú to však len obyčajná skupina ľudí. Predtým, ako boli SPARTANi nasadení do armády BR OSN, boli ODST najlepšími psami. Sú to niektorí z najťažších vojakov skupiny a musia byť, keď vidia, ako sú ochotní znovu a znovu zapuzdriť kvapky vo vysokých nadmorských výškach v malých kovových luskoch.
ODST stále nie sú SPARTANmi. Nemajú energetické štíty, brnenie MJOLNIR ani vylepšené telá pre bioinžinierstvo. Takže hranie s ODST sa líši od minulosti svätožiara hry.
Aké odlišné? Vyrazte na prestávku a dozviete sa všetko o kampani pre jedného hráča a novom režime pre viacerých hráčov Firefight Halo 3: ODST ,
ako vytvoriť všeobecné pole v jave -
Halo 3: ODST (Xbox 360)
Vývojár: Bungie
Vydavateľ: Microsoft
Vydanie: 22. september 2009
MSRP: 59,99 dolárov
Halo 3: ODST sa koná počas udalostí Halo 2 a sleduje päť vojakov ODST a špeciálneho agenta ONI, ktorí prevzali velenie nad niektorými Helljumpermi pre tajnú misiu. Keď títo šiesti spolu s letkou ďalších Helljumperov klesajú smerom k bojovej lodi Proroka Regretovej, bojová loď iniciuje skok z kozmického priestoru priamo nad mesto New Mombasa. Skok spôsobí, že odkladacie moduly ODST zmiznú z kontroly a pristanú v rôznych častiach mesta.
Šesť hodín po skoku z kozmického priestoru, ODST známy iba ako „Rookie“, konečne znovu získa vedomie a ocitne sa sám v temných uliciach Novej Mombasy. Rookieho tobolka narazil do budovy niekoľko poschodí nad zemou, takže má pekný malý výhľad na mesto a niektoré z lodí, ktoré hliadkujú v oblasti.
Po vyliahnutí poklopu vyskočí nováčik z podu a pristane na zemi, je vašou prvou pripomienkou, že nie ste hlavným náčelníkom. Po pristátí stratíte zdravie a musíte vyhľadať prvú pomoc. Hráči si môžu vziať nejaké údery a ich bar zdravia zostáva v bezpečí. Obrazovka sa zmení na červenú, čo znamená, že sa musíte vypnúť, nájsť kryt a počkať, kým sa obrazovka nevráti k normálu. Ak ste však užili príliš veľa zásahov, vaše zdravie začne klesať a ozve sa nepríjemný poplach na sledovanie srdca, kým nezískate nejakú pomoc.
V nastavení Heroic sa hra necíti tak odlišne od toho, na čo ste zvyknutí svätožiara hra. Choďte dovnútra, strieľajte, kryte sa, opláchnite a opakujte. Na Legendary vám však hra často pripomenie, že vaša stará taktika to už viac nezníži. Musíte sa vopred zamyslieť nad tým, čo budete robiť. Veľa sa budete preskakovať a zakrývať a častejšie sa budete musieť vyhnúť bitkám.
Po pár minútach chôdze po temných uliciach New Mombasa nájdete platený telefón (prečo sú platené telefóny v roku 2552?), Ktoré vás zosynchronizujú s mestskou AI, superintendantom. V Haloverse sú dva druhy AI: nemý a múdry. Cortana od ostatných svätožiara hry sú inteligentné AI a superintendent je nemý AI. Úlohou supervízora je byť mozgom novej Mombasy. Riadi všetky dôležité funkcie mesta, vyzdvihuje odpadky mesta, pomáha občanom atď. Teraz, keď je k dispozícii invázia do Dohovoru, supervízor využíva svoje zdroje na pomoc silám BR OSN. Po synchronizácii so superintendentom získate mapu New Mombasa v reálnom čase.
Stlačením tlačidla Späť sa zobrazí hlavná mapa celého mesta. Ukáže pozíciu vašich spojencov, vaše ciele a nepriateľov. Keď sa pozeráte na mapu, hra nie je pozastavená, takže ak vás niekto uvidí, zastrelí sa vám strela. Na vašom HUDe nie je žiadna mapa ani radar, ale nad zdravotným barom je kompas, ktorý vám ukáže, ktorým smerom by ste sa mali uberať smerom k vašim cieľom. Superintendant vám tiež pomôže pri zmene značiek na billboarde, aby vám ukázal, ktorým smerom by ste sa mali vydať, a on vám dokonca dá heads-up, že sa chystáte naraziť na niektorých nepriateľov vyslovením vecí ako „postupujte opatrne“ . ' Stlačením tlačidla D-Pad nahor alebo nadol sa dočasne objaví na obrazovke aj značka bodu NAV, ktorá vám pomôže nájsť cestu.
Ako ODST nemôžete používať zariadenia, ako napríklad štít Bubble. Namiesto toho je tu nová funkcia s názvom VISR (Visual Intelligence System Reconnaissance). Ulice sú takmer čierne, takže VISR vám pomôže vidieť veci, ktoré by ste inak nemohli. VISR tiež načrtne nepriateľov červenou farbou a spojencov zelenou farbou. Nový systém je v podstate veľmi efektnou verziou okuliarov pre nočné videnie a jeho používanie vo dne je trochu zbytočné, hoci som zistil, že ho používam každú chvíľu, aby som zistil, kde sa skrývajú nepriatelia.
VISR a mapa vám pomôžu zistiť, či by ste sa mali zapojiť do konkrétnej bitky s Rookie. Na Legendári bolo viackrát, keď som sa pozrel na to, čomu budem musieť čeliť, a rozhodol som sa, že bude lepšie namiesto toho ísť na dlhú cestu - ak je to možné, tak aj tak.
aký je najlepší operačný systém Windows
Kombinácia mapy a VISR vám pomôže pri navigácii v New Mombasa pri hľadaní majákov roztrúsených po celom meste. Rookie bol vyhodený na šesť hodín, zatiaľ čo zvyšok jeho tímu bol hore a týkal sa prevzatia síl paktu. Keď nájdete maják, ako napríklad rozbité Gaussovo delostrelecké delo, spustí sa spätná väzba a hráč prevezme kontrolu nad jedným z ďalších squadmátov ODST. Prvý flashback je o Buckovi, vodcovi týchto vojakov ODST. Je to tvrdý, ale tiež šikovný zadok - akýsi herec Nathan Fillion, ktorého Buck vymodeloval a vyjadril. Hranie ako jeden z ďalších vojakov ODST je v porovnaní s Rookie ostrým kontrastom. Úrovne Rookie sú navrhnuté tak, aby boli tmavé a plné napätia; majú pocit osamelosti a sú viac o prieskume. Hranie ako Buck a ďalší vojaci ODST sa cítia viac ako ostatní svätožiara hry. Obloha je jasná, deje sa tu veľa akcií, nie ste sami a úrovne sú veľmi lineárne. Po vzadu budete mať ďalšie sily UNSC a vaši ďalší kamaráti ODST vám pomôžu v boji, keď sa vrátite.
Časti flashbacku sú tiež zábavné. Od šoférovania tanku Scorpion v meste až po obranu zostrelenej lode Pelican pred nepriateľskými leteckými útokmi s rozmiestnením rakiet Pod, až po dlhšiu úroveň, na ktorej pilotujete Banshee - každá úroveň sa cítila inak ako posledná, čo zabráni opakovaniu.
Veľa vecí som zastavil mŕtvy v stopách, aby som sa rozhliadol do okolia, keď som hral tieto sekcie. Zistil som, že pozerám na oblohu a vzdialené pozadie a niekoľkokrát neverím, že to je ten istý motor Halo 3 , Zistíte, že to robíte aspoň raz, aby ste prevzali úžasnú prácu, ktorú tím Bungie vykonal s vizuálmi.
Ďalšou vecou, ktorá je prekvapivo príjemná, je dialóg medzi hlavnými postavami ODST. Sú skutočne zaujímavé a milujem tvrdý postoj chlapca / inteligentného zadku, ktorého vykreslili všetci. Navyše je to v podstate malé svätojánska muška obsadenie stretnutí s Nathanom Fillionom, Alanom Tudykom a Adamom Baldwinom, ktorí robia hlasovú prácu pre tri ODST (pozor na svätojánska muška referencie!). Hranie týchto úrovní nikdy nestarlo. Napriek tomu sa úroveň nováčikov stala skutočne nudnou, skutočne rýchlou.
Po nájdení niekoľkých majákov sa otvorí celé mesto a môžete slobodne preskúmať a nájsť ďalších pár majákov v ľubovoľnom poradí. Rookieho sekcie (až do posledných pár dejov) sa po chvíli trochu vydýchnu. Bežíš ulicami, buď si bojuješ, alebo sa preplížiš okolo nepriateľov, kým nenájdeš maják. Spočiatku sa mi páčilo, na čo Bungie v týchto sekciách usilovala. Pri skúmaní temných ulíc by ste mali cítiť nejaký strach a osamelosť. Dokonca aj hudba, niektoré z najlepších, ktoré som počula v svätožiara Hra zatiaľ poháňa miesto toho, čo by ste mali cítiť - niektoré skladby sú strašidelne krásne kusy saxofónov a klavíra. Ale akonáhle som si uvedomil, že to bude stimulácia pre niekoľko ďalších majákov, ktoré som musel nájsť, chcel som sa len presadiť čo najrýchlejšie, aby som sa mohol dostať k mäsitým častiam príbehu a hry.
Jednou z vecí, ktorá pravdepodobne stojí za to venovať sa času v sekcii Rookie, je výber zvukových súborov roztrúsených po celom meste. Existuje celkom 30 (29 v meste a jedna umiestnená niekde inde v hre), ktoré sledujú dievča menom Sadie, keď sa snaží prispieť svojou časťou proti Dohovoru. Súbory sú umiestnené na počítačoch, ktoré si môžete počas prehrávania stiahnuť a počúvať. Môžete tiež vidieť video (v štýle jedného z animovaných komiksov), ktoré sa prehrá spolu so zvukovým súborom stlačením tlačidla Naspäť. Sadieho príbeh je v podstate rozhlasová hra, rovnako ako príbeh od I Love Bees. A o tom hovorili Sadieho príbeh ľudia, ktorí pracovali na príbehu Milujem včely. Nájdenie je úplne voliteľné, ale stojí za to venovať pozornosť objavovaniu všetkých ulíc - k celému deju pridá príbeh v hodnote najmenej jednej hodiny a bude vám to v hre prospešné aj inými spôsobmi.
Obidve nové zbrane, M6S Magnum a M7S Submachine Gun, sú tiež celkom pekné doplnky, hlavne nová pištoľ. Je to veľký úder a ja som sa na to väčšinou pozeral. Obaja majú vysokú rýchlosť streľby a pri fotografovaní si môžete priblížiť obe zbrane. Majú však dosť vysoký spätný ráz, takže musíte zbrane opraviť veľa. S novými zbraňami sú niektoré staré zbrane úplne preč ODS a prestrelka. Nečakajte, že uvidíte pištoľ M6G, samopal, pištoľ Blue Plasma, bojovú pušku alebo energetický meč. Nemôžete tiež použiť zbraň s dvojitým ovládaním. Môžete niesť až tri zo štyroch typov granátov naraz, na rozdiel od iba dvoch z nich Halo 3 , ale nemôžete hádzať granáty tak ďaleko. Taktiež granáty spadnuté na zem budú explodovať, keď budú vyvolané ďalšou explóziou, čo sa nestalo od pôvodného výbuchu. svätožiara ,
V niektorých mimozemských triedach sa tiež zmenili. Lovecké páry sú navzájom jedinečné. Jeden vyzerá a správa sa ako Lovci z Halo 3 , zatiaľ čo druhý Hunter má pozlátené brnenie a vystrelí výboj energie ako Lovci z Halo: Combat Evolved , Tentokrát sú oveľa viac aj droni a vy sa naučíte nenávidieť týchto mužov najviac ODS - najmä nové Drones s červeným pancierovaním s energetickými štítmi. Okrem toho všetci nepriatelia Dohovoru z Halo 3 sú tu.
Ďalší nový prírastok do svätožiara hry od Bungie sú Inžinieri. Sú to trieda super inteligentných cudzincov, ktorí sú technologicky nadradení akejkoľvek inej mimozemskej jednotke. Nikdy vás však nebudú útočiť. Sú to hlavne podporné triedy, ktoré sa budú vznášať v okolí a dávajú každému nabitý energetický štít. Zabitie obsluhy s brutálnym účinkom alebo zasiahnutie technika úplným nabitím plazmovej pištoľou ju obvykle okamžite urobí. Vaše prvé stretnutie s inžiniermi je tiež smutné, pretože na jednom uvidíte výbušné zariadenia rastlín Brute. Zakaždým, keď niekto zomrie, vybuchne v ohni.
Keď už hovoríme o neútočení, AI v Halo 3: ODST nevyzerá na zlepšenie. Vaši spojenci sú stále nekompetentní blbci, ktorí sa väčšinou zdržujú. V hre je miesto, kde musíte riadiť Warthog, pretože váš partner AI používa vežu, a je to prekliata dobrá vec, ktorú vaši ODST partneri nemôžu zabiť. AI nepriateľa sa cíti rovnako ako predtým. Sú dobré do tej miery, že to vyzerá, že podvádzajú, ale bolo veľa prípadov, keď som bol pred Brutom, vzdialený pár centimetrov a neurobil by nič iné, len by tam len stál. Bolo tiež dráždivé zapájať brutálne balíčky a iných nepriateľov, len aby som ich videl stáť v rovnakej polohe potom, čo som vyskočil z úkrytu.
Existuje aj družstvo štyroch hráčov, ktoré som nemal počas svojej doby na prezeranie šancu vidieť, ale našťastie to pomôže v scenároch, ako je to, čo som práve opísal v poslednom odseku. Co-op tiež nezačína ako v Halo 3 , Namiesto toho sú všetci štyria hráči roztrúsení po celom meste. Musíte sa vydať na cestu k prvému majáku, aby ste sa preskupili skôr, ako budete môcť spolu bojovať. Hostiteľ hrá ako jeden z hlavných ODST, zatiaľ čo ostatné tri sú generickými ODST vojakmi.
Na Heroicu trvala celá hra asi šesť hodín, na Legendary trochu viac ako sedem hodín. Celkovo existuje desať úrovní, z ktorých jedna je ulicami New Mombasa, ktoré v priebehu hry navštevujete viackrát. Po tom, čo ste porazili hru, už nie je reálne hrať v uliciach New Mombasa nič iné, než nájsť všetky zvukové súbory. Grafika, príbeh a zápletka z neho robia jeden z najpríjemnejších svätožiara hry od prvej, ale chromé AI a nudné sekcie s Rookie boleli celkový zážitok.
Bola to veľká stena textu, ale táto recenzia ešte neskončila! Stále sa musíme pozrieť na Firefight!
Firefight je multiplayerový režim pre viacerých hráčov, kde musíte brániť proti vlne po vlne síl Dohovoru. Môžete hrať Firefight sami, ale to by bolo hlúpe, najmä preto, že hra sa nezníži na jedného hráča. Najdôležitejšou vecou, ktorú by ste mali o Firefight vedieť, je to, že zápas sa skončí iba vtedy, keď každý stratil všetky svoje životy. Hral som zápas na solídnu hodinu a nakoniec som prehral. Niekoľko ďalších chlapcov z iných predajní ODS podarilo sa mu trvať dve a pol hodiny, než všetci nakoniec zomreli.
Áno, mávnite za vlnou paktu. Prvá vlna býva skutočne jednoduchá, iba s niekoľkými Grunts a Jackals, ale veci sa rýchlo zvyšujú, keď bojuje silnejší Dohovor. Vlny sú vždy náhodné, takže si nikdy nie ste istí, či z diaľky na vás čaká dropship plný Grunts alebo banda Jetpack Brutes s pármi Wraithov lobujúcich obrie gule plazmy. Navyše existuje sedem lebiek, ktoré sa zapínajú náhodne, niekedy v pároch a niekedy naraz. Lebky dávajú vašim nepriateľom výhody, ako napríklad spôsobujú, že hádzajú viac granátov, berú viac úderov, lepšie sa vyhýbajú útokom atď. Navyše sa AI v Firefight skutočne stane skutočne agresívnym a bude vám účtovať iba za účelom jeho eradikácie.
Každý v Firefight má spolu sedem životov. Nie je to však vždy koniec hry, ak boli všetky životy stratené. Existujú tri kolá pozostávajúce z piatich vĺn. Ak nezostanú žiadne životy a jednej osobe sa podarí prežiť vlnu, všetci hráči budú znovu uvedení do života. Dokončenie kola vám tiež prinesie štyri ďalšie životy. Navyše je tu možnosť vyhrať viac životov v bonusovom kole, ktoré sa objaví po dokončení všetkých troch kôl. Máte presne minútu na obranu pred hordou Gruntov, ktoré vás ponáhľajú zo všetkých uhlov. Neznie to tvrdo, ale nezabudnite, že počas Bonusového kola sa zapne všetkých sedem lebiek. Ak získate dostatok bodov, vyhráte niekoľko ďalších životov a nebudete zomrieť, ak zomriete.
Cieľom Firefight je získať čo najvyššie skóre. Je to naozaj o tom, ako dostať šancu mať nejaké vychvaľovacie práva proti svojim priateľom, a existuje veľa spôsobov, ako získať body. Každý nepriateľ má priradenú inú bodovú hodnotu a spôsob, akým ho zabijete, zmení aj počet bodov, ktoré získate. Všetky medaile, ktoré môžete získať v bežnom multiplayeri Halo 3 sú tu dosiahnuteľné, vrátane niektorých nových pre Firefight. Kombinácie ako zabitie Huntera a získanie nezastaviteľnej medaily uvidia tiež skok vašich bodov.
Celkom je desať máp a všetky sú založené na mapách z hlavnej hry. Väčšina z nich je umiestnená vonku, ale jednu som videl úplne v interiéri a pár z nich je nastavených aj v noci. Zakaždým, keď vlna zasiahne, sú to zvyčajne dve lode Covenant, ktoré sa dotýkajú, aby upustili od nepriateľa. Covenant príležitostne zaplaví dvere aj z rôznych častí mapy.
Malo by to byť celkom zrejmé, ale treba povedať: tímová práca je kľúčová! Musíte neustále hovoriť so svojimi kolegami a navzájom sa pozerať na chrbát. Covenant zaplaví z celého sveta a vy naozaj nechcete byť jediným chlapom, ktorý s kladivami stúpa proti dvom Brute Chieftans, však? Ak nezostanú žiadne životy a niekto zomrie, môže voľne lietať po mape a vyhľadávať, čo sa deje, a odovzdať informácie zvyšku tímu.
Celkovo je Firefight výbuch a jeden z najviac osviežujúcich zážitkov s a svätožiara hra v dlhom čase. Hasičstvo sa takmer oplatí kúpiť Halo 3: ODST samostatne. Povzbudzuje tímovú prácu a je to funkcia, ktorú hry v tomto dni a veku potrebujú viac.
Všetky veci popísané vyššie sú na prvom disku, ktorý je súčasťou dodávky Halo 3: ODST , Na druhý disk získate 24 máp vrátane všetkých pôvodných máp, ktoré ste dostali Halo 3 , mapy DLC z mapových balíkov Heroic a Legendary a Mythic, Cold Storage a tri nové mapy dostupné iba na Halo 3: ODST , Citadel, Heretic a Longshore (pozrite si dojmy z týchto troch nových máp tu). Budete tiež musieť hľadať 1 000 nových bodov úspechu, z ktorých niektoré sú posledné kľúče, ktoré potrebujete na ceste do mesta Recon. Veľa šťastia s tým, aj keď niektoré z úspechov sú iba orechy. Taktiež je potrebné poznamenať, že na HUD sa objavia stavy úspechu pri hraní cez jedného hráča alebo cez Firefight. Napríklad nalepte Brute a sprava sa zobrazí správa, ktorá vás informuje, že máte jednu z piatich potrebných paličiek na dosiahnutie úspechu.
Zahŕňa šesť hodín nového príbehu, voliteľný vedľajší príbeh, nový režim pre viacerých hráčov, 24 máp a nové úspechy Halo 3: ODST , svätožiara fanúšikovia sa budú páčiť ODS bez ohľadu na to a Firefight to zabezpečí svätožiara naďalej dominuje na vrchole rebríčkov Xbox Live veľmi dlho. Celkový balík je vynikajúci, ale niektoré nepríjemné problémy mi spôsobujú bolesť.
Uvidíme sa budúci týždeň naživo na nejakú akciu Firefight!
ako nainštalovať svn plugin v zatmení
Skóre: 8,0 - Skvelé (Osemdesiate roky sú pôsobivé snahy s niekoľkými výraznými problémami, ktoré ich brzdia. Neohrozí každého, ale stojí za to čas a peniaze.)